Daños según el nivel

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por -=LºKuRa_D€$ªT4Da=-, 21 Diciembre 2013.

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La encuesta se cerró el 28 Diciembre 2013.
  1. Sí, basta de abusos.

    29 voto(s)
    38,2%
  2. No, ya está bien.

    47 voto(s)
    61,8%
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  1. Mi idea está pensada para evitar abusos. La idea es que cuando un invasor ataca a un jugador con nivel inferior en los mapas básicos (X-1 a X-4) el daño que le hace se reduzca en función de la diferencia de experiencia, es decir, a menor nivel del atacado menor daño. Esto ayudaría a evitar que jugadores que quitan de 50.000 en 50.000 abusen de jugadores pequeños que no se pueden defender.


    Por si alguien no me ha entendido pongo un ejemplo práctico con datos inventados:

    Un jugador invade un mapa X-4 de otra empresa. Éste es de nivel 15 y pega 30.000 (30k) con munición x3. se encuentra a un enemigo de nivel 15 y le pega de 30k a 30k hasta que lo destruye (Es del mismo nivel, por lo tanto no hay reducción). Se encuentra a otro jugador, esta vez de nivel 10 y su daño se reduce a 23.000. Luego se encuentra a uno de nivel 8 y el daño se reduce a 17.000, etc.
     
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola -=LºKuRa_D€$ªT4Da=-

    Tu idea cumple con las normas, por lo tanto los demás usuarios pueden votar por ella.

    Saludos.
     
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