Dropeo de materiales muy bajo.

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por thertxs, 9 Julio 2018.

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¿Es mejor aumentar la probabilidad de dropeo de materiales?

La encuesta se cerró el 16 Julio 2018.
  1. Si, tiene muy poco dropeo

    75,0%
  2. No, así lo hace más difícil y divertido

    0 voto(s)
    0,0%
  3. Que agreguen más misiones diversas para obtener materiales.

    25,0%
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  1. thertxs

    thertxs User

    Al parecer últimamente he visto un desequilibrio en el dropeo de materiales para la interfaz de Ensamblaje, por ejemplo, cuando quieres crear una pieza te pide 50 de scrap, 10 plasmido y 5 prismatium (hipotéticamente hablando); al matar la misma cantidad de NPCs para los tres tipos de materiales, consigues un exceso de prismatium, cantidad de plasmido descente y como 10% del scrap necesario. No se diga de mucosum que al parecer los NPCs te lo regalan con pasar a su lado (pero es obvio ya que es mat de lvl bajo).
    Se debería ajustar las probabilidades de dropeo de los materiales o las cantidades en la interfaz de Ensamblaje para que se mantenga un progreso constante en el farmeo de materiales pero que tampoco sea tan tedioso como para querer abandonarlo por la imposibilidad de progresar. Una alternativa que vi muy buena eran las misiones que dan materiales específicos cuando matas ciertos NPCs o haces alguna acción requerida ya que te dan un respiro pero al buscar de estas en el centro de misiones, pestaña misiones diarias, solo se mostró para solo un tipo de material dejando de lado todos los demás.
     
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola thertxs

    Tu sugerencia no cumple con las normas establecidas debido a que has colocado 3 opciones dentro de la encuesta, por lo tanto cierro el tema para que lo hagas de nuevo, cambiando sólo a 2 respuestas (Sí y No, Me gusta y No me gusta, etc…)

    Saludos.
     
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