FAQ Oleada de Black Light - Julio 2019

Tema en 'FAQs de los acontecimientos' iniciado por -Kirtash-, 11 Julio 2019.

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  1. -Kirtash-

    -Kirtash- Team Leader Team Darkorbit

    Información general

    Caza a alienígenas de Black Light y compite con otros jugadores y clanes para conseguir recompensas especiales durante el acontecimiento de la Oleada de Black Light en DarkOrbit.

    El objetivo de este acontecimiento es matar a los alienígenas de Black Light para obtener puntos. Al terminar, se otorgarán recompensas en función de las clasificaciones de los jugadores y los clanes en el acontecimiento.

    ¿Quieres ganar aún más puntos por matar a alienígenas de Black Light? Usa la bonificación de puntos del mapa de empresa y recibe el doble de puntos al matar NPC de Black Light en tu propio mapa de empresa:
    • MMO en 1-BL y 1-8
    • EIC en 2-BL y 2-8
    • VRU en 3-BL y 3-8
    Los alienígenas de Black Light Impulse II, Attend IX y Purpose XXI aparecen más a menudo en los mapas.

    Las recompensas del acontecimiento se otorgarán en función de la puntuación final máxima de jugadores y clanes al final del acontecimiento.

    Además, algunos alienígenas de Black Light otorgarán puntos de progreso por cada baja (esos puntos formarán parte del paquete de recompensas que recibirás al matar al NPC). Estos puntos se pueden acumular para conseguir premios a través del sistema de progreso del cliente.

    Importante:
    ¡Esta vez no se podrá restablecer el sistema de puntos de progreso tras completarlo!

    Munición especial

    Durante el acontecimiento, la munición A-BL infligirá daño x8 (el normal es x4) a los siguientes alienígenas de Black Light: Purpose XXI, Impulse II y Attend IX.

    Alienígenas de Oleada de Black Light
    Algunos NPC del acontecimiento otorgan puntos para el marcador del acontecimiento y puntos de progreso para el sistema de puntos de progreso.

    Puntos y puntos de progreso por cada baja


    Nombre
    Puntos en el mapa propio
    Puntos en el mapa enemigo
    Recompensa de puntos de progreso
    Purpose XXI
    2
    1
    15
    Impulse II
    4
    2
    20

    Attend IX
    8
    4
    74

    Invoke XVI
    20
    10
    168

    Mindfire Behemoth
    50
    25
    1650

    Nueva munición láser y de misiles


    Misil (munición especial): SR-5

    Cuando un jugador usa esta munición, sufre una ralentización del 25% durante 3 segundos. La munición inflige un daño base de 80 000 a los escudos enemigos y el jugador absorbe el 50% del daño infligido a los escudos enemigos. Afecta tanto a jugadores como a NPC:
    • Alcance: 525
    • Probabilidad de acierto: 100%
    • Recarga: 4 minutos (no se puede reducir con potenciadores de recarga)
    • Precio de venta: 250 créditos
    Munición láser: IDB-125

    Al usar esta munición, su daño inicial es de x1. Con cada impacto, el daño aumenta en 1,25 hasta un máximo de x6. Si el jugador no dispara la munición láser IDB-125 durante 3 segundos, el daño vuelve a ser de x1.

    La acumulación de daño solo afecta a los combates JcJ. Al atacar a NPC con esta munición, el láser infligirá x1 de daño.
    • Precio de venta: 12 créditos.
    Nuevos diseños de nave

    Con el acontecimiento aparecerán 5 nuevos diseños de nave llamados "Tyrannos":
    • Cyborg Tyrannos
    • Mimesis Tyrannos
    • Hammerclaw Tyrannos
    • Hecate Tyrannos
    • Tyrannos Centurion
    Cada diseño cuenta con un efecto especial por racha de bajas y un nuevo efecto de contador de bajas.

    Efecto de racha de bajas
    El efecto de racha de bajas se activa tras conseguir 15 eliminaciones sin morir o sin cerrar sesión. El efecto dura 15 minutos. Si un jugador activa este efecto, lo mantiene durante 5 minutos y logra su decimosexta eliminación consecutiva, el contador del efecto se restablecerá a 15 minutos. En caso de que el jugador muera o cierre sesión con el efecto activo, este se desactivará.

    Aviso: no hay contador que muestre la duración del efecto. El efecto de racha de bajas solo es visual y no tiene ningún otro impacto.

    Efecto de contador de bajas
    Cuando un jugador logra una baja con uno de estos diseños de nave, verá un breve texto emergente que le informará del número de bajas que lleva con dichos diseños. El texto aparecerá sobre la nave del jugador y será visible para todo el mundo.

    Recetas en Ensamblaje

    El siguiente potenciador estará disponible durante el acontecimiento:

    RM-B00 – Disponible en Ensamblaje

    • 15 000 UCB-100
    • 1500 uridium
    • +50% de puntos de progreso
    • 2 h
    • Se puede construir varias veces.
    Seprom de Black Light – Disponible en Ensamblaje

    También se han ajustado los recursos de la receta de Seprom de Black Light:
    • 10 000 uridium
    • 1250 Rinusk
    • 250 rastro de Black Light
    • Se puede construir varias veces.

    Puntos de progreso

    Destruye NPC del acontecimiento para conseguir puntos de progreso. Puedes intercambiarlos por objetos, tal y como muestra la siguiente tabla:

    Puntos de progreso
    Recompensas
    3.250
    100 misiles SR-5​
    6.700
    35 000 de Seprom​
    33.000
    5 días de potenciador de daño DLB
    5 días de potenciador de escudo DLB​
    135.000
    30 000 de munición láser IDB-125​
    295.000
    Diseño Tyrannos Centurion
    2 semanas Premium​
    ¡Los puntos de progreso no se pueden restablecer durante el acontecimiento!

    Recompensas por clasificación


    La clasificación del acontecimiento se formará por el número de alienígenas de Black Light eliminados. Las recompensas se otorgarán en función de las posiciones de la clasificación. Los jugadores podrán ver su puntuación durante el acontecimiento en la ventana del acontecimiento. La puntuación final se mostrará cuando este termine y aparecerá en la sección Clasificación de acontecimiento, en el Salón de la Fama.

    Las recompensas se otorgarán en función de las clasificaciones de los jugadores y los clanes al terminar el acontecimiento. Si hay jugadores y clanes con la misma cantidad de puntos, permanecerán en la misma posición y recibirán el mismo premio.

    Recompensas por clasificación de jugador

    Rango
    Recompensa
    Rango
    Recompensa
    1.Nuevo título: Regulador principal de Black Light

    Tyrannos Cyborg
    Tyrannos Hammerclaw
    Tyrannos Mimesis
    Tyrannos Hecate

    3 meses Premium
    200 000 UCB-100
    25 llaves de botín
    75 000 uridium
    100 PEM-01
    14 días de daño DLB
    14 días de escudo DLB
    11. – 30.100 000 UCB-100
    10 llaves de botín
    6 PEM-01
    5000 uridium
    2.2 meses Premium
    150 000 UCB-100
    15 llaves de botín
    50 PEM-01
    35 000 uridium
    10 días de daño DLB
    10 días de escudo DLB
    31. – 50.50 000 UCB-100
    5 llaves de botín
    4 PEM-01
    2000 uridium
    3.1 mes Premium
    135 000 UCB-100
    10 llaves de botín
    25 PEM-01
    20 000 uridium
    7 días de daño DLB
    7 días de escudo DLB
    51. – 100.30 000 UCB-100
    3 llaves de botín
    2 PEM-01
    2000 uridium
    4. – 10.120 000 UCB-100
    10 llaves de botín
    8 PEM-01
    10 000 uridium
    3 días de daño DLB
    3 días de escudo DLB
    --
    Recompensas por clasificación de clan

    TOP 1
    • Nuevo título: Rebelde
    • 20 PEM-01
    • 2 meses Premium
    TOP 2
    • 10 PEM-01
    • 1 meses Premium
    TOP 3
    • 5 PEM-01
    • 1 mes Premium
    Misiones de acontecimiento

    Los jugadores de nivel 17 o superior pueden realizar misiones diarias de acontecimiento.

    Dia
    Título
    Recompensa
    Nivel
    0
    Llegada
    Acaba con 15 Impulse II
    Acaba con 5 Purpose XXI
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    25 000 UCB-100
    100 chatarra
    1 código de Black Light
    1
    Extracción de datos
    Acaba con 25 Impulse II
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    5000 uridium
    10 000 RSB-75
    2
    Reconstrucción
    Acaba con 3 Attend IX
    Acaba con 8 Impulse I
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    35 000 UCB-100
    5000 RSB-75
    3
    Detección de topos
    Mata a 5 jugadores
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    5.000 uridium
    15 000 A-BL
    4
    Vigilancia
    Mantente en tu mapa X-BL durante 1 hora.
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    35 000 A-BL
    50 chatarra
    5
    Asalto
    Inflige 75 000 000 de daño
    - En el mapa X-BL.
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    10 000 RSB-75
    2 códigos de Black Light
    6
    Daños en el casco
    Recibe 2 000 000 de daño :
    - En el mapa X-BL.
    - Sin morir.
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    10 000 uridium
    10 000 UCB-100
    10 000 RSB-75
    7
    Reensamblaje
    Acaba con 10 Attend IX
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    15 000 uridium
    100 chatarra
    8
    Inspección interna
    Mata a 10 jugadores
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    25 000 UCB-100
    15 000 A-BL
    9
    Tiempos difíciles
    Acaba con 3 Invoke XVI
    Acaba con 30 Impulse II
    15 000 000 de experiencia
    250 000 de honor
    25 000 A-BL
    3 códigos de Black Light
     

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