Sugerencia Eliminar que el costo de reinicio de puntos de investigación (PI) se duplique en cada reinicio

Tema en 'Banco de ideas y mejoras' iniciado por El★Colombiano, 23 Agosto 2021.

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Te gustaría que el coste de reinicio de puntos de investigación no se duplicara en cada reinicio?

La encuesta se cerró el 31 Agosto 2021.
  1. Si

    92,3%
  2. No

    7,7%
  3. Me es indiferente

    0 voto(s)
    0,0%
  1. Hola pilotos,

    Pienso que esto es algo que no debería existir o al menos debe ser un costo fijo el cual sea razonable para todos y que cada persona tenga la libre elección de modificar sus puntos de habilidad como deseen y cuando lo deseen por un módico costo en uridium (Como en otros juegos de Bigpoint como Drakensang en el cual el costo de reinicio de puntos de habilidad es totalmente gratuito, anteriormente costaba algunas monedas del juego, pero era un precio fijo).

    El duplicar el costo del reinicio de puntos de investigación en cada reinicio puede llegar a un punto de no retorno en el cual el jugador no podrá reiniciar sus puntos de investigación por el alto costo de este, a continuación una tabla de ejemplo de los costos de reinicio (hasta el reinicio numero 18).

    Reinicio #1 Costo: 1.000 de Uridium
    Reinicio #2 Costo: 2.000 de Uridium
    Reinicio #3 Costo: 4.000 de Uridium
    Reinicio #4 Costo: 8.000 de Uridium
    Reinicio #5 Costo: 16.000 de Uridium
    Reinicio #6 Costo: 32.000 de Uridium
    Reinicio #7 Costo: 64.000 de Uridium
    Reinicio #8 Costo: 128.000 de Uridium
    Reinicio #9 Costo: 256.000 de Uridium
    Reinicio #10 Costo: 512.000 de Uridium
    Reinicio #11 Costo: 1.024.000 de Uridium
    Reinicio #12 Costo: 2.048.000 de Uridium
    Reinicio #13 Costo: 4.096.000 de Uridium
    Reinicio #14 Costo: 8.192.000 de Uridium
    Reinicio #15 Costo: 16.384.000 de Uridium
    Reinicio #16 Costo: 32.768.000 de Uridium
    Reinicio #17 Costo: 65.536.000 de Uridium
    Reinicio #18 Costo: 131.072.000 de Uridium

    Como se observa, después del reinicio número 7 son valores altísimos que se desbordan de lo inimaginable y que no todos podrían pagar (ni si quisieran hacerlo) por reiniciar un árbol de habilidades pasivas que cuesta tanto llenar.

    Realmente es una limitante del juego por la cual muchos usuarios se quejan y piensan que sería mejor un costo fijo a un costo que se duplique indefinidamente hasta valores tan altos.
     
  2. -Kirtash-

    -Kirtash- Global Team Leader Team Darkorbit

    Hola @El★Colombiano

    Muchas gracias por tu sugerencia. La hemos reportado al equipo de desarrollo. En principio, el coste aumenta para desincentivar que se cambie el perfil de habilidades.

    Un saludo