Daño Maximo

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Žєήîт»*Nøятняøp☆ƒ-5«, 27 Abril 2014.

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  1. Holaa yo de nuevo...
    vengo a pedirles ayuda porque me esta molestando algo y es relacionado con el daño maximo que puede hacer mi nave.

    Caracteristicas de mi nave.
    15 laser lf3. Diseño enforcer/diminisher

    Caracteristicas vants
    Apis lvl 16
    Iris lvl 16
    Iris lvl 13
    Iris lvl 11 (6 iris).

    2 Lf4 nivel 4 (puestos en Apis)
    3 Lf4 (Puestos en Iris lvl 16, y 1 en el Iris lvl 13)
    2 Lf3 nivel 2 (Puesto 1 en Iris lvl 13, el otro en cualquier vant)
    12 Lf3 (En las casillas restantes).

    Tengo Cazarecompenzas 2.

    Segun la calculadora de daños.
    Deberia bajar 6400 a x1 SIN POTENCIA.
    Con seprom bajaria 10200
    Con 1 potenciador 11220
    Con 2 potenciadores 12240

    OJO Estos daños son contra aliens. (no eh contado el perfil)

    PERO NO :D
    Bajo a x1 4500 a 5400
    Seprom 7500 a 9400
    1 Potenciador 9500 10500
    2 Potenciador (no eh visto).

    Ojo Estos daños son contra aliens. (Sin perfil)

    Si agregara el perfil bajaria lo que debo bajar pero contra usuarios.

    Que pasa? :c
    Si me dicen que es % acierto de lasers y que use el cpu..
    Entonces del daño regular
    6400 que debo hacer, a 4500-5400 que hago son 12-6 lasers que no sirven.

    Entonces mejor uso vengi no?...
    Pero oooh sorpresa, con vengi bajo MENOS.
     
  2. Porque la calculadora es un daño estimado, y a parte, que cada laser tiene daño aleatorio y cada laser falla por su cuenta, asique es dificl sacar un daño justo
     
  3. La calculadora esta mal, ami tambien me dice que deberia bajar 65 y bajo 60 con suerte x_x
     
  4. lo primero que debes recordar es que el laser dice daño maximo "xx" no siempre dara el maximo de daño, el cpu de presicion solo ayuda a que el disparo no falle mas no que llegue al tope de daño
     
  5. HERJOS

    HERJOS User

    La calculadora que están en Flash esta mal, da datos un poco elevados. La calculadora que yo hice está más aproximada. Con ella me dan estos daños, que si son más próximos a lo que en realidad haces:

    Segun la calculadora de daños contra aliens sin contar Cazarrecompensas II:
    A x1 sin seprom ni potenciador: 5935
    Con seprom bajarias: 9196
    Con 1 potenciador al 10%: 10445
    Con 2 potenciadores, 20%: 11395
    Con Cazarrecompensas II, seprom, sin potenciador: 10635
    Con Cazarrecompensas II, seprom, potenciador 10%: 11699
    Con Cazarrecompensas II, seprom, potenciador 20%: 12762

    La calculadora que te menciones es la que puse aquí:

    ¡Calcula equipamientos para tu nave!

    un tema creado por -=LºKuRa_D€$ªT4Da=-

    Son hojas de calculo en excel tambien hay para calcular el escudo (la calculadora de escudo en Flash tambien da mal) a mi me sale exacto excepto cuando se equipan Hércules ya que el sistema de DarkOrbit hace un redondeo al alza y la calculadora no, asi que no te sorprendas si te salen 2.000 o 5.000 puntos de escudo más en la nave de lo que aparece en la calculadora (2000 o 5000 teniendo full hercules, si fuera solo 1 no habria apenas diferencia).
     
    A KΔSTЄR le gusta esto.

  6. Mmmm aun asi no bajo lo que deberia :p
    Bueno gracias men.
    PD: Quiten esa calcu si no sirve e_e. xd
     
  7. Los daños son muy aleatorios y calcularlos con exactitud es muy difícil!
     
  8. Naîah

    Naîah User

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