FAQ's Unión inmortal | 2021

Tema en 'FAQs de los acontecimientos' iniciado por <Shadow>, 9 Febrero 2021.

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  1. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    • Información general
    ¿Podrás reunir a los amantes perdidos? ¡Derrota a los que se interpongan en su camino, consigue fragmentos de Styxus y de Charopos y fabrica recompensas especiales como los preciosos diseños de nave Amor y Psyche para la nave Solaris y Berserker! ¡También hay módulos inestables nuevos!

    Elimina a los NPC Lanatum en los mapas X-2, X-3, X-4, X-5, X-6, X-7 y X-8 para que aparezcan los jefes de San Valentín: Styxus y Charopos. Caza a los jefes para conseguir fragmentos de Styxus (que suelta Styxus) y fragmentos de Charopos (que suelta Charopos). ¡Los fragmentos se pueden usar para fabricar nuevos objetos en el Ensamblaje!

    Tienes 30 minutos para derrotar a Styxus o Charopos. Si no logras derrotarlos en este periodo de tiempo, desaparecerán.
    Lanatum aparecerá durante las siguientes horas (hora local del servidor):
    • entre las 10:00 y las 16:00 (6 horas) y entre las 18:00 y las 23:59 (6 horas) todos los días
    24 horas después de que el acontecimiento finalice, todos los fragmentos se eliminarán.

    Ten en cuenta que, esta vez, hemos reequilibrado ligeramente los NPC, sobre todo para los jugadores de nivel más alto.

    • Paquetes de recompensa
    > Lanatum
    Al eliminarlos, los NPC Lanatum otorgan un paquete de recompensa donde se podrá conseguir uno de los siguientes artículos: R-310, PLT-2026, VB-142, MCB-50, Job-100, fragmento de Styxus, fragmento de Charopos, energía extra, SAR-02, PLD-8 o combustible de P.E.T. Variarán de dificultad y dejarán unas recompensas u otras en función del mapa en el que aparezcan.
    Al eliminarlos, los jefes de San Valentín Styxus y Charopos sueltan una caja de San Valentín que incluye un paquete de recompensa para los tres jugadores que más daños causen. Los paquetes de recompensa contienen lo siguiente:

    > Styxus
    Al derrotar a Styxus, los tres jugadores que más daños causen obtendrán una caja de San Valentín. La caja contiene:
    • Fragmentos de Styxus
    • La oportunidad de conseguir uno de los siguientes artículos: VB-142, UCB-100, ficheros, SR-5, DCR-250, PLT-2021, energía extra, SAR-02 o PLD-8
    > Charopos
    Al derrotar a Charopos, los tres jugadores que más daños causen obtendrán una caja de San Valentín. La caja contiene:
    • Fragmentos de Charopos
    • La oportunidad de conseguir uno de los siguientes artículos: VB-142, UCB-100, ficheros, SR-5, DCR-250, PLT-2021, energía extra, SAR-02 o PLD-8
    Ten en cuenta que las cajas de jefes NPC de San Valentín no se verán afectadas por ningún tipo de bono de potenciador.

    • Nuevas recetas del acontecimiento
    Hay algunas recetas nuevas que pueden hacerse durante el acontecimiento.
    CategoríaNombreCantidadRequiereSe puede fabricar
    Naves/DiseñosDiseño de nave Psyche Berserker11400 fragmentos de Styxus
    200 fragmentos de Charopos
    Una vez
    Naves/DiseñosDiseño de nave Amor Berserker11400 fragmentos de Charopos
    200 fragmentos de Styxus
    Una vez
    Naves/DiseñosDiseño de nave Psyche Solaris11400 fragmentos de Styxus
    200 fragmentos de Charopos
    Una vez
    Naves/DiseñosDiseño de nave Amor Solaris11400 fragmentos de Charopos
    200 fragmentos de Styxus
    Una vez
    ExtrasSPC-XV011600 fragmentos de Styxus
    600 fragmentos de Charopos
    Una vez
    ExtrasSHD-XV011600 fragmentos de Styxus
    600 fragmentos de Charopos
    Una vez
    MuniciónVB-14210 0001400 fragmentos de Styxus
    1400 fragmentos de Charopos
    Una vez
    • Nuevos diseños de nave: Amor y Psyche Berserker
    Si usas los nuevos diseños de nave Amor y Psyche para la nave Berserker, se aplicará una habilidad de diseño combo que se explica a continuación. Ambos diseños se pueden fabricar en el Ensamblaje durante el acontecimiento o conseguirlos con llaves de pase de batalla.
    Habilidad de diseño combo: habilidad de diseño de nave Psyche Berserker
    La nave obtendrá un potenciador si se cumplen los siguientes requisitos:
    • Si algún diseño de nave Amor está en el mismo grupo que un diseño de nave Psyche.
    • Si el diseño de nave Amor está en el mismo mapa que el diseño de nave Psyche.
    El potenciador consistirá en un 10% más de daños y la nave brillará mientras esté activo.


    Habilidad de diseño combo: habilidad de diseño de nave Amor Berserker
    La nave obtendrá un potenciador si se cumplen los siguientes requisitos:
    • Si algún diseño de nave Psyche está en el mismo grupo que un diseño de nave Amor.
    • Si el diseño de nave Psyche está en el mismo mapa que el diseño de nave Amor.
    El potenciador consistirá en un 15% más de escudo que funciona bien en conjunto con la habilidad de Berserker Vínculo de escudo; la nave brillará mientras esté activo.

    • Munición láser: VB-142
    Habrá una munición especial VB-142 que infligirá más daño a los NPC de San Valentín Charopos, Styxus y Lanatum durante el acontecimiento:
    • Inflige daños x4 a los NPC normales.
    • Inflige daños x7 a Charopos, Styxus y Lanatum.
    La munición especial se puede obtener en cajas de San Valentín y estará disponible en la tienda por 5 uridium durante el acontecimiento.

    • Llaves de pase de batalla
    Además de obtener recompensas directamente de cada objetivo del pase de batalla, también podrás obtener llaves de pase de batalla (LLPB) que puedes intercambiar por recompensas de tu elección en la nueva ventana de intercambio de recompensas del pase de batalla.
    Resumen de los objetos que se pueden intercambiar:
    ObjetosLlaves de pase de batalla necesariasLímite de intercambio
    Diseño de nave Amor Berserker251
    Diseño de nave Psyche Berserker251
    DMG-XT10202
    SPC-XT10202
    HP-XT10202
    SHD-XT10202
    DMG-XV01105
    SPC-XV01105
    HP-XV01105
    SHD-XV01105
    Transmisor antiminas37
    Arma nuclear NPC37
    Rastro ardiente37
    Berserker301
    Solaris301
    3000 de VB-142115
    75 SP-100X110
    25 ACI510
    15 infiltraceites510
    50 RHA110
    125 unidades de energía extra15
    4 llaves de botín110
    3000 RSB-75110
    4500 UCB-100110
    2000 PLT-3030110
    3000 PLT-202115
    500 UBR-100110
    500 HSTRM-01110
    25 DCR-250110
    50 SR-5210
    1000 de Seprom110
    25 de chatarra110
    • Cajas de botín de pase de batalla
    Con las nuevas llaves de pase de batalla también podrás abrir las nuevas cajas de botín de pase de batalla que estarán disponibles durante el acontecimiento y que aparecerán en los mapas entre X-2 y X-8, los mapas de batalla y los mapas de piratas. Abrir estas nuevas cajas podría llevar unos cuantos segundos.
    Puedes obtener un montón de objetos valiosos de estas cajas:
    ObjetosProbabilidad
    1 DMG-XV010,80%
    1 SPC-XV010,80%
    1 HP-XV010,80%
    1 SHD-XV010,80%
    50 unidades de energía extra15%
    5 ficheros18%
    5 llaves de botín18%
    20 gestos de alienígena que llora de risa0,85%
    20 gestos de disculpa alienígena1%
    20 gestos de alienígena molón1%
    20 espráis de Te vigilo1%
    20 espráis de aprobación1%
    20 espráis de KO1%
    800 VB-14215%
    100 fragmentos eternos5%
    500 UCB-1007%
    50 de scrapium6,85%
    1000 A-BL5%
    1 diseño de nave Amor Berserker0,10%
    1 diseño de nave Psyche Berserker0,10%
    1 diseño de nave Amor Solaris0,45%
    1 diseño de nave Psyche Solaris0,45%
    IMPORTANTE: Si obtienes llaves de pase de batalla mediante un pago y superan el límite de 250, las que tengas de más se convertirán en 200.000 créditos. ¡Las llaves de pase de batalla sin usar se convertirán en honor cuando acabe el acontecimiento!
    • Nuevos módulos inestables (solo acontecimiento): XV01
    Durante el acontecimiento, hemos introducido unos nuevos módulos inestables que se pueden obtener como recompensa del pase de batalla, de las cajas de pase de batalla o, en algunos casos, fabricarse. Cada módulo tiene probabilidades de que se pueda usar en más de una nave.
    Resumen de la serie de módulos inestables del acontecimiento:

    NombreDescripción
    DMG-XV01Un módulo inestable de la serie XV01 que garantiza al menos un potenciador medio para los modificadores de daño de algunas naves, con una probabilidad moderada de resultar en un modificador más elevado. Tiene mayor probabilidad de afectar a las naves Berserker y Solaris.
    HP-XV01Un módulo inestable de la serie XV01 que garantiza al menos un potenciador medio para los modificadores de escudo de algunas naves, con una probabilidad moderada de resultar en un modificador más elevado. Tiene mayor probabilidad de afectar a las naves Berserker y Solaris.
    SHD-XV01Un módulo inestable de la serie XV01 que garantiza al menos un potenciador medio para los modificadores de PV de algunas naves, con una probabilidad moderada de resultar en un modificador más elevado. Tiene mayor probabilidad de afectar a las naves Berserker y Solaris.
    SPC-XV01Un módulo inestable de la serie XV01 que garantiza al menos un potenciador medio para la probabilidad de acierto de láseres, acierto de misiles, evasión, velocidad o penetración de escudo de algunas naves, con una probabilidad moderada de resultar en un modificador más elevado. Tiene mayor probabilidad de afectar a las naves Berserker y Solaris.
     
    Última edición por moderador: 14 Febrero 2021