Sugerencia 3 Sistemas que revolucionarán la economía.

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Aggron, 16 Diciembre 2018.

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La encuesta se cerró el 23 Diciembre 2018.
  1. SI

    73,3%
  2. NO

    26,7%
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  1. Aggron

    Aggron User

    Intercambio o trueque de objetos comunes.
    Como el nombre lo indica, un intercambio de inventario entre 2 jugadores, se hace haciendo click derecho en el jugador. Aparecerá la opción "solicitud de trueque". Y al aceptar, este recibirá la notificación en una esquina de la pantalla para no estorbar si se encuentra luchando. Se puede enviar estas solicitudes a tus contactos. Se puede intercambiar todo excepto: Munición, materias de refinamiento, naves, y objetos chetados como lf4 hibridos (esto para evitar que uno que otro listillo empiece a pasarse cañones laser, municion y piedras infinitas desde su cuenta peke).
    Se puede intercambiar creditos y uridium. Pero propongo que solo se pueda enviar una cierta cantidad por semana para evitar que de nuevo, los listillos se hagan ricos con sus multicuentas.

    Sistema de "tienda o subasta personal".
    En el mapa pirata habrá un área segura nueva, un asteroide con una tiendita pirata, en esa zona los jugadores pueden poner en "venta" ítems comunes con las mismas restricciones del sistema anterior. Aquí podrás vender esos diseños de vant sobrantes y esos lf4 al 16 que ya no quieres tener. A modo de curiosidad, si ningun jugador tiene una tienda personal abierta en la tiendita del asteroide, un npc aparecerá subastando objetos raros, como grandes cantidades de munición 4 y lf4 mejorados.

    Cazarecompensas.
    Simple, aparecerá ahora un nuevo icono arriba después del de refracciones. Ese tendrá la lista negra de los más buscados. La gente puede añadir 5mil de uri al precio de un piloto. Los cuales serán descontados del monto actual que posea ese jugador, mas de un jugador no puede ponerle precio a la cabeza de alguien, para evitar que los miembros de un clan se pongan de acuerdo para pasarse dinero matándose entre ellos. La recompensa estará vigente por 48 horas, si en ese tiempo el fugitivo no ha sido asesinado, el monto regresa al jugador que hizo la oferta. Y quien lo ate, simple, recibe el pago. Si matas a un jugador de tu empresa, sea guerra o no, se añadirán 5.000 uridium a tu cabeza, entre más mates más caro serás. Y tendrás una insignia deshonrosa por eso. (Solo aplica a jugadores mayores de lv 15 y con rango de teniente hacia arriba. Para evitar que los fules se creen cuentas pekes y empiecen a matarse y bla bla bla).
    Con esta idea siempre habrá algo que hacer. Aunque sea cazar granujas.
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    Aaarggh marinero...!;)

    PeppaPig, AG4, TMTz
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    Última edición: 16 Diciembre 2018
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola Aggron

    Tu idea cumple con las normas, por lo tanto los demás usuarios pueden votar por ella.

    Saludos.
     
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