FAQ's evento de expansión de Black Light

Tema en 'FAQs de los acontecimientos' iniciado por <Shadow>, 5 Noviembre 2020.

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  1. <Shadow>

    <Shadow> Board Administrator Team Darkorbit

    Información general
    Para incorporar la nueva expansión Black Light, habrá un acontecimiento especial con contenido nuevo. En el acontecimiento habrá, a su vez, un acontecimiento especial de potenciadores de nave, objetivos nuevos, recompensas nuevas (como el pase de batalla) y 3 conjuntos de tablas de clasificación con recompensas increíbles y títulos nuevos.
    Frenesí
    Habrá 3 periodos de tiempo diferentes en los que se desarrolle el acontecimiento de potenciadores de nave. En cada periodo de tiempo de Frenesí, distintas selecciones de naves obtendrán un bono adicional.

    • Programación de Frenesí:
    Lunes a viernes: 19:00 a 21:00 (LST)
    Sábado y domingo: de 13:00 a 15:00 y de 19:00 a 21:00 (LST)

    • Conjunto de Frenesí 1: del 6 al 13 de noviembre
    Naves afectadas:
    • Aegis
    • Hammerclaw
    • Spectrum
    • Sentinel
    • Citadel
    • Centurion
    • Orcus
    Efectos: +20% de evasión/+20% de PV

    • Conjunto de Frenesí 2: del 14 al 21 de noviembre
    Naves afectadas:
    • Goliath
    • Goliath-X
    • Vengeance
    • V-Lightning
    • Tartarus
    • Hecate
    • Zephyr
    • Centurion
    • Orcus
    Efectos: +20% de daños a NPC/+10% de velocidad


    • Conjunto de Frenesí 3: del 22 al 29 de noviembre
    Naves afectadas:
    • Berserker
    • Venom
    • Mimesis
    • Keres
    • Retiarus
    • Centurion
    • Orcus
    Efectos: -25% de tiempo de carga de habilidades/+10% de daños a NPC
    Objetivos y pase de Batalla
    Cuando empiece el acontecimiento, babrá un pase de batalla y nuevos objetivos que los jugadores tendrán que cumplir. Esos objetivos serán similares a las misiones, pero no tendrás que aceptarlos manualmente. El progreso para cumplir los objetivos empieza automáticamente al comenzar el acontecimiento. Al completarlos, se otorgarán recompensas, y, además, si se completan con el pase de batalla, se obtendrán mejores recompensas.

    Además de los objetivos nuevos, en la tienda habrá disponible un pase de batalla que podrás adquirir con uridium o pagando. Este pase de batalla te da acceso a más recompensas, además de las originales que consigues por completar los objetivos.

    Si compras el pase de batalla después de completar algunos de los objetivos, tienes que canjear las recompensas del pase de batalla de los objetivos ya completados en la ventaja Objetivos del juego. Si completas los objetivos después de comprarlo, obtendrás las recompensas automáticamente.
    Nueva nave: Orcus
    Hay una nueva nave disponible que puede obtenerse como recompensa del pase de batalla o pagando.
    La Orcus está diseñada para combatir y resistir contra los infames alienígenas Black Light gracias a su habilidad única de Asimilación. Los modificadores de valores de todos los módulos de mejora de naves acoplados a esta nave se duplican.

    Información de la nave
    • PV: 350 000
    • Nanocasco: 350 000
    • Velocidad: 290
    • Ranuras para láseres: 15
    • Ranuras para generadores: 15
    • Ranuras especiales: 3
    • Lanzamisiles: 1
    • Ranuras para módulos de nave: 3
    • Carga: 1500

    » Habilidad pasiva: Amplificación
    Los modificadores de valores de todos los módulos de mejora de naves acoplados a esta nave se duplican. Se incluyen potenciadores y debilitadores. Por ejemplo:
    • Acoplar un módulo de mejora de naves que tiene -5% de PV hará que pase a ser de -10% de PV.
    • Acoplar un módulo de mejora de naves que tiene +2% de escudo hará que pase a ser de +4% de escudo.
    Añade y acumula todos los potenciadores y debilitadores primero, antes de aplicar la habilidad pasiva. Por ejemplo:
    • Si el módulo de mejora de naves A proporciona +10% de PV y el módulo de mejora de naves B proporciona -2% de PV, el efecto final se calculará de la siguiente forma: (+10% - 2%) x 2 = +16% de PV.

    » Habilidad: Asimilación
    Esta habilidad absorbe el 80% del daño recibido de los NPC como PV durante un breve periodo de tiempo.
    La nave recibirá daños primero, antes de curarse. Por ejemplo: si recibe 100 de daños, la nave sufrirá 20 de daños primero y, luego, 80 de PV de curación. Si la nave es destruida porque recibe daños antes de poder curarse, la habilidad se cancelará y se pondrá en recarga.
    • Las naves de NPC son los nuevos objetivos
    • Duración: 20 s
    • Recarga: 540 s
    • La recarga solo empieza cuando el tiempo de duración de la habilidad concluye
    • La habilidad no se puede cancelar con PEM-01
    • El efecto "Paralizador" puede interrumpir y evitar el uso de la habilidad
    Nuevos diseños de P.E.T
    Habrá 3 nuevos diseños de P.E.T.:
    NombreDisponible
    Dusklight CyborgRecompensas por clasificaciones de Black Light
    Dusklight SentinelRecompensas por clasificaciones de Black Light
    Dusklight Goliath-XRecompensas por clasificaciones de Black Light
    Nueva tecnología: REAI (Reservas de emergencia anti-IA)
    Los PV de tu nave no bajarán de 1 durante 10 segundos si recibes daño de NPC. Esta tecnología tiene un tiempo de recarga de 30 minutos antes de poder usarla de nuevo. Este objeto solo estará disponible durante el acontecimiento correspondiente como recompensa o mediante pago.
    Nuevos módulos inestables (solo acontecimiento)
    Durante el acontecimiento correspondiente al lanzamiento de la nueva puerta Black Light eterna, habrá módulos inestables especiales disponibles mediante el pase de batalla y recompensas por clasificación. Estos módulos inestables garantizan que una nave aleatoria obtenga un modificador de estadísticas acoplado del 10%. ¡Hay más opciones de que las naves de la serie Centurion y Orcus sean elegidas!

    Resumen de la serie de módulos inestables del acontecimiento:

    NombreDescripción
    DMG-XT10Un módulo inestable serie XT10 que garantiza un potenciador del 10% mínimo para los modificadores de daño de algunas naves. Hay más probabilidades de que afecte a las series Orcus y Centurion.
    HP-XT10Un módulo inestable serie XT10 que garantiza un potenciador del 10% mínimo de PV para algunas naves. Hay más probabilidades de que afecte a las series Orcus y Centurion.
    SHD-XT10Un módulo inestable serie XT10 que garantiza un potenciador del 10% mínimo de escudo para algunas naves. Hay más probabilidades de que afecte a las series Orcus y Centurion.
    SPC-XT10Un módulo inestable serie XT10 que garantiza un potenciador del 10% mínimo de probabilidad de acierto de láseres, probabilidad de acierto de misiles, evasión, velocidad o penetración de escudo para algunas naves. Hay más probabilidades de que afecte a las series Orcus y Centurion.
    Nuevos títulos
    TítuloDescripción
    Guardián eternoQueda entre los 5 mejores en la clasificación de Black Light 1
    Rival eternoQueda entre los 5 mejores en la clasificación de Black Light 2
    Contendiente eternoQueda entre los 5 mejores en la clasificación de Black Light 3
    Clasificaciones
    En la ventana del acontecimiento del cliente se mostrará una clasificación en directo en la que aparecerán los jugadores que más lejos han llegado en la puerta galáctica Black Light eterna.

    Cuando accedas a la puerta galáctica Black Light eterna, pasarás automáticamente a formar parte de las clasificaciones de Black Light. Se guardará tu oleada más alta completada en las tablas de clasificación. Si hay jugadores que completaron el mismo número de oleadas, se ordenarán según quién haya superado antes la oleada.
    Durante el acontecimiento, habrá 3 conjuntos de recompensas por clasificación de Black Light que puedes obtener:
    • Conjunto 1
    ClasificaciónRecompensas
    1.ºTítulo: guardián eterno
    750 000 uridium
    2 semanas Premium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Sentinel
    75 000 de Seprom
    30 000 A-BL
    3 DMG-XT10
    3 HP-XT10
    3 SHD-XT10
    3 SPC-XT10
    2.ºTítulo: guardián eterno
    500 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Sentinel
    50 000 de Seprom
    20 000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    3.ºTítulo: guardián eterno
    300 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Sentinel
    40 000 de Seprom
    15 000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    4.º y 5.ºTítulo: guardián eterno
    200 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Sentinel
    35 000 de Seprom
    15 000 A-BL
    1 DMG-XT10
    1 HP-XT10
    1 SHD-XT10
    1 SPC-XT10
    6.º a 10.º75 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Sentinel
    30 000 de Seprom
    12 500 A-BL
    1 DMG-XT10
    11.º a 25.º50 000 uridium
    30 000 de Seprom
    10 000 A-BL
    1 DMG-XT10
    26.º a 50.º35 000 uridium
    20 000 de Seprom
    8000 A-BL
    1 DMG-XT10
    51.º a 100.º25 000 uridium
    20 000 de Seprom
    5000 A-BL
    • Conjunto 2
    ClasificaciónRecompensas
    1.ºTítulo: rival eterno
    750 000 uridium
    2 semanas Premium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    75 000 de Seprom
    30 000 A-BL
    3 DMG-XT10
    3 HP-XT10
    3 SHD-XT10
    3 SPC-XT10
    2.ºTítulo: rival eterno
    500 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    50 000 de Seprom
    20 000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    3.ºTítulo: rival eterno
    300 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    40 000 de Seprom
    15 000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    4.º y 5.ºTítulo: rival eterno
    200 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    35 000 de Seprom
    15 000 A-BL
    1 DMG-XT10
    1 HP-XT10
    1 SHD-XT10
    1 SPC-XT10
    6.º a 10.º75 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    30 000 de Seprom
    12 500 A-BL
    1 DMG-XT10
    11.º a 25.º50 000 uridium
    30 000 de Seprom
    10 000 A-BL
    1 DMG-XT10
    26.º a 50.º35 000 uridium
    20 000 de Seprom
    8000 A-BL
    1 DMG-XT10
    51.º a 100.º25 000 uridium
    20 000 de Seprom
    5000 A-BL
    • Conjunto 3
    ClasificaciónRecompensas
    1.ºTítulo: contendiente eterno
    750 000 uridium
    2 semanas Premium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Cyborg
    75 000 de Seprom
    30 000 A-BL
    3 DMG-XT10
    3 HP-XT10
    3 SHD-XT10
    3 SPC-XT10
    2.ºTítulo: contendiente eterno
    500 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Cyborg
    50 000 de Seprom
    20 000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    3.ºTítulo: contendiente eterno
    300 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Cyborg
    40 000 de Seprom
    15 000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    4.º y 5.ºTítulo: contendiente eterno
    200 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Cyborg
    35 000 de Seprom
    15 000 A-BL
    1 DMG-XT10
    1 HP-XT10
    1 SHD-XT10
    1 SPC-XT10
    6.º a 10.º75 000 uridium
    1 diseño de P.E.T. Dusklight Cyborg
    30 000 de Seprom
    12 500 A-BL
    1 DMG-XT10
    11.º a 25.º50 000 uridium
    30 000 de Seprom
    10 000 A-BL
    1 DMG-XT10
    26.º a 50.º35 000 uridium
    20 000 de Seprom
    8000 A-BL
    1 DMG-XT10
    51.º a 100.º25 000 uridium
    20 000 de Seprom
    5000 A-BL
     
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