Bases.

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por ŜђůŘĄ-§ĦΙηΊĢ∆мΐ-Ŋ∑Ŗ√, 13 Abril 2016.

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¿se debe disminuir el costo de las mejoras de módulos?

La encuesta se cerró el 20 Abril 2016.
  1. Sí, será mejor para el juego.

    66,7%
  2. No, sólo quien meta uridium debe tener bases lvl 16.

    33,3%
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  1. La idea es simple:
    Ahora con la subasta diaria, cualquier usuario puede tener los módulos suficientes para armar una base usando créditos; reparar dichos módulos cuesta créditos...
    Sin embargo, mejorar un módulo cuesta uridium, y no sólo la cantidad normal de uridium, no; ¡el precio es mayor al de una mejora común y aún más elevado en los 2 módulos centrales!
    Ésto provoca: falta de interés para un usuario promedio en mejorar sus módulos, aunado a que no vale la pena gastar al rededor de 268.500 de uridium para mejorar un modulo (no central) que te costó créditos, que todos pueden obtener y que al ser destruido dicho módulo, sólo deja una pérdida de créditos...

    Solución: disminuir el costo de mejora de los módulos, eso fomentará que los clanes puedan poner bases con mayor frecuencia, que ya no sea tan sencillo destruir las bases, pues al menos en AG2 el 80% de las bases son de nivel 1 y son destruídas con suma facilidad inclusive por 1 sólo usuario bien equipado.
     
  2. Naîah

    Naîah User

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