Mapas y aliens nuevos.

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por ssjodi, 2 Marzo 2014.

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  1. ssjodi

    ssjodi User

    Os recomiendo que os lo leais. Es una idea que puse para el juego pero no se si la seleccionaron.
    Esta es:
    Hola os propongo unas ideas para tres nuevos mapas en cada una de las empresas.
    Todos sabemos lo costoso que es ir del mapa x-1 al x-8 por eso creo que deverian hacer unos mapas que vayan desde el x-1 al x-8. Las ideas son las siguientes:
    #Tres mapas que vallan del x-1 al x-8.
    #Los nombres de esos mapas se llamaran con el numero de cada una de las empresas ( 1 para MMO , 2 para EIC , 3 para VRU ) y luego las letra mayusculas Y, X, Z en ese mismo orden ( ejemplo: 1-Y , 1-X , 1-Z ; 2-Y , 2-X , 2-Z ; 3-Y , 3-X , 3-Z ).
    #El portal de entrada y salida se encontrara en el centro de la base de los mapas x-1 y x-8.
    #El orden sera x-1 a x-Y a x-X a x-Z a x-8.
    #Se podra ir del x-1 al x-8 y del x-8 al x-1.
    #Habra una nueva materia prima que servira para cambiar por bonos de teletransportacion ( 5 bonos de teletransportacion por 50 materias ) seria el cambio.
    #En los mapas x-Y, x-C habra esas materias para cambiar por bonos de teletransportacion y solo se podran vender en la base que hay en x-X.
    #El nivel necesario sera para el x-Y el nivel sera el 12, para el x-Z el nivel sera el 13 y para el x-X el nivel sera el 14. Y para acceder a los de las demas empresas el nivel minimo sera el 18 (para el x-Y), luego el 19 (para el x-Z) y el ultimo el 20 (para el x-X).
    #Los mapas tendran zona de no ataques, no seran pvp y seran privados, es decir los invasores no podran atacarnos, a no ser que nosotros les ataquemos.
    #Respecto a los alienigenas de esos mapas seran unos completamente nuevos con 4 tipos y un boss muy resistente ( como un Cubikon, que solo se en contraran en los mapas x-Y y x-Z ), unos mas deviles como los Interceptor y otros mas fuertes como los Annihilator ( de los mapas pitarata ).
    #A de mas, cada 3 meses cambien la recompensa que da cada tipo de alienigena ( los 3 primeros mese daran un 50% mas de creditos, los 3 siguientes un 50% mas de honor, los siguientes un 50% mas de uridium y los 3 ultimos meses del an~o un 50% mas de experiencia, y luego vuelta a empezar ), ejemplo:
    + alien normal:
    - creditos: 10
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100
    Segun los meses del año:
    +enero, febrero, marzo (creditos):
    -creditos: 10+50%=15
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100
    +abril, mayo, junio (honor):
    -creditos: 10
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100+50%=150
    +julio, agosto, septiembre (uridium):
    -creditos: 10
    -uridium: 2+50%=3
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100
    +octubre, noviembre, diciembre (experiencia):
    -creditos: 10
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100+50%=150
    +Importante estas recompensas son de ejemplo para hacer bien los porcentajes, las de los aliens seran mayores, el alien mas devil dara lo mismo que un Interceptor, el mayor lo mismo que un Annihilator y el jefe lo mismo que un Cubikon.
    #Para no confurdirnos de que toca en cada mes tendrian que tener un color caracteristico para cada porcentaje: uridium en azul, puntos de experiencia en verde, creditos en amarillo y puntos de honor en rojo.

    Espero que os guste mi idea para los nuevos mapas y aliens, no os olvideis de votar para que la idea se cumpla y decir a mas gente del foro y de darkorbit que la lean para que se haga lo antes posible.

    Un gran saludo a todos los pilotos espaciales y nos vemos.
     
  2. Buena idea pero debería ser depurada y mejorada. Nombres de mapas quedan extraños. Entrada en x-1 no porque los nuevos jugadores recien registrados veran un portal que nunca pueden pasar y les liara. Aliens que peguen minimo 80mil de daño pero que aguanten aproximadamente como un kristallon (seria util para aprender algo de pelear contra otros jugadores, los que no saben) y que no ataquen si no los atacas tu primero. Lo de las materias que se cambian por bonos de teleportacion lo veo aburrido, la gente preferira el paladio. Mejor que se cambiaran por acumulaciones de probabilidad de objeto elite de botín (objeto elite = zeus entero, apis entero, piezas de zeus, lf4, diseños de naves, naves.)
     
  3. ssjodi

    ssjodi User

    Gracias por leerlo.
    En verdad lo de los nombres no se me ocurian otros, porque si los pongo con numero el orden no concordaria.
    Lo de los pekes no lo habia pensado. Pero lo.mismo pasa con los portales de invasion.
    Lo de la materia era para meter algo nuevo al juego. Iva a poner bonos de reparacion pero seguro que no lo pondrian.
    Respecto a la conducta pasiva de los aliens seria buena idea, pero entonces no tendria gracia arriesgarse a cojer las materias.
    Aunque a lo mejor cambio la materia por un incremento del 0,1% en una venta de materias para conseguir mas creditos. Seria asi:
    10 materias por un bono del 0,1% en los creditos duranten una sola venta. Obiamente si recoges mas materias el porcentage sera mayor ( solo se podra hasta 50% por que sino 100% seria el doble y seria demasiado ).

    Haber si te gustan estos retoques?
     
  4. Satanarius

    Satanarius Guest

    Hola ssjodi,

    gracias por aportar ideas y mejoras, puedes postearla en la sección correspondiente "Banco de ideas y mejoras" ya que esta no es la sección indicada para ello.

    Saludos.
     
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