acerca de la idea de tener mas facilidad para obtener energias extras

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Hannibal_15., 6 Mayo 2015.

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  1. hola, me di cuenta que en el banco de ideas y mejoras no se pueden comentar ideas, solo votarlas, asi que abrire untema aca y hare un copy paste de la idea que propuse para que la lean y puedan comentarla y discutirla de modo que se abra un debate, la idea que propuse no es nueva ya que surge de una necesidad generalizada en este juego, luego de leer y discutir pasen al banco de ideas y mejoras para votarla, aqui va:

    segun mi opinion, el gran, gran problema de darkorbit es el proceso de paladear
    como sabemos, paladear es vital para armar las puertas galacticas que nos permitiran obtener los diseños de vant havoc y hercules, LF4s, ficheros y llaves de botin, que son las cosas mas importantes para tener un avance real en este juego.
    sin embargo paladear es un proceso terrible y asquerosamente tedioso, no tiene nada de bueno, no es divertido, y como la gran mayoria opina: supone un gran esfuerzo con bajos resultados.
    el asunto es que para armar una sola puerta zeta se requieren 110 partes, las que segun he leido a partir de testimonios de distintos jugadores, se obtienen con un rango de 1400-2000 energias,
    consideremos que sabemos tirarlas y bastara con 1500 para armarla
    para obtener estas 1500 energias necesitamos 22500 unidades de paladio, y eso, señores me parece una verdadera barbaridad
    consideremos ahora que un jugador con vengeance y pet modulo reculector y rastreador nivel 3 sin protocolos de radar de radar (50.000uri en pet 22500 en cada modulo mas 10000 para desbloquear el espacio para 2 modulos...total 110000 de uri) pueda juntar unos 1500 de paladio en una hora aproximadamente, en tal caso para un jugador de ese tipo, armar una zeta significarian 15 horas paladeando
    ahora supongamos que una goliat, sin pet puede recolectar mas o menos 1500 unidades de paladio en hora y media-2 horas... ¿cuanto tiempo significaria para un jugador como ese
    armar una zeta? 22,5-30 horas!!! es decir, un dia entero paladeando!
    está tambien el problema de los boteros, victimas del sistema que caen en la sucia inmoralidad de la trampa pero victimas al fin y al cabo, pues no hallan otra forma de salir adelante
    hay otra opcion... PAGAR MUCHO DINERO para obtener las energias extras sin paladear
    esta claro que la administracion de este juego necesita dinero para poder funcionar, por eso venden energias extras a precios elevados sin considerar que muchos usuarios de este juego son niños y adolescentes sin medios de pago, que, a lo mas pueden permitirse una vez al mes gastar de su saldo telefonico para comprar uridium por sms, en resumen, los jugadores emergentes no pueden alcanzar a los grandes que pagan porque eso les tardaria años y años de monotono y aburrido paladear y paladear, pasar semanas y semanas en el aburrido proceso de recolectar piedritas para armar una sola puerta
    esto provoca un generalizado sentimiento de frustracion de no poder avanzar, lo que lleva a muchos a abandonar sus cuentas, haciendo este juego cada vez mas elitista, propongo que se piense realmente en los jugadores, en aquellos que respetan las reglas y no hacen uso de bots, en aquellos que aportan pequeñas cantidades de dinero por sms cada vez que se lo pueden permitir, en aquellos que son mayoria en darkorbit y son poco escuchados
    propongo que se reforme este sistema para que sea mas facil obtener energias extras, como que los aliens den energias extras de vez en cuando, que en vez de necesitarse 15 de paladio para obtener una energia extra se necesiten tan solo 12, que el spaceball dure por todo el dia y no solo por un par de horas, que se mejore este evento para que todos los jugadores puedan obtener su cajita, que se pueda dejar la nave recogiendo paladio sin que se desconecte por lo menos durante 5 minutos para poder ir alternando entre paladear y estar atendiendo otras cosas de modo que el proceso no sea tan odiosamente fome
    todas estas reformas y cualquier otra de esta naturaleza que se les ocurra a ustedes o a otros jugadores seria tremendamente fundamental para reanimar a los jugadores que estan frustrados de tanto paladear, serian de gran ayuda para equilibrar el juego y para que los jugadores honestos y sencillos puedan avanzar satisfactioriamente
    espero que les guste la idea, de lo contrario por favor comenten sus objeciones, no se olviden de votar, salu2 y buen dark​
     
  2. Yo no paladeo xD
     
  3. Pues muy bien...

    Respecto al tema, yo creo que las cosas están bien como están ahora. Yo como uso spearhead y el pet con el recolector de recursos nivel 3, junto con algo de música no me parece tan pesado.
     
  4. -[S]layer-

    -[S]layer- User

    eso pensaba yo... pero recoger paladio se vuelve rutina, y la rutina se vuelve muy tediosa.
     
  5. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    la idea general es, "hacer las puertas mas faciles" no se si la idea sea buena, ay pros y contras.
     
  6. Pues quien tiene la paciencia lo hará y no se quejará :) y el que no ps todo quiere más facil :/ hehe
     
  7. bueno, me gustaria
    saber cuales son los contras...
     
  8. Noobster

    Noobster User

    creo que seria mejor que el precio del paladio por energia quede como esta, pero que en lugar de obligarnos a pasar recogiendo piedras como locos, nos hagan matar aliens como locos, no me importaria si un mordon diera solo 1 paladio, con eso seria mas que suficiente para estar conforme, yo paladeo de vez en cuando, y a lo mucho aguanto 2 horas por semana y tan solo junto 150 energias, llevo 1 mes armando zeta y apenas llevo 80 piezas y mas de 1500 energias gastadas
     
  9. mi punto exacto es q paladiar es genial pero a la horas aburre me pareceria mejor q como coloque en el banco de ideas bajen de 15 de paladio x una energia a 10 o 5 de paladio seria lo mejor :)
     
  10. y de verdad no es q no se pueda si no q x lo menos en mi caso solo tengo chance para jugar unas dos o tres horas xq trabajo y si me pongo a paladiar no juego :(
     
  11. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    debes saber que con cada cosa implementada en el juego siempre va ver quien le saque el mayor jugo, ejem: de ahi las cajas en pvp que te dan 150 uri con dupli 300, con pi y protocolos 500 y de ahi empiezan a botear cajeando todo el dia, te doy otro ejempo?

    sobre las puertas si son mas faciles, ya sabras a donde se ira el rango, y demas.....
     
  12. a eso es a lo que voy, o recoges cajas o paladeas, ambas son aburridimas y consumen mucho tiempo, por eso es mejor que los aliens den paladio o bien energias extras, por ejemplo de ve en cuando los uber cristalines dan un fichero, entonces que hayna aliens uq tengan una cierta probabilidad de darte energia extra, generando un proceso para conseguir energias alternativo a paladear (ya hay uno.. recoger cajas pero requiere gran inversion de uridium en PI y de dinero real en premiom para que sea rentable y aun asi sigue siendo una rutina)
    inclusive si dieran muchas menos energias por hora que paladeando ya seria un avance, porque ademas los aliens dan otra cosas
     
    A Noobster le gusta esto.
  13. Sectum

    Sectum Guest

    Hola Hannibal_15.

    Te recuerdo que cualquier idea que tengas debe ir en el banco de ideas y mejoras

    Hay cosas que son ciertas en tu tema y otras que no, todo depende del estilo de juego de cada persona y el tiempo que le dedique al mismo. Ten en cuenta que no todos tienen acceso al paladio en su servidor, y hay gente que aunque tiene acceso prefiere hacer otro tipo de cosas para obtener energías extra. Así como también hay otros que no se molestan en estar todo el día en paladio y hacer la puerta galáctica luego de unas horas recogiendo.

    Es decir, hay gente que le es muy tedioso (como a ti) y a otros que ni les va ni les viene. Aclaremos que el paladio hace mucho no estaba y con su llegada muchos aprovecharon para crecer, todo depende del esfuerzo y las ganas que cada quien tenga.

    También está el tema de recoger cajas en PVP, o los eventos especiales (spaceball), en todo caso vamos a aclarar algo:

    Cada quien es libre de jugar como quiere...unos meten dinero (su problema) y otros juegan sin dinero, gratis. Un camino te facilita más las cosas que el otro, de todas formas cualquiera que elijas...requerirá algo de esfuerzo en cierto punto a menos que tengas un montón de $.

    Por lo tanto, siempre tiene que haber una rutina para el crecimiento del juego. Si creen que jugando sin rutina van a lograr algo están un poco mal. (Porque no es lo mismo...matar 50 clones en 20/25 minutos, a estar matando un poquito de aquí y un poquito de allá) A lo que voy es que cada quien debe tener su propia rutina para cada día y que la puede variar según le parezca más "divertido", el punto es que deben de aprovechar el tiempo de juego para ver ganancias...y este juego da una variedad muy grande en cuanto a cosas para hacer.

    Grupo en 4-5.
    Paladio.
    Recoger cajas en PVP.
    Mapas piratas.
    Cubikon.
    Kristallon/Lordakium.
    Adquirir leonov y matar sin parar en bajos.

    Y así hay muchas otras cosas que son para quienes las prueban y saben sacarle provecho, la cosa está en no aburrirse...porque todo depende de la perspectiva que le pongas al asunto, tu dices "recoger caja en pvp es aburrido" > mi solución en su momento fue adquirir una base en un mapa PVP y mientras la estaba 'cuidando' cajeaba durante dos o tres horas teniendo como resultado final más de 100 energías sin duplicador ni PI... las cosas son para el que las quiere pero tampoco podemos pretender que con poco tiempo ya tendremos grandes cosas.

    Lo mismo con el paladio, como bien dijo Ťђuиđєя no es tan pesado...todo depende de como lo hagas.

    De todas formas apoyo eso de que quizás seria bueno obtener un poco más de energías, ¿por qué no? Ya veremos, todo depende de tu idea y más cosas.


    Un saludo.
     
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