Mejorado materializador GG

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por •{βŁдĈќ¤¢Ћєяя¥}|•, 26 Marzo 2014.

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¿Quieres una modificación en el materializador?

La encuesta se cerró el 2 Abril 2014.
  1. Si

    84,2%
  2. No

    15,8%
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  1. Buenas a todos!

    Les propongo una modificación al materializador de GG.
    Las probabilidades siempre han sido igual desde que han salido, yo creo que es hora de cambiar estas posibilidades.

    Actualmente tienen:
    67% Munición
    1% Ficheros
    4% Nanocasco
    13% Partes de GG
    3% Bonos de reparación
    12% Xenomita

    Les propongo implementar más cosas a las probabilidades disminuyendo el porcentaje de munición.

    2% Ficheros
    3% Bonos de reparación
    14% Partes de GG
    5% Nanocasco
    12% Xenomita
    43% Munición
    18% Combustible de pet
    2% Bonos de teletransportación
    1% Llaves de botín


    La munición es la más cambiante, dando oportunidad a los nuevos consumibles que son bonos de teletransportación en menor cantidad que los ficheros y los "bonos de reparación".
    Junto con el Combustible de pet (Ahora muy necesario) con un 18% de probabilidades, un poco mas que las partes de GG y xenomita.
    Finalmente Llaves de botín que en el nuevo sistema de juego son muy óptimas y necesarias.
    Tambien habrá muy poco porcentaje de conseguirlas ya que será el objeto más valioso de este materializador.
    De cada 100 cargas conseguirás 1 llave, de 1,000 cargas conseguirás 10 llaves. No es la gran perdida pero si una gran motivación hacia los jugadores.
    Además puedes conseguir un poco más con MULTIPLICADOR!

    Por si fuera poco, el materializador ofrecerá 25-80 gasolina de pet por cada vez que te toque la oportunidad!
    (450-1440 cada 100 energías) Tampoco es la gran perdida.

    Saludos!
     
  2. Naîah

    Naîah User

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