Sugerencia Láseres con nuevas caracteristicas

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Aniquilacion, 1 Enero 2017.

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Te gustaria que insertaran estos nuevos lásers?

  1. Si

    9 voto(s)
    69,2%
  2. No

    4 voto(s)
    30,8%
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  1. Les presentare 2 tipos de láseres que se pueden insertar el juego tendrán características que serán indispensables en batalla

    Láser Experimental
    Este láser desvía un porcentaje de daño a la nave ignorando el escudo

    Láser Exp. 1
    Daño 85
    % de daño a casco 0.2

    Láser Exp. 1.2
    Daño 135
    % de daño casco 0.35

    Láser Exp. 2.1
    Daño 170
    % de daño a casco 0.45
    (el porcentaje aumenta mientras mas láser del mismo tipo lleves)


    Láser de sobrecarga

    Este láser aumenta gradualmente mientras se encuentra uno en combate

    Laser S-carga v0.1
    Daño 70 (max en combate 90)
    tiempo de calentamiento 12 s

    Laser S-carga v0.34
    Daño 100 (max en combate 140)
    tiempo de calentamiento 8s

    Laser S-carga v5.1
    Daño 145 (max en combate 190)
    tiempo de calentamiento 4 s
    (este láser tendera una animación que indique cuando esta por llegar a max potencia como un termómetro que cambia gradualmente el color azul a rojo el jugador lo vera)

    Esto ser útil tanto para fulles como para novatos
     
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola Aniquilacion

    Te recuerdo que en la encuesta de tu idea debes de poner un tiempo límite de 7 días. Si no sabes cómo hacerlo, en el siguiente enlace tienes la información:

    · “Normas para las ideas”

    Saludos.
     
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