Sugerencia Mejora del SKYLAB

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por •╬•Ґ£§Ŧΐдл_Ґ£√ΐҐ•╬•, 13 Febrero 2016.

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Ampliacion de niveles en el SKYLAB?

La encuesta se cerró el 20 Febrero 2016.
  1. Muy buena idea (de acuerdo)

    84,0%
  2. Mala idea (en desacuerdo)

    16,0%
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  1. Buen día.

    Mi sugerencia es breve, el SKYLAB hace tiempo que no se le hace una actualización, así que mi propuesta o sugerencia es dar mas nivel tanto como los generadores, módulos y por supuesto a las refinerías...

    Dando a estas una mayor velocidad de producción y a su vez un poco mas de almacenaje dentro del SKYLAB, ya que con las naves que se tienen en la actualidad se genera mucha demanda en el SKYLAB y su producción.

    Estandarizar costes.
    Se podría seguir el mismo estándar de tiempo y costes de la ultima ampliación que se necesitaron para el nivel 20 de cada elemento del SKYLAB, es decir, tomando como ejemplo ampliar la refinería de Promerium al nivel 21 se respetara los costes que se piden en el nivel 20 (109.14 hrs., 581554 créd, 4472136 minerales {Prometium, Endurium, Terbium}*). De la misma manera serian este estándar de costes para nivel 22, 23 24 y 25 tomando como máximo los costes del nivel 20 (109.14 hrs., 581554 créditos, 4472136 {Prometium, Endurium, Terbium}*).
    • Los robots de producción seguirían tal cual están, con créditos y/o uridium.
    Los costes de cada ampliación se vera afectado proporcionalmente desde el nivel 1 hasta el nivel 20 como lo conocemos hoy en día, pero para pasar del nivel 20 al 24 ademas de requerir del Estándar de costes se le pedirá como requisito adicional: ficheros y experiencia (Nivel de jugador, mínima experiencia para poder ampliar al siguiente nivel). Para pasar del nivel 24 al 25 se pedirá un elemento extra.. un Plano de construcción del vant apis(en vista que ya muchos usuarios no le dan uso a estos, puesto que ya completarían para un segundo vant apis).

    Tomaremos como ejemplo, para poder ampliar la refinería de Seprom:

    1. Nivel 20 a 21 se tendrán que donar los costes estandarizados de la ampliación
      (tiempo, créditos y minerales) + 327.680.000 Exp (nivel 17) + 1 Ficheros
    2. Nivel 21 a 22 se tendrán que donar los costes estandarizados de la ampliación
      (tiempo, créditos y minerales) + 655.536.000 Exp (nivel 18) + 5 Ficheros
    3. Nivel 22 a 23 se tendrán que donar los costes estandarizados de la ampliación
      (tiempo, créditos y minerales) + 1.310.720.000 Exp (nivel 19) + 9 Ficheros
    4. Nivel 23 a 24 se tendrán que donar los costes estandarizados de la ampliación
      (tiempo, créditos y minerales) + 2.621.440.000 Exp (nivel 20) + 10 Ficheros
    5. Nivel 24 a 25 se tendrán que donar los costes estandarizados de la ampliación
      (tiempo, créditos y minerales) + 5.242.880.000 Exp (nivel 21) + 15 Ficheros + 1Plano vant Apis**
    • Se podrá ampliar "ahora" con los costes anteriormente estipulados + una cantidad de uridium, variando por cada elemento del SKYLAB.
    Como Darkorbit y Bigpoint les gusta tenernos complacidos, no dejaran atrás el poder realizar la ampliación de nivel en el modulo de transporte, nivel 5 como máximo, reduciendo el tiempo de llegada y dando un bono % por cada nivel ampliado afectando la capacidad de almacén en la nave equipada en ese momento del envío.

    De igual manera se generaran los costes necesarios: tiempo + créditos + minerales*** + Exp + ficheros

    1. Nivel 1 a 2 se tendrán que donar los costes por nivel de la ampliación
      (tiempo, créditos y minerales) + 327.680.000 Exp (nivel 17) + 1 Ficheros
    2. Nivel 2 a 3 se tendrán que donar los costes estandarizados de la ampliación
      (tiempo, créditos y minerales) + 655.536.000 Exp (nivel 18) + 5 Ficheros
    3. Nivel 3 a 4 se tendrán que donar los los costes por nivel de la ampliación
      (tiempo, créditos y minerales) + 1.310.720.000 Exp (nivel 19) + 9 Ficheros
    4. Nivel 23 a 24 se tendrán que donar los los costes por nivel de la ampliación
      (tiempo, créditos y minerales) + 2.621.440.000 Exp (nivel 20) + 10 Ficheros + 1 Plano vant Apis****
    • Se podrá ampliar "ahora" con los costes anteriormente estipulados + una cantidad de uridium, variando por cada elemento del SKYLAB.


    * Datos obtenidos de aquí , post proporcionado por el Team Leader *Auriko* aquí en el área de SKYLAB
    ** Se podría empezar desde un mínimo de
    163.840.000 Exp (nivel 16) para ampliar los elementos del skylab a nivel 21, para que en la ultima ampliación del skylab se necesiten 2.621.440.000 Exp (nivel 20).
    *** En el caso de la ampliación del módulo de transporte, los
    minerales que se necesitaran aquí serán el Prometid y Duranium
    **** Se podría empezar desde un mínimo de 163.840.000 Exp (nivel 16) para ampliar el modulo de transporte a nivel 2, para que en la ultima ampliación del modulo de transporte (nivel 5) se necesiten 1.310.720.000 Exp (nivel 19).


    PD.: estas cifras de costos son un ejemplo, puede que sean tan generosos y darkorbit la bajen para facilitar nuestro avance en el SKYLAB, creo yo estas cifras no son tan "caras" para los jugadores moderados y mucho menos a los avanzados. pero solo es una sugerencia...

    Yo soy peke pero creo podría alcanzar el nivel 25 de la refinerá de seprom :) con tiempo y también el nivel 5 del modulo de transporte
     
    Última edición: 13 Febrero 2016
  2. Naîah

    Naîah User

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