La solucion a los lasers que sobran, un mundo inestable

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por ψ♫Łiηkiηραrk♫ψ, 14 Octubre 2018.

Querido usuario,

si deseas participar activamente en nuestro foro en los diferentes temas, deberás acceder al él desde tu cuenta de juego. En caso de no tener una cuenta de juego registrada aún, te pedimos que te registres en el juego lo antes posible. Nos alegraremos mucho con tu próxima visita a nuestro foro! „JUGAR“
?

¿te gusta la idea de darle un uso a los lasers de menor daño?

La encuesta se cerró el 21 Octubre 2018.
  1. Si

    83,3%
  2. no

    16,7%
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas
  1. Hola, creo que ya amuchos nos ha pasdo que una vez avanzamos en el juego los lasers mas debiles toca desecharlos asi sin mas por claras razones, pero si te digo que podriamos usarlos como consumibles, usando los lasers lf3 o los lf2 para craftear sus verciones inestables, haciendo que estos tengan un mayor daño pero con el inconveniente de que estos se van desgastando ya que no estan hechos de los materiales de los lf4

    A algunos Piratas les gusta urgar en la basura, y ha encontrado una gran cantidad de armas que los pilotos avanzados consideran inservibles, pero ellos han sido audaces y han modificados esas armas para inflingir un daño mayor a costa de que estos queden inutilizables con su uso, pero esos mismos pilotos avanzados han recuperado los planos de su creacion y los han compartido con el mundo.

    lf2 inestable: se craftea con 1 lf2 x1 plasmido y x10 mucosum (por sus descripciones, y por que se usan muy poco) quisas algo de scrap pero creo que ya esta sobre explotado.
    este laser causa 175 de daño maximo debido a sus modificaciones, pero no esta hecho para esto y se puede descgastar, tiene una durabilidad de 2000 disparos, una vez que llege a 0 queda inservible

    lf3 inestable: se craftea con 1 lf3 x1 plasmido y x20 mucosum (quisas tambien algunos materiales piratas) este laser causa 195 de daño maximo debido a sus modificaciones, pero no esta hecho para esto y se puede desgastar, tiene una durabilidad de 3000 disparos, una vez que llege a 0 queda inservible

    tambien puede ser con los espectral lancer
    Spectral-L 3 inestable tendria el mismo daño que el lf4 inestable pero solo a aliens y 150 de daño maximo a jugadores con una durabilidad de 10000 disparos y se crafntearia de forma similar pero añadiendo algun material de los lf4 "nuevos"

    esto tambien puede ser interezante para los lasers de dispercion que ya tienen un daño acptable.

    Laser de dispercion III inestable:

    estos tendrian 175 de daño maximo mas 175 cada 5 seg con 25% menos alcance
    y pueden tener mayor durabilidad ya que son caros de sacar, estos se craftearian con lo mismo y añadiendo scrap (obvio que con cantidades diferentes) estos mejorados tendrian mas daño que los lf4 normales pero con la distancia reducida, aunque pensaba ponerle 200 y 200 pero seria demaciado (aunque estaria genial)
    por el pracio de crafteo podria tener mucha drubilidad o ser permanente, pero unos 10000 o 15000 de durabilidad estarian bien.


    y esos es todo... puede que les paresca demaciado o muy poco, pero la cantidad de disparos que indico esta bien si estamos hablando de armas consumibles, si dijeramos que tienes lleno de lf3 inestables solo podras disparar 3000 veces que si lo asumimos a 1 disparo por segundo no son mas que 50 minutos con el daño aumentado si disparamos continuamente pero estariamos consumiendo recursos y un laser que puede que ya no ocupes mas tarde, acercandote por unos minutos al daño de los lf4

    detodos modos la idea general era usar todos los lasers que quedaron en el olvido y darles algun uso como consumibles, y tambien servir de apoyo a los que no pueden tener todos los lf4
     
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola ψ♫Łiηkiηραrk♫ψ

    Tu idea cumple con las normas, por lo tanto los demás usuarios pueden votar por ella.

    Saludos.
     
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas