Guía no Oficial del Piloto Modelo 1ra Parte

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por HOLDERSCYTHE, 21 Agosto 2020.

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  1. Muy buenas tardes, noche o días tengan todos vosotros! sean bienvenidos a la guía no Oficial del Tipo, déjame adivinar eres nuevo en el juego y eres victima de personas con "meta humanidad en el juego" vale chaval pues estás de suerte, bien se ha dicho que algunos recovecos se pueden usar de manera Legal, este tema puede ser controversia por lo que recomiendo tratarlo con la discreción debida, así que vamos halla con el glosario
    - 1 punto, no puedo bichear por ser peque:

    Es bien sabido que los usuarios dotados con meta humanidad por no usar otro termino, suelen quedar dormidos en la lucha de la amenaza alienígena... no reaccionando a los humanos comunes, bueno eres una nave 8 iris o flags etc... Estos meta humanos tienen tal genialidad(!) que si los invita ces a grupo aparece como que no esta conectado... pues al susurrar aparece como usuario vaneado o no conectado, !bien pues a dar caña! sus inpetus de marvel harán que a un disparo como spiderman huyan ante una posible amenaza, toma el bicho con poca vida cuando sea coherente y tendrás una ventaja digna de los avengers... ellos al ver una posible nueva amenaza contal de chequear todo saltarán de mapas, y entonces que haces mi pequeño padawan? Facíl os encargas del bicho! semejante amenaza no puede ser ignorada, debes ser un piloto comprometido a luchar con estos aliens! un piloto modelo. Tras obliterar dicha amenza por parte de la empresa recibirimos jugosas recompensas de las misiones gracias a los meta humanos

    - 2 punto: enemigos Meta humanos!:
    bien bien... en este punto seguiremos la guia del piloto modelo, hemos detectado metahumanos rebeldes de las otras facciones... entonces como actuar? bien mi querido Piloto Modelo, tal como nuestros avengers que ayudan con nuestros NPC, hay Avengers desertores que al usar minas de velocidad, misiles etc... al no reaccionar, es tarea de cualquier piloto modelo con ayuda de otros de su misma clase obliterar esta amenaza!

    -3 cuestiones de exceso de habilidad:
    Todos nosotros hemos venidos a este mundo de la galaxia para pelear, pero los meta humanos han encontrado recursos que afectan la comunidad! que vas hacer al respecto? muy facil en cumpliento de las CGC del juego puedes ayudar a esta comunidad grabando las habilidades dignas de una nueva AMENAZA DE SINGULARIDAD META HUMANA! ayudate del soporte y las CGC para reportar esta nueva amenza

    Bien citadas las cuestiones molestas... de la Meta Humanidad, que os parece si tocamos temas que ayudaran a un piloto modelo ser el ejemplo de un guerrero a seguir:

    1 Naves:
    Es bien sabido que cualquier piloto necesita su alcon milenario si eres un Han Solo... o su Xwing siendo el heroíco Skywalker... pero cada leyenda tiene un Inicio... entonces que nave debemos elegir como nuestra fuente de inicio a nuestra leyenda? tranquilo que estas son las naves más usadas por pilotos modelo y sus necesidades saciadas...

    bueno... es sabido que BP nos ofrece ciertos paquetes a inicio de mes o mediados... en pago de divisa... si no tienes mucho recurso para flipar, pero lo tienes decanta por el paquete que trae la hammerclaw o la aegis... tal como dice su descripción se la luz en la oscuridad! estos paquetes pueden ayudarte a crecer más... con lows...:
    -¡señor no tengo plata para ser un piloto modelo!-
    - no temas, hay mas por delante en caso de no contar con este recurso-

    Si estamos limitados debemos recordar las naves !primordiales! una nostromo tiene 7 laser y 10 generadores... en definitiva una selección excelente para iniciar nuestra travesia como el ejemplo a seguir, tras conseguir nuestra nave primordial... debemos centrarnos en tres puntos:

    - El Skylab:
    Así que has conseguido la forma más modesta de nave para un piloto Modelo, vale pues ahora centrate en hacer las pruebas iniciales de Skylab. nos dara un vant comercial y un sustento de creditos... invertiremos poco a poco... ampliado nuestra bodega y recursos para nuestros creditos cómo nuestras materias para refinar...

    - Subastas y bono calendario:
    es bien sabido que la codicia del equipo suele estar en las subastas... dependiendo de nuestro servidor podemos hacer un calculo de que y no conseguir.... (hago énfasis en potencia dores) ejemplo podemos obtener LF-3 de ciertos componentes que da el bono así como de las subasta... pero y la velocidad y los extras? allí iremos a subastas... ahora somos pilotos modestos... una nave pequeña puede significar a la escala de las mas efectivas en uridium a escala pequeña, me explico...:
    - Vengaence:
    es una nave rapida 380 de base.... poca vida pero 10 ranuras a laser y generadores... puede ser muy util para iniciar, además de que si la pujas a normal o revenge no hace mucha la diferencia
    -Enforcer, Bastion, goliath normal -
    suelen ser naves debiles hoy en día pero ideales para iniciar tambien, tenemos una bodema más amplia a sacrificio de velocidad de la vengeance, pero con el añadido de que suelen tener modulos de mejoras más faciles de conseguir en ciertos eventos
    -Leonov-
    suele ser efectiva en mapas base, por desgracía suele perder mucha ventaja desde mapas altos. es recomendable tenerla en cuenta solo por los vants que podemos aumentar de nivel más facil

    bien eso es cuanto subasta de naves... pero que más nos conviene subastar?

    CPU primordiales... Carga, ampliación, el cpu de disparo automatico de lanzamisiles, misil auto y compra de munición automatico, misil turbo, robot de reparación 4, cpu de inicio de robot, misil automatico etc...

    y despues por que sería mas lo que me conviene subastar?:

    Facil... los iris, a diferencia de antes recuperas tus créditos en caso de no ganar,son buenas opciones también son los generadores SGEN-BO2 GEN-7900

    Estos puntos darán nuestro inicio como Pilotos Modelos, equipo basico de punta, los laseres como mencione pueden variar además de lo que veremo a continuidad:
    .
    Galaxy Gates, clanes, PI y ensamble de productos:

    bien seguido todo esto, podemos ver que las alternativas son las GG (Galaxy Gates o puertas galacticas) despues de estar basicos, podemos optar por subir la apuesta en nuestra travesia una puerta galactica es una opción:

    - son dificiles? -
    - no... siempre y cuando sepas como empezar, tanto de equipamento o fuerza y tiempo! -
    hay eventos que todos o casi todos ya conocemos los llamados dias dobles, recuerdas tu nave modelo primordial? bueno en caso de tener tu nostromo llevala a paladio CONSCIENTEMENTE NO CAIGAS EN LA META HUMANIDAD es aburrido? Por su pollo que sí, pero no tienes que estar allí eternamente, las primeras GG a iniciar a conveniencia serían zeta, Epsilón, Kappa y Lambda, estas puertas dan buenas recompesas, !extremadamente recomendado hacer zetas! sus recompesas de uridium no solo te ayudarán si no sus ficheros y llaves de botín. además de sus codiciados diseños Havock, es sencilla incluso para un piloto modelo plebeyo con poco equipamento, !pero seguro te hara un piloto modelo Caballero! a lo que me recuerda los clanes y PI:

    en cuanto a Clanes... no caigas en provocaciones de clanes aprovechados que sean bocones o Meta humanos, si eres un básico piloto Modelo trata de ver por clanes que ayuden a pilotos como tú. en cuan to los PI. no te dejes seducir por los PI de recursos, !centra tus primeros PI en defensa y resistencia! como piloto modelo pequeño debes entender que mucho de tu camino sera de huir en un inicio para entrenar y mejorar no solo tu equipamiento si no tus dotes de combate. recuerda el primer punto, si no son un clan pequeño podeís usar a los avengers para aliens dificiles, recordemos su responsabilidad(!)

    Por lo que corresponde a la GUIA NO OFICIAL DEL PILOTO MODELO 1RA PARTE CONCLUYE AQUÍ. si quieren que la termine acedmelo saber :D
     
    A Igor.Mortis, miguel0085, CAZADORDEALMAS y a 5 otros les gusta esto.
  2. YomisDO

    YomisDO User

    Pequeño aportecito: Para el que necesita levantar nivel con puntos de experiencia recomiendo variantes de Goliath y que se compre con creditos el modulo SPC-XP02 (+15% experiencia).
    A mi me funcionó muy bien usar una Goli Enforcer (+5% daño), hacer casi toda la misión, y matar el último alien con una Goli-Veteran (10% experiencia) equipadas con el módulo que dije anteriormente.
    El equipamiento se puede pasar muy facilmente de una Goli a otra en el hangar.
     
  3. Cro-Magnon

    Cro-Magnon User

    AEGIS, yo le debo mucho jajaja
     
  4. Termidorr

    Termidorr User

    Otro tip: No gastes PI en pegar grueso porque siendo peke es totalmente inutil, mejor poner los PI en daño contra alienigenas, yo siendo nivel 21 y con 39 pi todavia ni puse el disparo grueso xD
     
  5. -Katari-

    -Katari- Guest

    Hola HOLDERSCYTHE

    ¡Excelente aporte!

    Esperamos la segunda entrega de La Guía no Oficial del Piloto Modelo muy pronto. Recuerda que puedes incluir material multimedia y hacer uso de las herramientas de edición de este foro para ofrecer una guía más completa. Por ahora, procedo a cerrar el tema para mantener el orden en esta sección del foro.

    ¡Espero que te diviertas en el juego!

    Saludos cordiales.
     
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