Cargas de energía GG

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por ♦|♦БЭ£ļPÃ۞♦|♦, 28 Enero 2014.

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  1. Que ondas
    que me recomiendan, uso carga por carga en el generador de puertas o le hecho 100 cargas de jalón?
     
  2. Yo te recomiendo que al principio tires de 10 y cuando ya te que queden pocas piezas le tires de 5... :3
     
    A josegemelo le gusta esto.
  3. de 5 en 5 y altera de 10 en 10
     
  4. Yo las tiro de 100 en 100, una vez que quedan pocas piezas, paso a de 10 en 10 o de 5 en 5.

    lo que nunca dejo son menos de 5 piezas.
     
  5. Hola!, lo que yo hago desde ayer es hecharla al azar xD, puedo echar 1 si estoy uy aburrido o si estoy fastidiado las hecho de 100 en 100, ya me abrí una zeta y voy por mitad de kappa xD
     
  6. Si eres de los que les gusta sacar municion te sale efectivo de 1 en 1 pero mas depende de cuantas energias tengas acumulada como una 1000 o 5000 si tienes mas de 2 mil de vendria bien tirarle de 100 en 100 pero si tienes menos de 1000 o 1000 mejor tirale de 5 en 5.
     
    Última edición: 29 Enero 2014
  7. Es mejor de 10 en 10 asi tienes mas probabilidades
     
  8. _Wax

    _Wax User

    Yo tiro de 10 en 10 y ya perdi la cuenta de cuantas le he tirado a zeta creo ya tire mas de 1000 y llevo 71 piezas y alpha la deje me faltan 2 piezas y que aburrido que no salgan.
     
  9. 100 cargas de golpe son piezas (casi) seguras. Lo digo por experiencia
     
  10. bueno yo le doy mas de 100 en 100 asi me salen mas piezas para la puertas gg "comprobado" si salen : D
     
  11. Odin1891

    Odin1891 User

    yo t recomendaria d 100 hasta tener la gg q armes casi armada .___. ejemplo zeta 111 piezas, le echas d 100 en 100 hasta llegar a las 80 kizas 90 piezas y desde ahi empiezas a tirarlas d 5 en 5 o d 10 en 10 jugando con los multiplicadores hasta armarla
     
  12. tira de 100 en 100 en mas efectivo para armas puertas
     
  13. Al•Nash

    Al•Nash Guest

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