FAQ's Copa espacial 2021

Tema en 'FAQs de los acontecimientos' iniciado por <Shadow>, 9 Junio 2021.

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  1. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Información general
    ¡Es temporada de fútbol! ¡Propaga el caos y lleva la Spaceball a tu portería para ser quien más anote con los nuevos diseños de nave Orcus Firestar, Starscream, Celestial, Sunstorm y Maelstrom! Compra el pase de batalla durante este acontecimiento para conseguir el nuevo módulo inestable serie XOF01, que aumenta las posibilidades de las naves con habilidades de apoyo.

    Del 10 de junio al 11 de julio vamos a celebrar un acontecimiento de fútbol espacial en DarkOrbit relacionado con los campeonatos europeos de 2021. Aparecerán robots árbitro en los mapas del 4-1 al 4-4, Spaceball: modo Caos, munición basada en el grupo de la competición, misiones de acontecimiento, objetivos de pase de batalla y recompensas de llave de pase de batalla.

    También habrá otro acontecimiento de clasificación de Black Light eterna que no tendrá lugar durante todo el periodo del acontecimiento.

    Importante: ¡si estás jugando en el servidor JcE, cambiarás automáticamente al modo JcJ cuando entres en el mapa 4-4!
    Robot árbitro binairo
    Los bots árbitro binarios aparecerán en los siguientes mapas: 4-1, 4-2, 4-3 y 4-4. Cabe la posibilidad de que suelten munición de tarjeta roja (TR-100) cuando los eliminas. ¡Asegúrate de dispararlos con munición futbolera (CBO-100) para causarles daño!
    Al eliminar, el bot árbitro binario suelta un paquete de recompensa (todos los objetos se entregan con un rango de distintas cantidades, por lo que no están especificados en la tabla):
    ObjetosProbabilidad
    TR-10015 %
    Gesto de ojos de estrella alienígenas10 %
    Gesto de alienígena que llora de risa10 %
    Gesto de alienígena molón10 %
    Espray de no hay entrada10 %
    Espray de interrogación10 %
    Espray de KO10 %
    Scrapium5 %
    CC-A1 %
    CC-B1 %
    CC-C1 %
    CC-D1 %
    CC-E1 %
    CC-F1 %
    CC-G1 %
    CC-H1 %
    CBO-10012 %
    Fútbol espacial
    Fútbol espacial tendrá una visión futbolera, y funciona básicamente como el acontecimiento de Spaceball normal, pero con 2 excepciones: piratas futboleros deambulantes y el bono JcJ extra.
    Piratas deambulantes
    • Cada 10 minutos, aparecerá un grupo de 11 piratas en una ubicación aleatoria del mapa 4-4 durante el partido de fútbol espacial
    • El grupo está formado por los siguientes piratas NPC:
      • 1 Battleray
      • 2 Saboteurs
      • 2 Barracudas
      • 2 Annihilators
      • 4 Interceptors
    • Hay que destruir al grupo entero para que pueda aparecer el siguiente
    • Battleray mantendrá su comportamiento original, que le hace invencible cuando le disparan más de 3 jugadores.
    Bono JcJ extra
    • Cada eliminación JcJ en 4-4 durante un partido de fútbol espacial se recompensa con el doble de las recompensas normales.
    Lordakia futbolero
    El Lordakia (solo el normal, no los alienígenas de la familia) consigue una nueva imagen acorde con el tema futbolístico general, pero solo es visual y no afecta a ningún valor del Lordakia.
    Cajas del caos
    Se soltarán cajas del Caos además de la carga de Spaceball normal cuando una empresa marque un gol. Esto será visible para el jugador que marcó y también para otros 9 jugadores de la misma empresa que impulsaron la Spaceball al máximo. Serán visibles en cuanto suelten. Cada vez que se marque un gol en Spaceball: modo Caos se soltarán 10 cajas del Caos.
    Las cajas del Caos se pueden recoger al instante sin ninguna cuenta atrás.
    Puedes obtener un montón de objetos valiosos de estas cajas:
    ObjetosProbabilidad
    15 000 uridium3 %
    1500 uridium15 %
    1 láser LF-4 PD1 %
    450 unidades de energía extra5 %
    30 unidades de energía extra10 %
    3 infiltraceites10 %
    30 000 RSB-752 %
    800 RSB-7512 %
    100 000 UCB-1003 %
    1000 UCB-10024 %
    10 bonos de teleportación7 %
    40 000 CC-A1 %
    40 000 CC-B1 %
    40 000 CC-C1 %
    40 000 CC-D1 %
    40 000 CC-E1 %
    40 000 CC-F1 %
    40 000 CC-G1 %
    40 000 CC-H1 %
    Nueva munición de tarjeta roja: TR-100 (munición especial)
    ¡Haz que tus rivales frenen en seco con la tarjeta roja! Las pueden otorgar los bots árbitro y son tan potentes que congelan el espacio alrededor de la nave y la inmoviliza durante 3 segundos.
    • Duración: congela al objetivo durante 3 segundos
    • Recarga: 120 segundos
    • PEM elimina el efecto de congelación
    • ISH-01 elimina el proyectil cuando se acerca al objetivo
    • Se pueden seguir usando habilidades de nave durante el efecto de congelación
    Munición del pais
    Hay 8 tipos de munición que representan a cada grupo de los campeonatos europeos. Los 8 tipos de munición estarán disponibles en la tienda hasta el final del acontecimiento:
    • CC-A
    • CC-B
    • CC-C
    • CC-D
    • CC-E
    • CC-F
    • CC-G
    • CC-H
    Cuando terminen los campeonatos europeos, el daño en JcE de la munición aumentará según el desempeño del grupo. El poder de la munición será 1 y aumentará en función de lo lejos que llegue un país en cada grupo. El poder solo aumenta para JcE (el daño en JcJ siempre será 4).

    Ejemplo:
    1. En el grupo A, el país 1 y el país 2 pasan a la ronda de 16.
    2. En la ronda de 15, el país 1 gana y el país 2 pierde.
    3. El poder de la munición del grupo A aumenta de 1 a 4 cuando llegan a los cuartos de final.
    4. Si el país 1 gana en los cuartos de final y llega a semifinales, el poder de la munición del grupo A aumentará otra vez de 4 a 5.
    Si ambos países de un mismo grupo pasan a las rondas de KO, el poder de la munición no se multiplica. Por lo tanto, si los dos (país 1 y país 2) ganan en la ronda de 16, el poder de la munición del grupo A solo aumentará de 1 a 4.
    Al conseguir la munición de país, estás "apostando" por el equipo ganador.
    Nuevos diseños de nave para la Orcus
    Con el acontecimiento, aparecerán 5 nuevos diseños de nave que puedes conseguir mediante la tienda de pago:
    • Orcus Firestar
    • Orcus Starscream
    • Orcus Celestial
    • Orcus Maelstrom
    • Orcus Sunstorm
    Estos nuevos diseño de nave vienen con 2 efectos:
    1. Efecto ganadores: si la empresa del jugador gana Spaceball: modo Caos, el diseño de nave mostrará el efecto durante la siguiente hora.
    2. Efecto destrucción: se activará si el jugador consigue 15 eliminaciones sin morir y sin cerrar sesión.
      1. El efecto dura 15 minutos. Si el jugador consigue la eliminación número 16 seguida con el efecto activo, los 15 minutos se restablecerán de nuevo.
      2. Si el jugador muere o cierra sesión durante el efecto destrucción, el efecto se eliminará.
    Nuevos módulos inestables: serie XOF01
    Los siguientes módulos se entregan como recompensa por las llaves de pase de batalla:
    MóduloClaseModificadorNave
    PV-XOF01PVMínimo 4-8 %, pequeña probabilidad de 25-32 %Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Elite, A-Elite, C-Elite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo
    DMG-XOF01De dañoMínimo 4-8 %, pequeña probabilidad de 13-21 %Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Elite, A-Elite, C-Elite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo
    SHD-XOF01EscudoMínimo 4-8 %, pequeña probabilidad de 12-20 %Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Elite, A-Elite, C-Elite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo
    SPC-XOF01De especialMínimo 4-8 %, pequeña probabilidad de 12-20 %Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Elite, A-Elite, C-Elite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo
    Llaves del pase de batalla
    Además de obtener recompensas directamente de cada objetivo del pase de batalla, también podrás obtener llaves de pase de batalla (LLPB) que puedes intercambiar por recompensas de tu elección en la nueva ventana de intercambio de recompensas del pase de batalla.
    Resumen de los objetos que se pueden intercambiar:

    ObjetosLlaves de pase de batalla necesariasLímite de intercambio
    TR-100215
    DMG-XT10202
    SPC-XT10202
    HP-XT10202
    SHD-XT10202
    Firestar Cyborg51
    Starscream Cyborg51
    Celestial Cyborg51
    Maelstrom Cyborg51
    Sunstorm Cyborg81
    DMG-XOF0186
    SPC-XOF0186
    PV-XOF0186
    SHD-XOF0186
    75 SP-100X16
    25 ACI510
    15 infiltraceites510
    50 RHA110
    125 unidades de energía extra15
    4 llaves de botín110
    3000 RSB-75110
    4500 UCB-100110
    2000 PLT-3030110
    3000 PLT-202115
    500 UBR-100110
    500 HSTRM-01110
    25 DCR-250110
    50 SR-5210
    1000 de Seprom110
    25 de chatarra110
    Cajas de botín del pase
    Con las llaves de pase de batalla, también podrás abrir las cajas de botín de pase de batalla que estarán disponibles durante el acontecimiento. Aparecerán en los mapas normales entre X-2 y X-8, los mapas de batalla y los mapas de piratas. Abrir estas cajas de pase de batalla podría llevar unos cuantos segundos para evitar un error accidental al hacer clic.
    Puedes obtener un montón de objetos valiosos de estas cajas:

    ObjetosProbabilidad
    1 DMG-XOF011,20 %
    1 SPC-XOF011,20 %
    1 PV-XOF011,20 %
    1 SHD-XOF011,20 %
    50 unidades de energía extra18 %
    5 ficheros18 %
    5 llaves de botín18 %
    20 gestos de ojos de estrella alienígenas0,50 %
    20 gestos de alienígena que llora de risa1 %
    20 gestos de alienígena molón1 %
    20 espráis de no hay entrada1 %
    20 espráis de interrogación1 %
    20 espráis de KO1 %
    800 A-BL15 %
    100 fragmentos eternos7 %
    50 de chatarra6,70 %
    1000 CC-A0,63 %
    1000 CC-B0,63 %
    1000 CC-C0,63 %
    1000 unidades de CC-D0,63 %
    1000 CC-E0,63 %
    1000 CC-F0,63 %
    1000 CC-G0,63 %
    1000 CC-H0,63 %
    1 Firestar Cyborg0,40 %
    1 Starscream Cyborg0,40 %
    1 Celestial Cyborg0,40 %
    1 Maelstrom Cyborg0,40 %
    1 Sunstorm Cyborg0,40 %
     
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