Sugerencia Mejoras para el evento “Purga Galáctica 2024”

Tema en 'Banco de ideas y mejoras' iniciado por •†Raz•álejø•CøL³¹¹†•, 17 Abril 2023.

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  1. Me gustaría compartir con ustedes las siguientes ideas que tengo como sugerencias para crear un evento de “Pugna Galáctica” de forma mas equilibrada, justa y donde exista un mayor numero de jugadores participando del mismo.

    Realizando las pruebas del pase de batalla me di cuenta que muchos jugadores se reunían en una esquina de los mapas del evento solo para realizar las misiones mas no participar del evento, así mismo muchos jugadores “pekes” sin tener una oportunidad contra los jugadores que tienen un equipamiento superior y que de por si la distancia o brecha que existe entre estos dos tipos de jugadores es abismal, de igual manera el problema de “trenes” y de personas que abusan de ciertos criterios que no se mencionara aquí, pero que la mayoría de ustedes ya están al tanto.

    Mis sugerencias son las siguientes:

    1. No se podrá crear grupos entre jugadores dentro de los mapas 4-1, 4-2, 4-3 y 4-4 durante el evento.

    2. El uso de los “módulos de mejoras” para naves estarán deshabilitados en los mapas 4-1, 4-2, 4-3 y 4-4 durante el evento.

    3. El uso de las “habilidades activas” de las naves estarán deshabilitadas en los mapas 4-1, 4-2, 4-3 y 4-4 durante el evento. Solo se permitirá las “habilidades pasivas”.

    4. Solo se podrá usar los siguientes tipos de naves:

    · Citadel y Citadel Elite
    · Goliath Bastion, Goliath Enfocer, Goliath Peacemaker, Goliath Sovereign, Goliath Vanquisher, Goliath Saturn, Goliath Centaur y Goliath Surgeon
    · Vengeance, Vengeance Avenger, Vengeance Revenge
    · Pussat

    Nota: Durante el evento los usuarios no podrán tener acceso a los mapas 4-1, 4-2, 4-3 y 4-4 si no poseen los diseños de las naves mencionadas.

    5. La construcción de “estaciones de batalla” están deshabilitadas para la implemetación de módulos por parte de los jugadores en los mapas 4-1, 4-2, 4-3 y 4-4 durante el evento.

    Las estaciones de batalla durante el evento estarán representadas por cada empresa y podrán ser usadas solo por los usuarios de la misma empresa. Brindarán el mismo uso que las estaciones base en los mapas x-1 y x-8 con la única diferencia de que la zona de no ataques se deshabilitará cada 15 minutos y, la protección del usuario estará deshabilitada durante una hora en la cual los usuarios podrán ser destruidos dentro de las bases.

    6. Se creará un sistema tipo “DeathMatch TCT (Todos contra todos)”, donde los usuarios de la misma empresa se podrán destruir entre si en los mapas del evento sin recibir deshonor.
    7. La puntuación al destruir un usuario de la misma empresa será menor, sin embargo, la destrucción de un usuario de distinta empresa será mayor.

    8. TODOS los usuarios dispondrán del mismo equipamiento al entrar en los mapas 4-1, 4-2, 4-3 y 4-4 durante el evento. Por lo tanto, todos los usuarios tendrán el mismo daño base, escudo y puntos de vida. (El efecto de Los potenciadores si estarán permitidos durante el evento).

    9. Cuando la protección de la “zona de no ataques” este activa, se activarán en las esquinas de los mapas 4-1, 4-2, 4-3 y 4-4 un área (circulo) donde los jugadores que entren en el mismo podrán obtener un multiplicador de puntos siempre y cuando destruyan naves enemigas dentro de esta área, como también la pérdida de puntos será mayor.