Sugerencia Antiguo Darkorbit en el NUEVO cliente!!! Como?

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por ◊▪◊•λ√єи•Кîηg•◊▪◊, 1 Noviembre 2015.

Querido usuario,

si deseas participar activamente en nuestro foro en los diferentes temas, deberás acceder al él desde tu cuenta de juego. En caso de no tener una cuenta de juego registrada aún, te pedimos que te registres en el juego lo antes posible. Nos alegraremos mucho con tu próxima visita a nuestro foro! „JUGAR“
?

Que te parece la idea en general?

  1. Esta muy bien, pensando en bigpoint y en los jugadores

    6 voto(s)
    50,0%
  2. Algunas cosas estan bien y otras no tanto

    3 voto(s)
    25,0%
  3. No me gusta

    3 voto(s)
    25,0%
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas
  1. Dejare un breve resumen al final.

    Bueno dias a todos, me gustaria compartir unas ideas con ustedes, va a ser un poco largo, por lo que para los que no quieran leer mucho, Empecemos! ;)

    Empece a jugar a Dark, cuando este estaba en su maximo esplendor, estoy actualmente en tercero de carrera y comence a jugar en tercero de la eso, hace mas o menos 6 años; eso si, llevaba como 4 años sin jugar hasta hace poco cuando salio el evento del PET. Estoy en 3º de carrera y me considero bastante listo ^^, pero no vengo a fardar sobre ello, sino que lo digo porque siempre encuentro la forma mas rapida de hacer uridium y en que cosas invertir para conseguir el maximo beneficio. Por ejemplo con el evento del pet me hice un millon de uri o puede que un poco mas en un semana, y en este llevo un millon y medio y todavia no ha acabado.Pero dejando a un lado este tema, vamos a lo que nos interesa de verdad (mas adelante utilizare estas ganancias para explicar y solidificar un par de ideas).

    Hay un par de aspectos en los que me gustaria centrarme, esos aspectos son:

    - Incorporar mas gente para que juegue al darkorbit, y ayudar a esos pequeñajos a que crezcan.
    - Volver a las antiguas flotas, en las que invadias con 5 golis o mas, avisabas a gente por sectores, etc.
    - Eliminar completamente los Bots, no por el hecho de mejorar los sistemas antibot, sino porque no les saldria rentable utilizarlo.

    Calculo de Uridium:
    Partamos por el principio, antes para ser full elite necesitabas 31 lf3 31 escudos y los 8 iris, eran dificil de conseguir, pero cuando los conseguias te sentias Dios, y pasabas de ser cazado a ir de caza ^^.En total, sin contar con subasta,1 millon de uridium. AHORA esto ha cambiado necesitas exactamente 45 lf4, minimo 24 PI, 65 mejoras al nivel 16, Apis y Zeus, ademas de todo lo que necesita la PET y formaciones. Esto hace que ese millon de uridium se disparar a:

    - 45 lf4 (35 lf4 de botines + 10 lf4 por hacer kappas para conseguir los Hercules, con un porcentaje de 0,5% por llave; en helix 1,5% hace que necesitemos 2334 llaves, las cuales se reducen a en torno a 1600, puesto que necesitas hacer ~30 zetas para los havock , y estas te dan 750 llaves; que en descuento por evento+premium+bono de descuento (855 uri cada una) = 1.400.000 uri)
    - 65 mejoras, una mejora con descuento + premium ~75.000; luego 5.000.000 uri
    - Apis se sacara por botines de los LF4 y Zeus, no cuenta para el calculo
    - Zeus, gastas aproximadamente 800 botines para conseguir 20 partes, a partir de entonces es cuando lo compras por uri; ~700.000 + 270.000(para construirlo)= 1.000.000 uri
    - Pet, entre la equipacion que necesites o quieras te costara mas o menos, pongamosle 500.000 uri
    - PI, otro millon de uri. 1.000.000
    - Formaciones 500.000 a 1.000.000
    Esto hace que, utilizando premium + descuentos de los dos tipos siempre que se pueda, pasa a costar todo ~ 10.000.000 de uridium, esto sin llegar a ser UFE completamente.

    Esta es una de las causas por las que deje de jugar a DarkOrbit en su momento, cuestaba todo demasiado conseguirlo.

    Muy bien, ya que tenemos idea de lo que ha progresado el juego, hagamos un pequeño listado de los cambios que haran florecer de nuevo DarkOrbit:

    Los Pekes:
    - Uno de los problemas que he visto es que los pequeños no saben como progresar en el juego ni como jugar, no se leen las instrucciones ni nada. Por eso sugiero que ya que tenemos algo tan maravilloso como es la "Biblia de DarkOrbit" incluir esta en la ventana del juego, a la derecha donde estan los iconos de sali, configuracion, ayuda... como un icono mas, y que los pequeñajos puedan acceder siempre para buscar la informacion que mas necesiten.

    - Como segundo problema he visto que a los pequeños les matan todo el rato, ya sean invas o aliados, viene un UFE y se los ventila de dos disparos, no pueden progresar; a pesar de que progresar en dark es lento, si a esto le sumamos que los invas le maten cuando estan a punto de matar su primer Devolarium o de por si no saber lo que hacer para conseguir uridium hace que dejen de jugar. Por eso como segunda idea propongo hacer "ZONAS AZULES" en casi todos los mapas (principalmete bajos), estas zonas serian como lo que es paladio, para que nos entendamos, seria una zona en una parte del mapa, bastante amplia donde:
    Se pueden llevar NPCs y matarlos ahi (al igual k en un portal) y los demas NPCs no se acercan, a parte de tener un bono del daño contra estos de un 50% (laser, misiles y lanzamisiles).
    Los aliados de tu misma empresa, los enemigos, con los que tienes guerra sentiran una "desbonoficacion" de su ataque dependiendo de la diferencia de niveles. De un 0% de daños (si son muy peques) a un 50% si tienen un nivel parecido.

    Cambio en las misiones, NPCs y eliminar Bots:

    Uno de los problemas mas grandes es el eliminar a los bots, estos aparcecen porque, simplemente, consiguen mucho mas uridium o rango por estos metodos que jugando tu solo. Por ejemplo recogiendo cajas en Pvp te haces unos 10.000 uri por hora y 100 energias. Dime tu otro metodo por el cual consigas tanto en tan poco tiempo.

    Por eso propongo poner:
    - 2 misiones dirias, las cuales daran 10.000 uridium 50 energias cada una (sin aporte extra de creditos, experiencia ni honor) , pero costara bastante hacerlas, y las cuales impliquen hacer diferentes cosas, ir de un mapa a otro, matar un enemigo etc. y que al final duren en torno a una hora realizarlas siendo FE y con grupo de dos a cuatro personas (algo parecido a la 4 mision de halloween, pero sin lo de recolectar mareia, es una pesadez :confused:).

    Esto hara plantearse a los boteros si les renta de verdad estar con el bot. Pero qui hay un problema y es que si combinas bot + las misiones te haras UFE en cuestion de dias, y de eso nada, por eso apareceran dos cambios muy bruscos:

    - Las recompensas de uridium de todos los NPCs se reducen un 50%, solo el uridium (los creditos ya se verian). (que llevandolos a la zona azul los harias un 50% mas rapido)
    - Ademas en pvp los que utilicen camuflaje tienen una reduccion de velocidad de un 5%.
    - Por ultimo, incluir en todos los mapas los EMPERORnpcs, un por cada mapa, el cual otorgaria la cantidad de uridium como la que hay actualmente ahora en los npcs (sin la reduccion de 50% en uridium) y que costaria bastante matarlo. Como ejemplo podemos poner al EmperorCubikon, el cual constaria matar a los UFE, y tendiran que hacerlo como en los viejos tiempos los cubikones, pegaria 80.000 por disparo y tendria 6 millones de vida y 7 de escudo; rentando mas este que los cubos normales ya que no seria afectado por la reduccion de uridium de los NPCs normales.

    Bigpoint:

    - Por ultimo, pensando en bigpoint, añadir en paquetes de ventaja, uno que duplique la cantidad de misiones diarias durante un mes por 3 €

    Espectativas:
    Todo esto haria que el juego renazca, habria nuevos jugadores los cuales no podrian ser matados en las "zonas azules" pero tendrian k tener cuidado un vez k salgan para poder llegar a los NPCs. Los UFE una vez hechas las misiones se irian a por los de PvP, que con la reduccion de velocidad haria mas facil esto, ademas tendrian que ir en piña para poder matar a los que se encuentren en zonas azules, etc etc etc.El uridium se conseguiria principalmente a traves de misiones. Ademas bigpoint ganaria 3 € mensuales por cada jugador ya que la mayoria compraria este paquete de ventaja.

    Haciendo calculos 20.000* 7dias* (2 de paquete) + lo que pilles por ahi = ~300.000 uri semanales.
    Como necesitamos 10.000.000 de uridium para llegar a ser casi UFE, eso nos daria 33 semanas, mas o menos 8 meses de juego en llegar a ser UFE. Ademas, podrian poner diseños, aspectos cada vez mejores visualmente para los UFE, que cuesten mas de 500.000 uri (es decir para los que les gusta fardar :p)

    Resumen:

    * Cantidad de uridium necesario para ser casi UFE: 11.000.000

    * Tiempo para ser full ~ 8 meses con ventaja, ~16 meses sin paquete de ventaja (con mis cambios en el juego y jugando 4 horas diarias).

    * Incluir la "Biblia de DarkOrbit" en la ventana del juego a la derecha como un icono mas (para peques).

    * Poner "ZONAS AZULES" en casi todos los mapas (principalmete bajos) que serian una zona en una parte del mapa lo bastante amplia donde (para progresar y peques):
    - Se pueden llevar NPCs y matarlos ahi (al igual k en un portal) y los demas NPCs no se acercan, a parte de tener un bono del daño contra estos de un 50% (laser, misiles y lanzamisiles).
    - Los aliados de tu misma empresa, los enemigos, con los que tienes guerra sentiran una "desbonoficacion" de su ataque dependiendo de la diferencia de niveles. De un 0% de daños (si son muy peques) a un 50% si tienen un nivel parecido.

    * Incluir un EMPERORnpc de cada tipo por mapa, los cuales pegarian bastante, de 20.000 a 100.000, desde streuners a cubikon.

    * Reducir la recompensa de uridium de todos los NPCs un 50%, excepto la de los EmperorNPCs. El uridium se conseguiria a traves de misiones, los creditos a traves de bichos y la exp y honor a traves de bichos y misiones por nivel.

    * Incluir 2 misiones diarias de ~10.000 uridium cada una mas algo de energias (sin aporte extra de creditos, honor y experiencia) y una semanal (habria que mirarlo) con bastante recompensa.

    * Reduccion de la velocidad en un 5% de todas las naves en pvp que utilicen camuflaje.

    * Por ultimo, pensando en bigpoint, añadir en paquetes de ventaja, uno que duplique la cantidad de misiones diarias durante un mes por 3 €
     
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola ◊▪◊•λ√єи•Кîηg•◊▪◊

    Tu sugerencia no cumple con las normas establecidas debido a que has colocado 3 opciones dentro de la encuesta, por lo tanto cierro el tema para que lo hagas de nuevo, cambiando sólo a 2 respuestas (Sí y No, Me gusta y No me gusta, etc…)
    También te recuerdo que en la encuesta de tu idea debes de poner un tiempo límite de 7 días. Si no sabes cómo hacerlo, en el siguiente enlace tienes la información:

    · “Normas para las ideas”

    Saludos.
     
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas