Mejora de la CITADEL

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por GHO0OST, 14 Noviembre 2018.

Querido usuario,

si deseas participar activamente en nuestro foro en los diferentes temas, deberás acceder al él desde tu cuenta de juego. En caso de no tener una cuenta de juego registrada aún, te pedimos que te registres en el juego lo antes posible. Nos alegraremos mucho con tu próxima visita a nuestro foro! „JUGAR“
?

Quieres que se mejore esta nave?

La encuesta se cerró el 21 Noviembre 2018.
  1. Si, quiero poder usar este tanque eficientemente

    29 voto(s)
    76,3%
  2. No, quiero que siga siendo un carguero

    10 voto(s)
    26,3%
Se permiten varios votos.
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas
  1. GHO0OST

    GHO0OST User

    La Citadel actualmente no es mas que un carguero para el skylab. Este tanque no se usa para pelear por lo débil que es. En el mundo de los videojuegos un tanque es algo que puede aguantar muchos golpes, si bien esto se cumple con la nave difiere de lo que es un tanque real.
    Un tanque en la vida real es un vehículo de combate con un blindaje pesado y una capacidad de destrucción enorme. Para convertirla en una nave realmente util debería tener estas mejoras:

    -PV: 550000
    -Láseres: de 7 a 10-15
    -lanza misiles: 2
    -Generadores: 20
    -Extras: 5
    -Carga: 4000
    -Velocidad: 240 a 200
    -La habilidad escudo protector da un escudo insta de 5s en lugar de desviar daños
    -La habilidad fortaleza hace que los escudos mejoren su reparto de daños en un 20% y reciban un 20% menos de daño en vez de dejarte inmóvil
    -Recarga rápida: esta nueva habilidad carga los 2 lanza misiles a la vez y mejora su daño en un 50%, su duración 30s y 45s de enfriamiento.

    PD: los bonos de las variantes y la duración de las habilidades permanecerán igual
     
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola GHO0OST

    Tu idea cumple con las normas, por lo tanto los demás usuarios pueden votar por ella.

    Saludos.
     
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas