FAQ's Naves plus

Tema en 'FAQs del juego' iniciado por <Shadow>, 13 Diciembre 2023.

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  1. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Información general
    ¡Ya está aquí la actualización Nave Plus! Los últimos avances en la investigación de materiales han permitido estas mejoras en las naves. Ahora puedes mejorar tus naves Goliath, Liberator y Citadel a sus versiones Plus, mucho más fuertes. Consigue diametrion, el material necesario para realizar estas mejoras, de las puertas galácticas, los envíos y las cajas de botín plateadas, ¡y demuestra que eres el piloto más valeroso de la galaxia!

    En el Ensamblaje verás 3 recetas nuevas con las que mejorar tus naves. Entre otros recursos, cada receta necesitará la nave ya existente para crear la nueva versión Plus. Es decir, ¡tu nave ya existente se ampliará y no podrás usar esa versión antigua!

    Ten en cuenta lo siguiente: ¡Los diseños de nave de la nave antigua no se pueden aplicar a la nueva versión Plus!

    Por otra parte, la nave nueva contará con increíbles ventajas, como unos valores básicos mejorados con respecto a la nave original para aumentar su efectividad, más habilidades... ¡Además, todas las naves mejoradas incluirán un ranura para módulos extra!
    Si quieres usar las naves originales y sus diseños de nave después de mejorarlas a la versión Plus, puedes volver a comprarlas en la tienda o en la subasta.

    Las nuevas y mejoradas naves Goliath Plus, Liberator Plus y Citadel Plus se pueden elegir en el hangar después de llevar a cabo la mejora. En el futuro se actualizarán más naves, pero, para presentar esta función, vamos a empezar con esas 3.
    Goliath plus
    ¡Este crucero de batalla veterano ha recibido una mejora! Ahora que está equipado con nuevas habilidades, la nave favorita de los pilotos expertos está mejor preparada que nunca para enfrentarse a los peligros del espacio. La nave ha mejorado las habilidades TARA de su P.E.T. 10 y sus modificadores de valores.

    Información de la nave
    · PV: 356 000
    · Nanocasco: 356 000
    · Velocidad: 330
    · Ranuras para láseres: 18
    · Ranuras para generadores: 18
    · Ranuras especiales: 4
    · Lanzamisiles: 1
    · Ranuras para módulos de nave: 4
    · Carga: 1500

    Habilidad: Mejora de TARA
    Esta es una habilidad pasiva que mejora las habilidades de los P.E.T. 10 un 5 % y los valores básicos de Goliath Plus un máximo de un 5 %.

    - Efecto: el incremento por valor aumenta un 1 % por nivel de TARA tanto para las habilidades de los P.E.T. 10 como para los valores de Goliath Plus.
    o De 1 % a un máximo de 5 %.
    o El aumento de valor será parte de la suma final de todos los potenciadores/debilitadores.

    Liberator plus
    El Liberator Plus es una nave curtida en mil batallas que está optimizada para sobrevivir al frío y oscuro espacio. Esta nave puede escapar de situaciones peliagudas con su habilidad Autorreparación.

    Información de la nave
    · PV: 275 000
    · Nanocasco: 275 000
    · Velocidad: 350
    · Ranuras para láseres: 12
    · Ranuras para generadores: 12
    · Ranuras especiales: 4
    · Lanzamisiles: 1
    · Ranuras para módulos de nave: 4
    · Carga: 1500

    Habilidad: Autorreparación
    Con Autorreparación, tu nave recuperará poco a poco los PV.
    - 35 000 PV por segundo en la nave Liberator Plus con la que se use.
    - El efecto "Paralizador" puede interrumpir el rayo curativo. Dicho efecto también evita que la nave Liberator Plus use esta habilidad.
    - Duración: 10 s
    - Tiempo de carga: 100 s

    Citadel plus
    La Citadel se ha fortalecido y ahora tiene un diseño prácticamente impenetrable, lo que le garantiza que pueda sobrevivir a las batallas sin apenas un rasguño. Se ha añadido la nueva habilidad Resistencia prismática a su repertorio, que ya incluye Atracción de fuego, Protección, Rayo veloz y Fortaleza.

    Información de la nave
    · PV: 700 000
    · Nanocasco: 700 000
    · Velocidad: 250
    · Ranuras para láseres: 10
    · Ranuras para generadores: 20
    · Ranuras especiales: 5
    · Lanzamisiles: 2
    · Ranuras para módulos de nave: 4
    · Carga: 4000

    Habilidad: Resistencia prismática
    Reduce el daño de láser de los enemigos a tu nave en un 80 % y resiste la penetración de escudo de las naves enemigas.
    - Esta habilidad se puede ver interrumpida por el efecto "Paralizador". Si un enemigo provoca dicho efecto, también puede evitar que Citadel Plus use esa habilidad.
    - Duración: 25 s
    - Tiempo de carga: 200 s

    Nuevas recetas
    CategoríaNombreCantidadRequiereSe puede fabricarDuración
    NaveGoliath Plus11 000 000 de uridium
    500 ACI
    2500 de diametrion
    1 nave Goliath
    Una vez12 horas
    NaveLiberator Plus11 000 000 de uridium
    2000 de diametrion
    1 nave Liberator
    Una vez12 horas
    NaveCitadel Plus11 000 000 de uridium
    2500 de diametrion
    1 nave Citadel
    Una vez12 horas
    Nuevo recurso
    El recurso nuevo que se necesita para cada mejora se puede conseguir en varios sitios. Es un reciente descubrimiento que los científicos han convertido en un material que potencia los famosos cruceros de batalla: ¡diametrion!

    Se puede conseguir como recompensa en la puerta galáctica, con envíos y con cajas de botín plateadas en el nuevo mapa de piratas (5-4). Consulta las preguntas frecuentes actualizadas sobre las puertas galácticas, la función perdiguero y la expansión del mapa de piratas para ver cuántos recursos puedes conseguir.

    Os hemos remarcado las partes nuevas de estas FAQ's en azul
     
    A .AzO., Δbis y Aniquilacion les gusta esto.
  2. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Solace plus
    ¡Disfruta de la gloria de Solace Plus! Con su nueva habilidad mejorada Nanoreparación Plus, hará honor a su nombre como faro de esperanza en la galaxia.

    Información de la nave
    · PV: 377.500
    · Nanocasco: 377.500
    · Velocidad: 310
    · Láser: 16
    · Generadores: 18
    · Extras: 4
    · Lanzamisiles: 1
    · Módulos de mejora: 4
    · Capacidad de carga: 1,500

    » Habilidad: Nanoreparación plus

    ¡Esta habilidad te ayuda a sobrevivir en situaciones críticas! Recupera el 50 % de tus puntos de vida y el 25 % de los miembros de tu grupo. Además, contará con una estadística pasiva: Aumento del poder del escudo en un 15 %
    (Enfriamiento de 90 segundos)
    Solaris plus
    La poderosa solaris se ha visto mejorada. Lanza una poderosa llamarada y castiga a tus enemigos con la nueva y mejorada habilidad Incinerar Plus.

    Información de la nave
    · PV: 400.000
    · Nanocasco: 400.000
    · Velocidad: 310
    · Láser: 18
    · Generadores: 16
    · Extras: 4
    · Lanzamisiles: 1
    · Módulos de mejora: 4
    · Capacidad de carga: 1.500

    » Habilidad: Incinerar Plus

    Durante 10 segundos, abrasa a los enemigos continuamente en un radio circular a tu alrededor.
    • Inflige 15 000 puntos de daño por segundo a toda nave/npc enemigo en un radio de 600
    • Los jugadores de la misma empresa no se dañarán
    • Los jugadores del mismo grupo no se dañarán
    • Los PETs enemigos se verán afectados
    • Esta habilidad puede ser interrumpida por habilidades de control, como el paralizador de la spearhead
    • La habilidad se puede desactivar manualmente, entonces comenzará su tiempo de enfriamiento
    (Enfriamiento de 80 segundos)

    » Habilidad pasiva: Bloqueado y cargado
    Se mejorará el daño de la nave un 3% por cada módulo equipado hasta un máximo de 12%

    Nuevas recetas
    CategoríaNombreCantidadRequiereSe puede fabricarFabricación
    NaveSolace Plus11 000 000 de uridium
    500 ACI
    3.250 de diametrion
    1 nave Solace
    Una vez12 horas
    NaveSolaris Plus11 000 000 de uridium
    500 ACI
    3000 de diametrion
    1 nave solaris
    Una vez12 horas
     
  3. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Pusat plus
    ¡Parpadea y perderás de vista la nueva Pusat Plus! Más rápida y fuerte que su predecesor, ahora equipada con habilidades nuevas.
    • Puntos de vida: 325.000
    • Nanocasco: 325.000
    • Velocidad: 400
    • Láser: 18
    • Generadores: 16
    • Extras: 4
    • Lanzamisiles: 1
    • Módulos: 4
    • Capacidad de carga: 1.500
    Habilidad activa:
    • Reduce la velocidad de tu objetivo un 10% y aumenta tu velocidad un 10%
    • Puede ser interrumpida por efectos de "Paralizador"
    • Enfriamiento: 60 segundos
    Habilidad pasiva:
    • Tendrás un 5% de probabilidad de absorber en forma de puntos de vida un 10% del daño recibido.
    • La secuencia será, recibirás daño en primer lugar y posteriormente se añadirá la vida que absorbas.
    • Debes tener en cuenta que el cálculo se realiza en base al daño que te causen directamente a los puntos de vida, por ejemplo, si tu escudo absorbe 200 de daño de 1.000 que te han causado, el cálculo se realizará con los 800 restantes (+80 de vida)

    • Receta de la nave
    Objeto
    Nombre
    Cantidad
    Requiere
    Fabricable
    Tiempo de fabricación
    NavePusat Plus11.000.000 Uridium
    500 AIC
    3.000 Diametrion
    1 nave Pusat
    Una vez12 horas
    • Módulos de mejora
    Los siguientes módulos se podrán usar en la nueva variante:
    • DMG-VP01
    • HP-VP01
    • SPC-VP01
    Importante: Los módulos de mejora inestables que ya tienes, no se podrán equipar en la nueva variante. Debes obtener nuevos módulos, estos sí serán compatibles con la Pusat Plus.
     
  4. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Hammerclaw plus
    • Información de la nave
    • PV: 377 500
    • Nanocasco: 377 500
    • Velocidad: 310
    • Ranuras para láseres: 14
    • Ranuras para generadores: 16
    • Ranuras especiales: 4
    • Lanzamisiles: 1
    • Ranuras para módulos de nave: 4
    • Carga: 1500
    • Bono pasivo: +25% de vida
    • Habilidad: Reparación de PV
    Repara las naves de pilotos y aliados (Propia: 37 500 por segundo/Aliados: 75 000 por segundo)
    - Repara 450 000 PV de la nave de un aliado y 225 000 PV de tu nave durante 6 segundos
    - Reparación de PV es una habilidad activa
    - Duración: 6 s
    - Tiempo de carga: 160 s
    - El efecto Paralizador interrumpe la habilidad Reparación de PV

    • Habilidad: Reparación de escudo
    Selecciona a un piloto aliado y repara hasta 240 000 puntos del escudo del piloto y hasta 150 000
    puntos de tu escudo
    - Repara 240 000 puntos del escudo de un aliado y 150 000 puntos de tu escudo (Propio:
    50 000 por segundo/Aliados: 80 000 por segundo)
    - Duración: 3 s
    - Tiempo de carga: 80 s
    - Reparación de escudo es una habilidad activa

    • Habilidad: Unidad de reparación
    Coloca una unidad de reparación con un radio aumentado de 600 unidades que repara 200 000 PV
    durante 8 segundos.
    - Recuperación de PV total: 200 000
    - Radio: 600 unidades
    - Duración: 8 s
    - Tiempo de carga: 60 s
    • Habilidad: Redistribuir
    Reparación de bono en función de la cantidad de daño que inflige el grupo durante la duración activa
    (10 s). Al final de la habilidad, el 20 % del daño total infligido al rival mientras la habilidad está activa
    se distribuye equitativamente como PV entre los miembros del grupo que están dentro del alcance.
    - El 20 % del daño total infligido al rival se usará como curación (se distribuye equitativamente
    entre los miembros del clan al final de la habilidad).
    • Debes formar parte de un grupo
    • Los miembros del grupo deben estar dentro de un radio de 700 unidades de quien use la habilidad
    • Mientras dure la habilidad, solo el daño infligido por miembros del grupo dentro de un radio de 700 unidades contará para la recuperación de PV
    • Al final de la habilidad, los PV solo se distribuirán entre los miembros que estén dentro de un radio de 700 unidades. Esos miembros recibirán la curación.
    • Tiempo de carga: 180 s
    CategoríaNombreCantidadRequiereSe puede fabricarDuración
    NaveHammerclaw Plus11 000 000 de uridium
    500 ACI
    3000 de diametrion
    1 Nave Hammerclaw
    Una vez12 horas
    • Módulos de mejora de naves: Hammerclaw Plus
    Los módulos que se pueden usar con la nave Hammerclaw Plus son:
    - DMG-MTCH01
    - HP-HAM01
    - SHD-BACH01

    Importante: Los módulos de mejora de naves inestables que ya tienes no se pueden equipar en la nueva nave Plus. Tendrás que fabricar nuevos módulos de mejora de naves inestables si quieres usarlos en la nueva versión Plus de la nave. Esto significa que si ya has fabricado módulos de mejora de naves inestables para la Hammerclaw, por ejemplo, no se podrán usar para la Hammerclaw Plus.
    Tienes que fabricar un nuevo módulo inestable que se pueda equipar en la Hammerclaw Plus.
    Hecate plus
    • Información de la nave
    • PV: 377 500
    • Nanocasco: 377 500
    • Velocidad: 300
    • Ranuras para láseres: 16
    • Ranuras para generadores: 18
    • Ranuras especiales: 4
    • Lanzamisiles: 1
    • Ranuras para módulos de nave: 4
    • Carga: 1500
    • Bono pasivo de escudo: +10%
    • Bono pasivo de daño: +7%
    • Habilidad: Haz de partículas Plus
    Canaliza un haz de partículas hacia las naves enemigas e inflige daño que aumenta con el tiempo mientras está en contacto con estas. No obstante, el haz ralentiza tu nave mientras está activo. ¡No permitas que tu objetivo escape!
    Al atacar a una nave enemiga dentro de cierto alcance, el daño infligido aumenta en oleadas. Comienza con un daño base de 10 000 que aumenta en oleadas cada segundo hasta que se destruye al enemigo. Mientras la habilidad está activada, la nave se ralentiza un 10 %. La nave enemiga sufrirá un ataque constante hasta que esté fuera del alcance de la habilidad, se destruya o se termine la habilidad.

    - Duración: 6 s
    - Tiempo de carga: 120 s
    - Haz de partículas Plus es una habilidad activa.

    Esta habilidad se puede ver interrumpida por el efecto Paralizador. Con Paralizador también se impide que el jugador use esta habilidad. El daño de la habilidad no afectará a los NPC, solo a los jugadores y, por ejemplo, a las balizas.

    • Habilidad: Reserva
    Al eliminar a un NPC se añade una carga de Reserva hasta un máximo de 10 cargas. Cuando Reserva no está activada, el alcance aumenta 5 unidades por carga de Reserva. Cuando se activa, la fuerza de escudo aumenta un 0,2 % durante 10 segundos. Cada carga de Reserva otorga 0,2 % más que la carga anterior. El alcance vuelve al valor original y las cargas a 0.

    - Duración: 10 s
    - Tiempo de carga: 0 s
    - Reserva es una habilidad activa.

    CategoríaNombreCantidadRequiereSe puede fabricarDuración
    NaveHecate Plus11 000 000 de uridium
    500 ACI
    3250 de diametrion
    1 nave Hecate
    Una vez12 horas
    • Módulos de mejora de naves: Hecate Plus
    Los módulos que se pueden usar con la nave Hecate Plus son:
    - SPC-SPD01
    Importante: Los módulos de mejora de naves inestables que ya tienes no se pueden equipar en la nueva nave Plus. Tendrás que fabricar nuevos módulos de mejora de naves inestables si quieres usarlos en la nueva versión Plus de la nave. Esto significa que si ya has fabricado módulos de mejora de naves inestables para la Hecate, por ejemplo, no se podrán usar para la Hecate Plus.
    Tienes que fabricar un nuevo módulo inestable que se pueda equipar en la Hecate Plus.
    • Receta de la nave
    Objeto
    Nombre
    Cantidad
    Requiere
    Fabricable
    Tiempo de fabricación
    NaveHecate plus11.000.000 Uridium
    500 AIC
    3.250 Diametrion
    1 nave Hecate
    Una vez12 horas
    • Módulos de mejora
    Los siguientes módulos se podrán usar en la nueva variante:
    • SPD-SPC01
    Importante: Los módulos de mejora de naves inestables que ya tienes no se pueden equipar en la nueva nave Plus. Tendrás que fabricar nuevos módulos de mejora de naves inestables si quieres usarlos en la nueva versión Plus de la nave. Esto significa que si ya has fabricado módulos de mejora de naves inestables para la Hecate, por ejemplo, no se podrán usar para la Hecate Plus.
    Tienes que fabricar un nuevo módulo inestable que se pueda equipar en la Hecate Plus.
     
    Última edición por moderador: 7 Agosto 2022
    A d3st1n0w4y le gusta esto.
  5. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Spearhead plus
    El último avance en la investigación de materiales trae consigo una nueva variante plus, la Spearhead Plus. Puede potenciar a tus aliados y debilitar a tu objetivo, y, además, puede desactivar las habilidades de los enemigos, infligir daño a los objetivos marcados y hacer que tu oponente se descontrole.

    Al ensamblar esta nueva nave, perderás la posibilidad de usar su versión normal.

    • Información de la nave
    · PV: 350,000
    · Nanocasco: 350,000
    · Velocidad: 370
    · Láser: 14
    · Generadores: 17
    · Extras: 4
    · Lanzamisiles: 1
    · Módulos de mejora: 4
    · Bodega: 1.500
    · +5% de evasión (pasivo)

    Los siguientes módulos, ahora podrán usarse también en esta nueva variante:
    • DMG-SG01
    • DMG-SH01
    • HP-S01
    • SHD-SH01
    • SHD-SH02
    • SHD-SK01
    Esto solo sirve para la obtención de nuevos módulos, si tienes estos módulos previamente, no podrás equiparlos, debes obtener nuevos para poder hacerlo.
    Habilidades
    Las habilidades "camuflaje definitivo y "reconocimiento" no se han visto afectadas, seguirán con las mismas estadísticas que la versión normal.
    • Marcación de objetivo mejorada
    Esta habilidad marca objetivos para tu grupo, lo que aumenta el daño causado por tus láseres y los de todos los miembros del grupo en un 4%~12%, además, aumenta tu velocidad en un 5 % durante 15 segundos y reduce la penetración de escudo del objetivo en un 50 %.

    - Duración: 15s
    - Enfriamiento: 75s
    - Límite de bonificación de daño máximo: 12 %

    • Paralizador mejorado
    Esta habilidad emite un pulso que paraliza las habilidades de las naves enemigas (solo a jugadores), comprometiendo todos los efectos que estén usando impidiendo además poder usar cualquier habilidad enemiga mientras dure efecto del paralizador.

    Si el jugador objetivo está actualmente marcado por tu propia habilidad de "Marcación de objetivo mejorada", recibirá un daño instantáneo equivalente al 10 % del los PV de su nave y sus controles se invertirán durante 4 segundos.
    - Duración: 7s
    - Enfriamiento: 200s
    - Daño instantáneo (si está marcado): 10% con un límite de 250.000 puntos de daño
    - El enemigo no puede recibir el efecto de "controles invertidos" de nuevo durante 10s (sujeto a cambios)

    Receta
    NombreCantidadRequiereFabricableTiempo de fabricación
    Spearhead Plus11.000.000 Uridium
    500 Acelerador-I
    3.000 Diametrion
    1 Spearhead
    Una vez12 horas
     
  6. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Tartarus plus
    Los últimos avances en investigación de materiales se han expandido a más naves. Consigue diametrion de las puertas galácticas y envíos de perdigueros y mejora tu nave Tartarus a su versión Plus más fuerte.

    Desata un aluvión explosivo sobre tus enemigos mientras pasas zumbando en la Tartarus Plus. Gracias a su tecnología de ranura de lanzamisiles de último modelo, cuando la Tartarus Plus dispara una salva de misiles desde sus lanzamisiles, tiene 1 probabilidad entre 5 de disparar un misil adicional.

    En el Ensamblaje verás la nueva receta con la que mejorar tu nave. Entre otros recursos, cada receta necesitará la nave ya existente para crear la nueva versión Plus. Es decir, ¡tu nave ya existente se ampliará y no podrás usar la versión antigua!
    Ten en cuenta lo siguiente: ¡Los diseños de nave de la nave antigua no se pueden aplicar a la nueva versión Plus!

    Al ensamblar esta nueva nave, perderás su versión normal.


    • Información de la nave
    · PV: 377 500
    · Nanocasco: 377 500
    · Velocidad: 250
    · Ranuras para láseres: 14
    · Ranuras para generadores: 16
    · Ranuras especiales: 4
    · Lanzamisiles: 2
    · Ranuras para módulos de nave: 4
    · Carga: 1500

    Los módulos que se pueden usar con la nave Tartarus Plus son:
    - DMG-MTCH01
    - DMG-T01
    - DMG-T02
    - SHD-T01
    - HP-T01
    - DMG-ST01
    - SPC-ROC01
    - SPC-TAR01

    Importante: Los módulos de mejora de naves inestables que ya tienes no se pueden equipar en la nueva nave Plus. Tendrás que fabricar nuevos módulos de mejora de naves inestables si quieres usarlos en la nueva versión Plus de la nave. Esto significa que si ya has fabricado módulos de mejora de naves inestables para la Tartarus, por ejemplo, no se podrán usar para la Tartarus Plus.
    Tienes que fabricar un nuevo módulo inestable que se pueda equipar en la Tartarus Plus.

    Habilidades
    Cambios sobre la habilidad "Ráfaga":
    • Recarga automáticamente los lanzamisiles equipados hasta su capacidad máxima (o hasta que se hayan usado todos los misiles disponibles si estos no bastan para llegar a la capacidad máxima de los lanzamisiles).
    • Si activas Ráfaga mientras los lanzamisiles están recargándose, la habilidad tendrá prioridad y recargará automáticamente al máximo las ranuras restantes.

    • Habilidad: Ráfaga
    ¡Esta habilidad carga al instante todos tus lanzamisiles con la cantidad máxima de misiles y reduce el tiempo de carga entre disparos a un segundo! Esto también sobrecarga tus lanzamisiles y aumenta su daño un 20 % mientras la habilidad está activa.

    · Duración: 3 segundos
    · Tiempo de carga: 72 segundos
    · Bono de daño de misiles Hellstorm: 20 %
    · Efecto Paralizador: la interrumpe e impide el uso de la habilidad.
    · Efecto PEM-01: no se interrumpe ni impide el uso de la habilidad.

    Hay un 20 % de probabilidad de disparar un misil de lanzamisiles adicional al disparar desde un lanzamisiles.
    • El misil será del mismo tipo que el seleccionado para el lanzamisiles.

    • Habilidad: Propulsor de velocidad Plus
    ¡Alcanza la velocidad máxima! Activa esta habilidad para recibir un bono de velocidad del 45 %. Desactívala para volver a la velocidad normal. Ten en cuenta que tu daño de láser se reduce un 25 % mientras la uses.

    · Tiempo de carga: 10 segundos entre activación y desactivación.
    · Bono de velocidad: 45 %
    · Potenciador de daño de láser: -25 %
    · Efecto paralizador: se interrumpe e impide el uso de la habilidad.
    · Efecto PEM-01: no se interrumpe ni impide el uso de la habilidad.

    Receta
    CategoríaNombreCantidadRequiereSe puede fabricarDuración
    NaveTartarus Plus11 000 000 de uridium
    500 ACI
    3000 de diametrion
    1 nave Tartarus
    Una vez12 horas
     
    A Bombardero-RAF le gusta esto.
  7. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Spectrum plus
    Sobrevive a una lluvia de balas con la nueva Spectrum Plus. Activa su protección prismática mejorada, la cual no solo reducirá el daño recibido por los láseres enemigos, sino que también reflejará el daño directamente hacia ellos.

    Al ensamblar esta nueva nave, perderás su versión normal.


    • Información de la nave
    · PV: 377.500
    · Nanocasco: 377.500
    · Velocidad: 320
    · Láseres: 15
    · Generadores: 17
    · Extras: 4
    · Lanzamisiles: 1
    · Módulos de mejora: 4
    · Carga : 1.500

    Los módulos que se pueden usar con la nave Spectrum Plus son:
    • DMG-ST01
    • SPC-ROC01
    • SPC-SPE01
    • SHD-SK01

    Importante: Los módulos de mejora de naves inestables que ya tienes no se pueden equipar en la nueva nave Plus. Tendrás que fabricar nuevos módulos de mejora de naves inestables si quieres usarlos en la nueva versión Plus de la nave. Esto significa que si ya has fabricado módulos de mejora de naves inestables para la Spectrum, por ejemplo, no se podrán usar para la Spectrum Plus.
    Tienes que fabricar un nuevo módulo inestable que se pueda equipar en la Spectrum Plus.

    Habilidades
    • Habilidad: Protección prismática mejorada
    Esta habilidad reducirá el daño láser de los enemigos en un 70%, además, reflejará ese 70% de daño a los mismos enemigos, pero también reduce tu daño láser un 50% mientras esté activa la habilidad.
    • Duración: 8 segundos.
    • Enfriamiento: 180 segundos.
    • Puede ser interrumpida por habilidades de paralizar.
    • No se interrumpe por el uso de PEM.
    • Habilidad pasiva:
    Esta nave cuenta con un +25% de escudo de forma pasiva.

    Receta
    CategoríaNombreCantidadRequiereSe puede fabricarDuración
    NaveSpectrum Plus11 000 000 de uridium
    500 ACI
    3000 de diametrion
    1 nave Spectrum
    Una vez12 horas
     
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