Sugerencia Ajustes de Naves y PET

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by ericklol94, Dec 30, 2018.

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que opinan

Poll closed Jan 6, 2019.
  1. si

    18 vote(s)
    81.8%
  2. no

    4 vote(s)
    18.2%
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  1. ericklol94

    ericklol94 User

    seria de gran ayuda un tanque capas de hacer un daño no tan masivo pero que no sea tan lenta
    algunas ideas para la mejora de algunas naves que se me ocurren podrian ser estas

    1.-Que la habilidad de rayo veloz de la Citadel pase de ser temporal a activa la nave en si ni con promerium llega a los 540 pero que solo sea activa si se posee el diseño elite con la desventaja de en vez de perder daño pierda un 15% de vida maxima al estar activa
    2.-Que la spearhead pase de los 100k de vida base a los 150k de vida base para que con los PI llegue a los 200k mas otros bonos la nave al ser de reconocimiento puede escapar pero tambien resistir en un combate ya que no tendra la desventaja de tener menos vida como la pusat
    3.-Que el PET al ir evolucionando los costes de vida maxima y laseres sean eliminados o que minimo las ranuras del mismo tengan un precio fijo (entre 5mil a 15mil eso incluye el comprar vida para el pet)
    4.-Que la habilidad de fortaleza de la Citadel no le impida moverse almenos con un poco menos de velocidad de lo habitual al estar llena una confi de puros escudos la nave se queda sin mucha velocidad con esto podra seguir moviendose lento pero no estatica
     
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola ericklol94

    Tu idea cumple con las normas, por lo tanto los demás usuarios pueden votar por ella.

    Saludos.
     
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