Feedback Feedback - Nuevo sistema de mejoras y ensamblaje

Tema en 'Discusiones sobre el juego/Comentarios' iniciado por <Shadow>, 8 Octubre 2019.

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  1. Pues asi esta diseñano el juego, a si no le metes horas le metes dinero, antes que juego es negocio recuerdalo, y ademas puedes sacar esas cantidades de recursos sin ser auto o rico, low es el ejemplo mas eficaz yo saco 1000 de uri por minuto y tengo pruebas, ya solo espero la actializacion y ver si baja el numero de jugadores o aumenta y se pone mas interesante este juego
     
  2. samoni

    samoni User

    Darkorbit., te amo Son los mejores(Y) (Y) no se dejen de las criticas ....
     
  3. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Hola de nuevo pilotos,

    algunos preguntáis sobre donde quedó la actualización de puntos de vida de las naves que mencioné en varias ocasiones.

    Esta actualización saldrá con el lanzamiento del ensamblaje, os dejo por aquí una idea de a lo que puede llegar la nave con menos vida base junto con una nave con bastante vida base

    shiphp.png
    Nota: La vida además está potenciada por diseños de VANT funcionales, PI, potenciadores de PV...etc, se podría decir que esta es la vida máxima aproximada que podrá llegar una nave de este tipo

    Si se combina con los nuevos escudos, compensa con el nuevo daño de los láseres

    ¿Que os parece este balance :eek:?

    Un saludo
     
  4. Me parece genial, lo único que le faltaba al juego era escudos pero ahora con el plus de vida sera una buena combinación yo pensaba mejorar los hyperplasmoid pero ahora con los cien mil mas de vida lo mas roto sera los "magmadrill"
     
    Última edición: 28 Octubre 2019
    A <Shadow> le gusta esto.
  5. Y con lo que respecta a las bases? van a estar muy chetas las naves escudos y lasers pero las pobrecitas CBS o bases?
     
  6. SE ME HACE UNA EXAGERACIÓN, PREFIERO QUE LAS NAVES TENGAN UN 10% Ó 15% EXTRA, ALGO QUE SE EQUITATIVO Y RAZONABLE, NO SOLO 100,000 DE GOLPE, ES MUCHO, JUNTO CON EL DAÑO EXCESIVO Y EL DESEQUILIBRIO CON EL ESCUDO, ES MI OPINIÓN

    Y CON ESTA ACTUALIZACIÓN SE HACEN AUN MÁS OBSOLETOS LOS LF-4 Y LOS LF-4 MEJORADOS, NI CON LA MEJORA DE DAÑO VAN A TENER PROTAGONISMO DE NUEVO, EN LO PERSONAL, NO JUGUÉ EL EVENTO, CUANDO REGRESÉ YA ESTABAN LOS PROMETHEUS Y NUNCA HE SACADO UNO DE ESOS LASERS (LOS MEJORADOS) SON MUY CAROS Y AHORA HASTA OBSOLETOS, LOS PROMETHEUS QUE YA TENGO, ME HAN COSTADO MUCHOOOOO Y LOS LF4 MEJORADOS SON GRACIAS AL CALENDARIO, DEBEN DE ABARATAR LOS MEJORADOS, PIENSEN EN LOS PEQUES, LOS FULL ULTRA PRO ELITE, NO LOS USAN, YA QUE LOS PROMETHEUS SON MUCHO MEJORES Y MÁS FÁCILES DE CONSEGUIR

    LAS BASES DE BATALLA YA HASTA ESAS SON MÁS DÉBILES CON ESTAS MEJORAS, ESPERO QUE TAMBIÉN HAGAN ALGO PARA MEJORARLAS

    ESPERO UN EVENTO/MISIONES O SIMILAR PARA LOS NUEVOS ESCUDOS, PARA QUE SE NOS HAGA MÁS FÁCILES TENER AUNQUE SEAN LOS PRIMEROS ESCUDOS
     
    Última edición por moderador: 28 Octubre 2019
  7. bueno pasare a dar mi opinión al respecto de todo... de entrada habría que ponerse en lugar de los jugadores se tarda de por si mucho tiempo en conseguir los materiales para solo ensamblar un prometheus y ahora hay que conseguir nuevas materia para esos láser... me gusta el nuevo sistema de mejoras es mas practico si diseño llama la atención es muy bueno felicidades por esos aunque deberíamos hablar de costos tanto en tiempo como en materias del juego espero que no se pongan en campaña de hacernos conseguir materias que sean inconcebibles como ya paso con el aceite solo por el echo que para alguno jugadores fue mas fácil que se los vendieran porque de entrada este es un juego cada uno elige como jugarlo si comprando o no depende de el nivel de compromiso que cada jugador tiene para con su juego pero en ocasiones se hace injugable aburrido y monotono... se debe a que para conseguir algo nos hace jugar una puerta que es interminable solamente para que nos de de de 3 a 5 aceite por ejemplo sin enbargo el objeto no sale 10 mil del mismo esto es broma o que y en sima te dan unos dias para conseguir el materia osea en si te dicen compra de una ves el material y no pierdad tu tiempo y como en el caso del chormin si no lo consigues en el tiempo estipulado te lo sacamos y te lo cambiamos por algo que no sirbe para nada como el honor.... que es esto no se le hace eso a los jugadores de ultima pongan una pistola en mi cabesa y digan arriba las manos esto es un ****... en si tengas mas consideracion porque estoy segurisimo que los dueños y personas encargadas de estableres las pautas sobre este juego nunca se an tomado ni siquiera una semana en entrar a jugar su propio juego y fijarse que es lo que lo hace aburrido y injugable estas misiones interminables 17mil saboteur con que los matamos a piedrasos deben analizar lo que se tarda solo en matar uno y que recibiremos por eso por eso la gente evita las misiones son eternas y las recompensas no se equilibran para nada con el gasto de tiempo y munición y todo lo que ocupamos en hacer una misión de esas... en fin esto hace injugable el juego lo torna aburrido y monotono de todos mudos algunas naves llegan a full con mucho esfuerso y despues que pueden hacer no hay nada para hacer

    y hoy en dia se necesita estar casi conectado las 24 horas de dia para poder abanzar tu cuenta entre tantas cosas nuevas mas laser nuevos mas daños bichos terriblemente dificiles de matar son geniales las nuevas cosas pero se necesita mas munición ya las puertas eventos y otras cosas deberían dar mas municion deberían bajar precios después de todos los jugadores se divierten invadiendo y volando naves despues de gasta munición para camuflajes para laser para escudos etc etc etc no te queda nada en la nave como me divierto haci y que es esto desde el pricipio de los tiempos existe el sempron los dichosos 9079 de sempron una miseria que no sirve para nada hoy en día se necesita mas y con mayor razon por los aliens nuevos para poder volar lo involable si se aumenta la capacidad de almacenaje del sempron los jugadores podrán estar mas activos lo mismo que aumentar la munición que dan las puertas como recompensas

    hoy en dia un jugador promedio que juega y digo juega y no usa programas ni automatismos no juega por no tener sempron porque tengo sempron pero si lo gasto no podre hacer la puerta el fin de semana o tengo que guardarlo para matar los alien fuerte pero si le pongo promerium no es lo mismo no pega nada debo esperar a juntar sempron y para ese sempron necesito una munición fuerte y buena que pegue y asi todos los días no alcanza la muni ni tampoco el sempron

    en definitiva deben mejorarse muchas recompensas tato de mas muni y la camara de sempron deberia poder almacenar mas o producir mas rapido...

    aceite la gente solo jugo la llamada puerta del aceite solo por un tiempo era injugable en sima no te daba nada del materia tenia que hacer muchas puerta para no ganar nada se tiraba muni al dope y otra ves nos vuelven a pedir el aceite para las mejoras de laser por lo menos consideren en dar algo mas de aceite en la puerta

    hoy en día una puerta da muy poca muni las naves no saben que hacer gastar la muni divirtiéndote o juntarla para ensamblar laser un par por semana y aburrirte volviendo a juntar materia eso no basta debe alcansar para ambos avanzar la nave y tener para divertirte jugando de lo contrario la gente se aburre y el vortex que paso que poca cabesa pusieron diseño de nave y 3 modulos y eso es todo por lo menos yo me hice 1 millon de caramelos que ya no se pueden usar de nada hubieran puesto hob 100 para craftear o alguna muni para no tenerlos y juntarles para nada ahora despues de ganar el diseño de nave nueva y 3 módulos de daños 1 de vida y dos mas del otro no sirve mas para nada... en sima para naves que ni uso todo el mundo usa ciborg... porque no an equiparado la nave solo le dieron el maximo poder una sola nave la hamerclow podria aver sido la ribal de la cibor con 15 laser y sus bonos de vida o escudo sin daños pero no le sacaron sus laser y quedo como una basura que nadie usa lo mismo las demás naves debe haber cierto equilibrio una nave debe poder enfrantar a otro y no debe haber tanta diferencia entre una y otra solo estrategia dos gracias por la nueva nave que esta exelente de verdad es genia ojala la mantenga haci y no cambien nada de ella solo porque algún llorón full salga con sus lloriqueo una nave que sirve a los pekes para defensa que puede hacer que un full se mate con su propio daño es excelente y aunque la ciborg sigue siendo mas fuerte esta es una nave que si puede dar un buen duelo si sabes usarla sino pasa a ser débil alfin algo que pone mas emosion y picante al juego e de felicitarlos....

    por lo demas me encanta el sistema de mejoras y lo que viene y si si hubieran puesto las mejoras solo por ridium hubiera sido un poco mas facil de sobrellegar pero considerando que hay naves que ya cuentan con 20 0 30 millones de uri sacados del misfire de mese de abusos se hubieran echo full prometheus al 16 de inmediato ni bien salga la actualisacion comprendo porque poner nuevas materias para hacerlo demorar un poco por lo menos en conseguirlo pero igual hay naves que les sera muy dificil...

    y si considero que deberían dar una mejor recompensa por perdidas de tecnofabrica y el uridium que costo liberar las tres ranuras para poder tenerlas en fabricación seria lo justo para todos y no es tan difícil ni inalcanzable y cundo lo justo es justo no se debe de discutir por ello en fin muchas cosas pueden mejorarse..
    solo espero que el años que viene el vortex del terror sea algo diferente y con premios mejores algun diseño de ciborg algo especial la tiranos o un nuevo diseño de centurion ahi tantos diseños nuevos de tartarus mimesis hamer etc. y no pusieron nada como la gente sigue dando lo mismo que en años pasados protocolos de nivel 4 y en sima se te repiten y algunos ya los tenemos todos no no malisimo eso hay que actualizarse ademas esa oleada de uber sibelones por dis hace años que nos quejamos de eso es innfumable en sima se amontonan todos juntos un segundo de lag que te de en la pc y fuiste te la mandan a guardar. porque esos alien son lentos y debes ponerte serca para poder pegarles te da un lag de un segundo de retraso o dos y chau volas seguro eso ni que decir que cada ves que entraba a una oleada nueva la nave se desconectaba y en ocaciones targeteaba un alien y no disparaba la nave debias tarjetear otro alien para que pudiera atacar y en ocaciones entrabas a la puerta y estaba los aliens pegándote invisibles si haci como oyen invisibles debia escapar a ciegas recargar la pagina y rezar para entrara y que no te ayan volado todavía sino perdias la vida de nuevo... esperaba algo nuevo este año sorprendente pero no por lo menos en ves de un protocolo den 4 que vienen bien para los pkes que no pudieron jugarlo años anteriores o porque no hacer que los protocolos alcansados 12 de un tipo ya no te los repita y por lo menos haci vardria en algo la pena si ya tienes los 12 de uno que son el maximo que ya no te de ese protocolo y tengas chanse segura de por lo mens recibir algo que no tienes completo ise varias puerta y se me repitio esa yama expiatoria que nadie usa porque tanta maldad
     
    A ♪Hinkini♪ y (CONSTANTIN) les gusta esto.
  8. las mejoras de láser son necesaria puesto que se necesita daño para matar los nuevos alienigenas esta muy bien pero no solo el daño se tiene que mejorar también escudo y vida de naves sino los duelos serán de un segundo o 2 máximo y las recompensas deben ser mayores con respecto a la munición usb 100 ya no se consigue como antes y mucho menos rinde como antes y te piden la munición para ensamblar casi todo y te debe quedar para divertirte también y re imvertir en matar alien y farmeo de munición especial osea en si no alcanza lo mismo el sempron desde el inicio del dark los 9079 de sempron y esperar dos dias a que se llene la cámara expandan la mas y el que quiera guardar sempron que lo aga y el que quiera usarlo que lo use pero no debe faltar ya que se usa mas hoy en día de lo que se usaba antes... y empiesen a consederar los tiempos para todo con respecto a las recompensas de todo de alien de puertas de eventos de misiones. todo absolutamente todo debe suponer una ganacia para el jugador no se trata de estar miles de horas jugando una mision de 10000 naves para que te de una miseria de uridium de muni etc etc se debe de considerar el tiempo que se invierte en esto la municion que se tira los pen camuflajes etc etc etc y que el jugador finalmente pueda decir valio la pena gane algo aunque sea lo minimo que deberia si perdiste 10 bueno pero ganaste 15 un 5 mas algo debe ganar el jugador ya de por si es aburrido como ponerse a juagar algo que es aburrido y que en ves de ganar salis perdiendo
     
    A (CONSTANTIN) le gusta esto.
  9. La habilidad de la Cyborg sera obsoleta contra naves ahora.. demasiada vida.
     
  10. Tambien subira la vida de las ciborg, de nada crack
     
    A _-=AstromaN=-_ le gusta esto.
  11. hakira

    hakira User

    alguien que me diga si los escudos bo3 reducen el daño como dice?
     
  12. Axelogro

    Axelogro User

    Reduce igual que el escudo rosa de toda la vida, 80%
     
    A hakira le gusta esto.
  13. mimic73

    mimic73 User

    Y cuanto RHA dan cada una de las puertas Alfa, Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Kappa, Kronos, Lambda, Hades, Kuiper, Zeta, Zona de cuarentena? En la faq no pone nada de la cantidad pero por cada laser prometheus por ejemplo para subirlo al 16 son 299 RHA, bajo mi punto de vista es excesivo, ya que he realizado una cuarentena para ver cuanto daba y solo son 20 RHA, 15 Cuarentenas para subir un solo laser prometheus es una autentica pasada
     
  14. GΞCO

    GΞCO User

    pero ya estan pegando 230 base o todavia no,son mejores k prometheus o mejor una combinacion magma prometheus?
     
  15. OFValls

    OFValls User

    Solo diré una cosa, las nuevas mejoras son una P.M. Lo puedo decir mas alto, pero no mas claro. Enhorabuena Darkorbit acabais de eliminar de un plumazo a todos los pekes que intentan hacer algo en un mar lleno de tiburones.
     
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  16. El único reclamo que tengo en contra de esta actualización es sobre el Apis y Zeus, hasta ayer el apis me salia 100k de uri y no lo compre por que nunca imagine que con esta actualización la iban a *****, ahora entro y me encuentro con que aun con el 30% de descuento me sale sobre los 350k uri, se pasaron con esto.

    De un día a otro me aumentan el valor del Apis al triple.
     
  17. GHO0OST

    GHO0OST User

    si ya lo dije en su momento...
     
  18. RAULHM

    RAULHM User

    pense que los laceres mp y pd ya tendria los daños de 230 pero habrán que mejorarlos, aunque pensandolo bien era obvio,... eso quiere decir que tendran un poco de ventaja? bueno eso si no se mejoran los prometheus, pero me surge una duda, ya hice la prueba con los laceres hibridos y los prometheus, aunque tenia potes de daño... sin mejoras no vi que estuvieran al mismo nivel, osea que al mejorar los laceres md y pd la mejor opción son los laceres prometheus,... o esos nuevos daños bases de los laceres hibridos se le añadiran mas adelante? al subir de nivel los laceres prometheus aumenta los daños no? entonces no estaran al mismo nivel que los prometheus como dijeron por aqui,...
    otra vez me siento rete peke xdxdxdx ya vi esos recursos, me llevara tiempo conseguir el uri ya que se utilizara en puertas y mejoras,.. y el tal axion y ni hablar del aceite... creo que me llevara un año.. no juego tanto aunque ya soy full mejoras y full prometheus hercules y sparta

    bueno lo mismo senti cuando salieron los laceres híbridos, justo cuando seria ful lf4 normales... no quiero ni imaginarme como se sentiran los mas pekes... pero seguire jugando, de todos modos no salgo a invadir, aunque en los ultimos eventos me vi obligado a invadir, fue divertido ver que ya podia aguantar mucho en un duelo, bueno no tanto pero si

    editado
    volvi hacer la prueba, me concentre en el daño mas alto por lo que ignore el daño medio,... en daño medio los lf4-pd son casi iguales que los prometheus o muchos mejores y no bajaron tanto como los prometheus,.. es mucho mas constante y preciso, es mas ni siquiera llega a tener un daño tan bajo.. a lo que me refiero con el daño medio es el daño que mas perdura, pega lo mismo en un tiempo mas prolongado, en los prometheus tenia que esperar a que llegara esos 5 seg, y en el lf4-pd pues no le llegaba,... asi era antes? estoy confundido entonces si le agregaron esos 230 de daños base? con un lf4-pd el daño estaba a 422-554 {el 422 es a lo que me refiero con daño medio } y los prometheus 386-450 {el 386 es el daño mas bajo pero el daño medio rondaba en los 400 a 450}... cada 5s 900 unidades de daño de un prometheus a x1,..
    tenia 20%de daño y en los vant con mejoras tiene un 6% de daños,..
     
    Última edición: 29 Octubre 2019
  19. astu5

    astu5 User

    me conecte y el bono que habían dicho que recibiría al iniciar sesión no lo dio... que paso?
     
  20. el chromin tengo entendido que saldrá en su respectivo evento pero que yo sepa al finalizar te quitaban todo lo que sobraba, mi duda es la siguiente van a seguir quitándolo o lo dejaran al finalizar ese evento.
     
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