FAQ's Galactic Strife - Agosto 2019

Tema en 'FAQs de los acontecimientos' iniciado por -Kirtash-, 13 Agosto 2019.

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  1. -Kirtash-

    -Kirtash- Team Leader Team Darkorbit

    ¡Es hora de librar una batalla campal PvP! Lucha y gana para conseguir reputación, subir de rango y conseguir recompensas durante el acontecimiento Pugna galáctica.

    Al principio del acontecimiento, todos los jugadores empiezan con 500 puntos de reputación. A medida que pierdas o ganes en los combates PvP, tu reputación se verá afectada. El objetivo es conseguir la mayor puntuación de reputación del servidor.

    Una vez empezado el acontecimiento, se mostrará tu reputación después de la primera baja que consigas con un icono y un número debajo de tu nombre de jugador.

    La reputación que ganes o pierdas irá en función de la diferencia de reputación entre tu oponente y tú. A más diferencia de reputación, menos de esta ganarás o perderás. La reputación que se gane o pierda también depende de la cantidad de daños que se inflija al oponente derrotado. Si ha habido más de un jugador atacando al derrotado, solo ganarán reputación los 2 jugadores que le hayan hecho más daños (en función de los daños infligidos).

    Ten en cuenta que no puedes perder ni ganar reputación en los servidores de las arenas.

    ¿Quieres ganar más reputación todavía? Pues combate en los mapas 4-X y benefíciate de los bonos a la reputación de los mapas de batalla. La reputación que ganas o pierdes se multiplica por 1,5 cuando luchas en los mapas de batalla.

    Hay varios hitos de reputación. Cuando los alcances por primera vez, se te dará un paquete de recompensas.

    Las recompensas del acontecimiento se darán en función de la puntuación final máxima de jugadores al terminar el acontecimiento.

    Protección PvP

    Si pierdes reputación 3 veces seguidas en menos de 60 minutos, ganarás una protección PvP durante 60 minutos. Ten en cuenta que solo los jugadores que tienen nivel 17 o menos podrán obtenerla. Cuando estás bajo los efectos de la protección PvP, los demás jugadores no pueden atacarte a menos que tú ataques a alguien antes.

    Se quitará la protección PvP si el jugador que la tenga usa uno de los objetos siguientes:
    • minas, como las ACM-01
    • munición especial, como la PEM-01; y
    • productos, como BT-1, ECB-1 y el Impulso en cadena.
    Además, se quitará la protección PvP si el jugador que la tenga:
    • entra en TDM, una zona de entrenamiento, UBA o un área de refracción;
    • dispara una Spaceball; o
    • captura una baliza (durante un acontecimiento de Capture the Beacon/Sector Control).
    Hitos de reputación

    Hito de reputación
    Recompensa
    750
    2000 UCB-100
    2 PEM-01​
    1.000
    3000 UCB-100
    3 PEM-01
    500 IDB-125​
    1.250
    3000 UCB-100
    5 PEM-01
    1000 IDB-125​
    1500 (y cada incremento de 250 posterior)
    5000 UCB-100
    5 PEM-01
    2000 IDB-125​
    Objetivos y pase de batalla
    Cuando empieza el acontecimiento, también hay objetivos disponibles para que los jugadores los completen. Los objetivos son parecidos a las misiones, pero no tienes que aceptarlos de forma manual. El progreso para conseguirlos empieza a contar de manera automática cuando empieza el acontecimiento. Completar estos objetivos te da recompensas que puedes usar en el acontecimiento para incrementar tu reputación todavía más.

    [​IMG]

    Además de los nuevos objetivos, en la tienda habrá disponible un pase de batalla que podrás adquirir con uridium o pagando. Este pase de batalla te da acceso a más recompensas, además de las originales que consigues por completar los objetivos. En la ventana "Objetivos" del acontecimiento encontrarás los objetivos, además de las recompensas originales y las del pase de batalla.

    Durante el acontecimiento Pugna galáctica, el pase de batalla te dará acceso a munición, potenciadores y al nuevo diseño de VANT Hermes.

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    Nueva nave: Disruptor
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    Hay una nave nueva disponible como recompensa en los objetivos, además de en la sección de pago: ¡el Disruptor!

    Información de la nave
    • PV: 256 000
    • Nanocasco: 256 000
    • Velocidad: 300
    • Ranuras para láseres: 14
    • Ranuras para generadores: 14
    • Ranuras especiales: 3
    • Lanzamisiles: 1

    Habilidad: Redirigir
    Asigna un objetivo seleccionado a todos los que estén apuntando al Disruptor.
    • El nuevo objetivo puede ser un jugador o un P.E.T.
    • Duración: 5 s
    • Recarga: 40 s
    • Esta habilidad se puede ver interrumpida por el efecto de "Paralizador". Con "Paralizador" también se impide que el jugador use esta habilidad.
    Habilidad: Desorden de blindaje
    • El nuevo objetivo puede ser un jugador o un P.E.T.
    • Duración: 2 s
    • Recarga: 720 s
    • Después del tiempo de inactividad, el escudo se reactiva con el mismo valor que tenía cuando se usó la habilidad.
    • Si el jugador aumenta su escudo durante el tiempo de inactividad, el escudo adicional se añadirá al original después de que pasen los 5 segundos (con el límite de los escudos máximos del jugador).
    • Esta habilidad se puede ver interrumpida por el efecto de "Paralizador". Con "Paralizador" también se impide que el jugador use esta habilidad.
    Habilidad: ADL (Anulación Distribuida de Láseres)
    Interfiere con el tiempo de recarga de los láseres enemigos cambiándolo al azar entre 3 y 5 segundos después de cada disparo.
    • El nuevo objetivo puede ser un jugador o un P.E.T.
    • Duración: 10 s
    • Recarga: 60 s
    • Esta habilidad se puede ver interrumpida por el efecto de "Paralizador". Con "Paralizador" también se impide que el jugador use esta habilidad.
    Nuevos diseños de nave

    Con el acontecimiento aparecerán 2 nuevos diseños del Disruptor:
    • Neikos Disruptor (disponible como recompensa en la clasificación de reputación)
    • Arios Disruptor (disponible como recompensa en la clasificación de reputación por baja)
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    Nuevo diseño de VANT

    Con el acontecimiento aparecerá 1 nuevo diseño de VANT:
    • Diseño de VANT Hermes (disponible como recompensa del pase de batalla)
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    Cada VANT equipado da:
    • un bono de +0,5% a los PV; y
    • un bono de +0,5% a los daños.
    Si todos los VANT van equipados con el conjunto completo de Hermes, recibes un 10% adicional de reducción al tiempo de recarga de:
    • Habilidades de la nave
    • Lanzamisiles Hellstorm
    • Minas
    • Misiles
    Recompensas por clasificación
    Durante el acontecimiento habrá dos clases distintas de clasificación: la de reputación y la de reputación por baja.

    Nota importante: es necesario conseguir al menos 10 bajas PVP para entrar en cualquiera de las dos.

    Recompensas por clasificación de reputación
    Se dan en función de la reputación que tengas al final del acontecimiento.

    Rango
    Recompensa
    Rango
    Recompensa
    1.Nuevo título: Exterminador cósmico

    Diseño Neikos Disruptor
    1 500 000 de uridium
    3 meses Premium
    100 000 de Seprom
    400 000 UCB-100
    40 000 RSB-75
    10 000 IDB-125
    6. – 10.75 000 de uridium
    30 000 de Seprom
    75 000 UCB-100
    9 000 RSB-75
    1500 IDB-125
    2.Diseño Neikos Disruptor
    800 000 de uridium
    2 meses Premium
    75 000 de Seprom
    300 000 UCB-100
    30 000 RSB-75
    7500 IDB-125
    11. – 25.50 000 de uridium
    25 000 de Seprom
    50 000 UCB-100
    8 000 RSB-75
    1000 IDB-125
    3.Diseño Neikos Disruptor
    500 000 de uridium
    2 meses Premium
    50 000 de Seprom
    150 000 UCB-100
    15 000 RSB-75
    5000 IDB-125
    26. – 50.35 000 uridium
    20 000 de Seprom
    25 000 UCB-100
    5000 RSB-75
    1000 IDB-125
    4. – 5.250 000 de uridium
    1 mes Premium
    35 000 de Seprom
    100 000 UCB-100
    10 000 RSB-75
    2500 IDB-125
    51. - 100.25 000 de uridium
    20 000 de Seprom
    20 000 UCB-100
    2500 RSB-75
    500 IDB-125
    Recompensas por clasificación de reputación por baja

    Se basa en [la reputación total de los jugadores matados]/[el número total de bajas].

    Rango
    Recompensa
    Rango
    Recompensa
    1.Nuevo título: Asesino honorable
    Diseño Arios Disruptor
    2 meses Premium
    200 000 UCB-100
    25 llaves de botín
    100 000 de uridium
    100 PEM-01
    10 000 IDB-125
    7 días de daño DLB
    7 días de escudo DLB
    11. – 30.100 000 UCB-100
    10 llaves de botín
    10 000 de uridium
    6 PEM-01
    1500 IDB-125
    2.Diseño Arios Disruptor
    1 mes Premium
    150 000 UCB-100
    15 llaves de botín
    75 000 de uridium
    50 PEM-01
    7500 IDB-125
    5 días de daño DLB
    5 días de escudo DLB
    31. – 51.50 000 UCB-100
    5 llaves de botín
    5000 de uridium
    4 PEM-01
    1000 IDB-125
    3.Diseño Arios Disruptor
    135 000 UCB-100
    10 llaves de botín
    50 000 de uridium
    25 PEM-01
    5000 IDB-125
    3 días de daño DLB
    3 días de escudo DLB
    51. – 100.30 000 UCB-100
    3 llaves de botín
    2 PEM-01
    2000 uridium
    4. – 10.120 000 UCB-100
    10 llaves de botín
    30 000 de uridium
    8 PEM-01
    2500 IDB-125
    2 días de daño DLB
    2 días de escudo DLB
    --
     
  2. -Kirtash-

    -Kirtash- Team Leader Team Darkorbit

    Debido al feedback de la mesa redonda, se han relaizado los sguientes cambios

    Disruptor: Habilidad Desorden de blindaje se cambiará para que no afecte a todos los enemigos , así como un enfriamiento mucho mayor, sin embargo, la duración de la habilidad se extenderá ligeramente para que los jugadores puedan hacer un buen uso de esta habilidad.

    Pase de batalla: Agregaremos algunos objetivos nuevos y más difíciles. Estos objetivos otorgarán recompensas mucho mayores. Algunas de las recompensas existentes también recibirán un ligero aumento.

    Diseño de VANT Hermes: El diseño de VANT Hermes te dará un 2% más de HP por diseño equipado, en lugar de 0.5%. El Hermes se mostrará en forma de letras (por ejemplo, AIZIIIII) en color verde.
     
    A JLDP, Naihtrisc, A-r-K y a 2 otros les gusta esto.

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