FAQ's Armas - Láseres y Lanzamisiles

Tema en 'FAQs del juego' iniciado por Naîah, 6 Agosto 2018.

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  1. Naîah

    Naîah User

    FAQ's ARMAS

    Las armas pueden ser adquiridas en la tienda y en la subasta. También las podremos conseguir como recompensa de los diferentes cofres, puertas galácticas, pruebas, como bono del calendario y mediante el ensamblaje.

    Actualmente disponemos de 16 tipo de láseres:
    Y 2 tipos de lanzamisiles:
    Dependiendo del tipo de láser que llevemos equipada y de la munición que usemos, nuestros disparos tendrán un color u otro:
    • El rojo es el color láser estándar que todos los jugadores disparan cuando están equipados con cualquier láser y usando x1, x2 o x3.
    • Los láseres azules significan que el jugador tiene la nave equipada con LF-3; solo con munición x1 o x2.
    • Los láseres verdes significan que el jugador tiene la nave equipada con LF-3; solo con munición x3.
    • Los láseres blancos significan que un jugador está usando munición x4 (UCB-100); no importa el tipo de láser que lleve equipado.
    • Los láseres naranja/amarillo significan que un jugador está usando munición x6 (RSB-75); no importa el tipo de láser que lleve equipado.
    • Los círculos azules significan que un jugador está usando munición SAB-50; no importa el tipo de láser que lleve equipado.
    visuals.png
    • Los láseres con forma de balón de fútbol de color púrpura y blanco significan que un jugador está usando munición CBO-100; no importa el tipo de láser que lleve equipado.
    CBO.png
    • Los láseres naranja significan que un jugador está usando munición JOB-100; no importa el tipo de láser que lleve equipado.
    JOB.png
    • Los láseres morados significan que un jugador está usando munición A-BL; no importa el tipo de láser que lleve equipado.
      • Sin PI de Cazarrecompensas: [​IMG]
      • Con PI en Cazarrecompensas: [​IMG]
    • Láseres de dispersión:
      • Sin PI en Cazarrecompensas:
        • SL-01: Scatter Laser 1.png
        • SL-02: Scatter Laser 2.png
        • SL-03: Scatter Laser 3.png
      • Con PI en Cazarrecompensas:
        • SL-01: LJATMi2.png
        • SL-02: Bounty hunter  Scatter laser 2.png
        • SL-03: Bounty hunter  Scatter laser 3.png
    • Munición Space Cup 2018:
      • Sin PI de Cazarrecompensas: XDygVHr.png
      • Con PI en Cazarrecompensas: R3pg2S4.png
     
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  2. Naîah

    Naîah User

    ARMAS BÁSICAS

    LF-1
    lf-1_100x100.png

    Láser pequeño.

    Ocasiona un máximo de 65 daños por disparo.

    Tiene un coste de 10.000 créditos.

    MP-1
    mp-1_100x100.png

    Láser mediano.

    Ocasiona un máximo de 75 daños por disparo.

    Tiene un coste de 40.000 créditos.

    LF-2
    lf-2_100x100.png

    Láser potente.

    Ocasiona un máximo de 140 daños por disparo.

    Tiene un coste de 5.000 Uridium.

    También se puede obtener en:
    LF-3
    lf-3_100x100.png

    Un láser muy potente.

    Ocasiona un máximo de 180 daños por disparo.

    Tiene un coste de 10.000 uridium. También se puede obtener en:
    • Subasta.
    • Cofres (verdes y dorados).
    • Pagos.
    • Recompensa de pruebas (FAQ's Misiones).
    • Recompensa del calendario (FAQ's Calendario; se modifica todos los meses).
    • Ensamblaje. Receta:
      • 1 Cable de alta frecuencia.
      • 1 Nanorrevestimiento.
     
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  3. Naîah

    Naîah User

    LF-4

    LF-4
    lf-4_100x100.png

    Ocasiona un máximo de 200 daños por disparo, con un alcance de 600, una posibilidad de impacto del 80% y un enfriamiento de 1 segundo.

    Se puede obtener en:
    LF-4 INESTABLE
    lf-4-unstable_100x100.png

    Este láser apareció en el evento Día de frío invierno.

    Tiene un daño medio similar al LF-4 pero con cifras más inestables. La variabilidad del daño es mayor que de costumbre (algunos disparos causarán menos daños que la media mientras que otros causarán más).
    El valor de la variabilidad es del 42%. El resto de los valores coinciden con los del LF-4 normal; alcance de 600, una posibilidad de impacto del 80% y un enfriamiento de 1 segundo.

    Ocasiona un mínimo de 128 y un máximo de 220 daños por disparo.

    Se puede obtener en:
    LF-4 MAGMADRILL (LF4-MD)
    lf-4-md_100x100.png

    Ocasiona un daño base de 230 daños por disparo más un 5 más de daños en PvP.

    Se puede obtener en:
    LF-4 PARITYDRILL (LF-4 PD)
    lf-4-pd_100x100.png

    Ocasiona un daño base de 230 por disparo más un 5 más de daños en PvE.

    Se puede obtener en:
    LF-4 HYPERPLASMOID (LF-4 HP)
    lf-4-hp_100x100.png

    Ocasiona un daño base de 225 daños por disparo y aumenta un 0,5% de tus PV por láser.

    Se puede obtener en:
     
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  4. Naîah

    Naîah User

    LÁSERES DE DISPERSIÓN

    Estos láseres aparecieron en el evento Rebelión Saimon.

    LÁSER DE DISPERSIÓN I (SL-01)
    sl-01_100x100.png

    Ocasiona un máximo de 125 daños por disparo.

    Además tiene una función de sobrecarga que inflige 38 puntos de daños adicionales cada 5 segundos, con la desventaja de un alcance un 25% menor.

    Tiene un coste de 2.500.000 créditos.

    LÁSER DE DISPERSIÓN II (SL-02)
    sl-02_100x100.png

    Ocasiona un máximo de 142 daños por disparo.

    Además tiene una función de sobrecarga que inflige 75 puntos de daños adicionales cada 5 segundos, con la desventaja de un alcance un 25% menor.

    Se puede obtener en:
    • Recompensa del calendario (FAQ's Calendario; se modifica todos los meses).
    • Ensamblaje. Receta:
      • 2 Cables de alta frecuencia.
      • 1 Nanorrevestimiento.
    LÁSER DE DISPERSIÓN III (SL-03)
    sl-03_100x100.png

    Ocasiona un máximo de 158 daños por disparo.

    Además tiene una función de sobrecarga que inflige 158 puntos de daños adicionales cada 5 segundos, con la desventaja de un alcance un 25% menor.

    Se puede obtener en:
    • Recompensa del calendario (FAQ's Calendario; se modifica todos los meses).
    • Recompensa de la ZQ (FAQ's Zona de cuarentena).
    • Ensamblaje. Receta:
      • 2 Microtransistores.
      • 1 Nanocondensador.
      • 100 Aurus.
      • 1200 Chromin.
     
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  5. Naîah

    Naîah User

    SPECTRAL LANCER

    Estos láseres aparecieron en el evento Halloween 2016.

    SPECTRAL LANCER I (SLL-01)
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    Ocasiona un máximo de 85 (PVP) daños por disparo y 130 (PVE) daños por disparo.

    Tiene un coste de 50.000 créditos.

    SPECTRAL LANCER II (SLL-02)
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    Ocasiona un máximo de 90 (PVP) daños por disparo y 165 (PVE) daños por disparo.

    Tiene un coste de 300.000 créditos.

    SPECTRAL LANCER III (SL-03)
    sll-03_100x100.png

    Ocasiona un máximo de 140 (PVP) daños por disparo y 185 (PVE) daños por disparo.

    Se puede obtener en:
     
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  6. -Kirtash-

    -Kirtash- Team Leader Team Darkorbit

    LÁSER PROMETHEUS

    Este láser aparecio en la actualización del Black Light.

    LÁSER PROMETHEUS
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    Una herramienta esencial para el arsenal de cualquier piloto. ¡Asegúrate la victoria cuando te enfrentes cara a cara con el Black Light!

    Ocasiona un máximo de 210 de daño por disparo. Además inflige 200 puntos de daño adicional cada 5 segundos. Posee un alcance de 600, una variación de daño de 25% y una probabilidad de impacto del 80%.

    Nota: Este láser ocasiona 3,5X mas daño a los NPC de Black Light. Entre los NPC se incluyen Impulse II, Attend IX, Invoke XVI y Mindfire Behemoth. Además el daño de dispersión adicional no se ve afectado por este multiplicador.

    Se puede obtener en:
    • Recompensa de pruebas (FAQ's Black Light).
    • Ensamblaje. Receta:
      • 75 llaves verdes.
      • 200.000.000 créditos.
      • 15.000 UCB-100.
      • 2.500 RSB-75.
      • 6.000 Risnuk.
     
  7. -Kirtash-

    -Kirtash- Team Leader Team Darkorbit

    LÁSERES ANTI IA
    Estos láseres aparecieron en el evento Motín Mimesis.

    LÁSER ANTI IA (AA-1)
    aa-1_100x100.png

    Desarrollado para ser muy efectivo contra naves IA, el cañón láser antiIA causa 250 de daño a enemigos IA, así como 180 a las demás naves.

    Se puede obtener en:
    • Pagos.
    • Ensamblaje. Receta:
      • 1000 Restos de Bytes.


    LÁSER ANTI IA P.E.T (AAP-1)
    aap-1_100x100.png

    Desarrollado para ser muy efectivo contra naves IA, el cañón láser antiIA P.E.T. causa 500 de daño a enemigos IA, así como 225 a las demás naves. Debido a su gran poder de destrucción, no se puede usar en naves humanas; solo se puede equipar en P.E.T.

    Se puede obtener en:
    • Pagos.
    • Ensamblaje. Receta:
      • 1000 Restos de Bytes.
     
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  8. -Kirtash-

    -Kirtash- Team Leader Team Darkorbit

    LANZAMISILES HELLSTORM

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    Para poder utilizar el lanzamisiles, se deberá adquirir la CPU Lanzamisiles (RL-LB1-CPU), equiparla en la nave y activarla en el mapa de juego, en CPU.

    LANZAMISILES HELLSTORM 1 (HST-1)
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    Dispara 3 misiles por ráfaga.

    Tiene un coste de 500.000 créditos.

    LANZAMISILES HELLSTORM 2 (HST-2)
    [​IMG]

    Dispara 5 misiles por ráfaga.

    Tiene un coste de 15.000 uridium.

    También se puede obtener en:
     
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