Feedback Feedback - Evento Trial of Terrors

Tema en 'Discusiones sobre el juego/Comentarios' iniciado por <Shadow>, 15 Octubre 2020.

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  1. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    la puerta se reinicia cada 20 horas, osea si te sale 11:59 es porque la terminaste a las 4 de la tarde
     
  2. -LITOX-

    -LITOX- User

    pues el enfriamiento es de 20 horas
     
  3. Hola! bueno ya hice 2 vortex y me a gustado mucho me diverti bastante me parece bueno el cambio que le dieron a esa gg y ahora no es tan tormentosa pero bueno tiene sus detalles como que no da protocolos nivel 4 y la primera gg me dio aproximadamente 10mil candy corn y la segunda solo me dio alrededor de 3mil pero bueno espero completar para el modulo de vida no tengo tanta muni para hacerla todos los dias del evento pero buen trabajo sigan asi
     
    A [darko55] le gusta esto.
  4. pero el candy normal tienes que conseguirlo fuera de la gg, en la gg da muy poco pero es donde te da el dorado seguro.
     
  5. la descripcionde ambas dice aliadas, no dice nada de que ati te da algo, asique nose como funciona en realidad.
    suertudo ami no me han dado ni un caramelo de maiz dorado estos feos.
    La puerta me parece entretenida hasta la parte del final donde aparecen los uber sibes, estan duros como el uber klon y te dan los mismo que un klon y ni un miserable pote largan los ratas.
    Me hubiera gustado que dieran un poco mas de caramelos, los protocolos de Economia y de daño lasre cuetan 25 caramelos dorados cada unos, de dos puertas se puede hacer solo 1 protocolo.
     
  6. da 20, siempre, pero los boss curcubium tienen la probabilidad de dropeartelos tambien.
     
  7. bro, esos uberclon, son mas debiles que los clones normales, que no te de miedo nadamas porque estén rojitos y se llamen uber xd, pega menos que un clon normal, y tiene menos vida que ellos, claro.
     
  8. @<Shadow> Se corrigieron las fallas de los caramelos y el honor pero eso no afecta tanto como la relación de farmeo de caramelo dorado, es absurdo el porcentaje que tiene para obtenerlo de los Boss y aun mas absurda la cantidad que da la puerta en comparación con los que pide cada pieza del ensamblaje.
     
  9. yo lo tengo contras los sibes, me puse a matar un uberklon y no me costo tanto, pero hasta los sibes me parecen una perdida total de tiempo.
    te limitan la cantidad de cosas que podes hacer (solo 300 caramelos de maiz dorado en total) mas lo que te den los boss curcubitor (1% de posibilidad), sino que , te haces todos los protocolos nivel 4 y los que lo obtuvieron de la manera dificil?
     
  10. pregunta estupida (seguramente) ,pero leyendo las FAQS ,ya que las cajas de los uber sibelones solo me dieron kyhalon, me topo con esta sorpresa. Importante: La caja Frightful Curcubitor aparecerá después de derrotar al Frightful Curcubitor. ¡Completar la puerta no otorgará ninguna recompensa!
    El frightful curcubitor suelta una caja al morir (es que nunca me quede a ver ya que voy a matar los sibes que quedan por hay) o es un error de traduccion o un cambio que no mencionaron desde elserver de prueba?
     
  11. pues sera error de traduccion o bug pues a mi no me salio ninguna caja de ese bicho.
     
  12. Con respecto a los nuevos módulos, las faqs dicen que solo aplica a naves aliadas (grupo) además corrobore la información preguntando a un cm quien dijo que son para los aliados.

    G-BC1: Módulo de combate de P.E.T.
    Al activar este módulo, tu P.E.T. lanzará una baliza que reforzará el daño de
    todas las naves aliadas que estén al alcance de su posición actual.
    G-BH1: Módulo de P.E.T. de baliza de PV
    Al activar este módulo, tu P.E.T. lanzará una baliza que reforzará los PV de
    todas las naves aliadas que estén al alcance de su posición actual.

    Pero eso es en teoría, ya que en la realidad las balizas también afectan al usuario quien las usa e (Incluso no estando en grupo) estuve testeando con un compañero y estos son los resultados.


    SIN BALIZA DE VIDA (CITADEL)CON BALIZA DE VIDA (CITADEL)AUMENTO DE VIDA EN:% DE AUMENTO (aprox)
    Mi nave 1,190,700 de vida.Mi nave 1,221,570 de vida.30,8702.6%
    De mi compañero 1,008,001 de vida.De mi compañero 1,046,046 de vida.38,0453.8%

    Puede que los espartan y los modulos de mi nave influyan ya que mi compañero no trae nada de eso, pero en teoría no debe ser así ya que los nuevo modulos aumentan tu vida global.

    SIN BALIZA DE DAÑOCON BALIZA DE DAÑOAUMENTO DE DAÑO EN:% DE AUMENTO (aprox)
    Mi nave de un rafagazo máximo sin infección dio 295K de daño a npc.Mi nave de un rafagazo máximo sin infección dio 311K de daño a npc.16k5.4%
    De mi compañero de un rafagazo máximo sin infección dio 196Ka npc.De mi compañero de un rafagazo máximo sin infección dio 209K a npc.13k6.6%

    Puede que los modulos pi de bichos promes influyan pero en teoría no debe ser asi ya que los nuevo modulos aumentan tu daño global.


    En conclusión estos nuevos módulos poseen diversos fallos y no corresponden con sus faqs además de brindar poca información y el %( de vida y daño) no son equilibrados. Fue una buena idea por el resultado posee fallos a mejor el producto y su calidad bp.
     
  13. ya lo comprobe, el Frightful Curcubitor solo tira una caja de cargas normal (piedras), esta mal traducido o hicieron un cambio.
     
    A ThePhantomLegend le gusta esto.
  14. En una 6xta oleada el daño excesivo de 650.000 saco y dejo sin puertas , seria interesante que se agregue un evento el cual sea como 40tena o low para lograr impulsar los rolles de equipos y grupos , y por cierto en las diarias , nadie sabe lo de R-zone debe a ver instrucción de ese tema ,y bueno el pet se ah nivelado el gasto de combustible y gracias el evento esta bonito hasta donde he podido analizar y el lag no se porque en descargable no corre tanto como en server a 3D igual gracias :)
     
  15. los eventos en equipo son un fracaso en este juego igual que los eventos pvp, en cuarentena si eres peque te sacan del grupo y en low como no sean 2 o 3 que quieran ayudar al peque pues tambien te sacan, aun asi se podria pensar algo similar que solo hicieron 1 vez, el evento de motin mimesis, tendrian que mejorar lo de ese evento pero mas o menos funcionaba como debia ser (ignoremos la parte en la que habian bots en ese evento, igual estan en todos los mapas).
     
    A -=[(AŁмαÐσ)]=- le gusta esto.
  16. YomisDO

    YomisDO User

    a mi también me gustó lo del motín mimesis.
    No se si impulsaba tanto lo de ayudar, pero era claro que no se podían meter los matones a bajar a los que quedan con una pizquita de vida como hacen en otros eventos.
     
  17. KIKOftLANS

    KIKOftLANS User

    Ese evento lo quise competir y creeme, estaba pesimamente implementado, desde 2012 casi todos los servidores estan desbalanceados, es decir, que el servidor X tiene un 50% de jugadores en EIC, un 30% en MMO y solo un 20% en VRU, los jugadores de VRU y de MMO lo tienen MUCHO mas dificil para conseguir tener un grupo bueno y sobretodo lleno, no lo he hecho, pero estoy seguro que muy pocos jugadores de la empresa minoritaria del servidor se sacaron la Tyrannos Solace, porque lo que de verdad daba puntos del evento era ir avanzando oleadas, y no matar bichos pequeños, y no podias avanzar oleadas si no erais suficiente gente para limpiar todos los bichos.
     
  18. Hay un poco de vortex en tu bug xd
    [​IMG]

    Termine la puerta y sigue igual recargue y sigue igual desconecte y reconecte y sigue igual

    [​IMG]
     
  19. por algo dije que debian mejorar algunas cosas, fue el primer y unico evento de ese estilo asi que es normal que tenga muchos fallos, pero a partir de ese evento podrian hacer que las oleadas se balanceasen segun el nivel y cantidad de jugadores y asta podrian hacer eventos pvp por equipos, solo tienen que pensar bien como hacerlo y balancearlo.
    lo de las empresas desbalanceadas es otro tema, en ese evento estaban todos los que quisieran de las 3 empresas y nadie podia atacarse por lo que ninguna tenia ventajas o desventajas.
     
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