Sugerencia Naves nuevas y Actualizacion en las viejas

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por _GenBu_, 27 Febrero 2018.

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  1. _GenBu_

    _GenBu_ User

    Este post es simple, EXTENSO pero conciso, quiero exponer algunos conceptos que tengo en mente, naves con habilidades distintas. Y sugerir algunas actualizaciones las starfighters (vengeance *pusat y lighting entran aqui*, nostromo, defcom, piranha, liberator). Para hacerlas relevantes ya que en pvp es mas comun ver goliaths o aegis.

    Nota:
    Las recargas de habilidades no fueron colocadas porque lo he ovlidado pero servirían para nerfear aun mas el uso de las habilidades así que no se dejen llevar por qué tan rotas están :D he intentado que las naves estuvieran equilibradas y no rompieran el pvp.

    Feedback:
    Puedes crear un tema en el foro para debatir sobre sugerencias acerca de estas cosas que propongo aquí.
    Pondría mi faceboook pero no sé si se pueden colocar enlaces externos.


    ¿Por qué solo esas?
    Simple, ya hay una posible actualización de balance para las naves grandes:
    https://board-es.darkorbit.com//threads/parche-de-equilibrio-la-luz-emergente.132294/
    Pero ahí se olvidaron de los cazas, solo actualizan los cruceros.

    **********************INDICE*******************
    * Naves nuevas (Conceptos míos o basados en otros)
    * Actualización naves starfighter (Abierto a sugerencias y opiniones)
    * Sugerencia final (Esto es un extra)

    Aclaración importante:
    * No soy propietario de ninguna de las imágenes utilizadas.
    * El primer diseño es obra de ALEX/LILITH puedes hallarla en youtube con ese nombre y en twitter. Su canal: (link móvil) https://m.youtube.com/channel/UCdS5PVqUe01uBHDxzrPZPPA
    * Los diseños pueden diferir totalmente del concepto que decidan los diseñadores, mas imágenes son solo referencias.
    * Estas son sólo ideas, no es seguro que sean implementadas.

    ///////////////¡¡¡¡EMPECEMOS!!!!//////////////

    ///////////////////////////////////////////////////////1/////////////////////////////////////////////////
    Nave: Obus (basado en el concepto de Alex/lilith y el A-gear de Ace Online)
    [​IMG]
    [​IMG]
    (Imagen: Citadel Obus, diseño hecho por ALEX/LILITH, puedes hallar este y otros diseños de ella muy buenos en su canal de youtube.)
    Descripción: Tanque pesado, variante de la citadel. Especializado en el asedio. Posee un cañón integrado que la hace lucir como un tanque real.
    Hp: 420.000
    Generadores: 18
    Velocidad base: 180
    Lásers: 5
    Lanzamisiles: 2
    -------------------------=Skills y cosas únicas=------------------------
    * Cañon Obus (arma integrada de la nave):
    Dispara cada 5 segundos y hace 500 de daño extra.

    * Pasivas:
    Daño: +5%
    Defensa: +5%
    Escudo: N/A
    Exp: N/A
    Honor: N/A
    Hp: N/A

    * Habilidades:
    Modo asedio:
    * La nave se queda estática durante el uso de esta habilidad.
    * Gana hasta un 80% de alcance de lásers y misiles mientras usa esta habilidad.
    * Los lanzamisiles cargan un 20% mas rápido y los lásers se disparan un 5% mas rápido.
    * Pierde un 6% de escudo cada segundo mientras usa esta habilidad.
    * Los escudos absorben un 5% menos de daños.
    * Pierde automáticamente 10% de salud cuando la habilidad finaliza.

    Coraza:
    * El escudo absorbe un 100% de los daños recibidos durante 15 segundos.

    Impulso:
    * La nave corre a 580 por 10 segundos.

    ///////////////////////////////////////////////////////2////////////////////////////////////////////////
    Nave: Solank
    [​IMG]
    [​IMG]
    (Imagen: Soul of philon M-gear de ACE online)
    Descripción: Nave de ingeniería, nuclear, funciona similar a la aegis, pero sus habilidades están orientadas a causar daños.
    Hp: 280.000
    Generadores: 15
    Velocidad base: 300
    Lásers: 10
    Lanzamisiles: 1
    -------------------------=Skills y cosas únicas=------------------------
    * Pasivas:
    Daño: +5%
    Defensa: N/A
    Escudo: N/A
    Exp: N/A
    Honor: N/A
    Hp: N/A
    Regeneración de escudo: +5%

    * Habilidades:
    Boya nuclear:
    * Funciona igual que la boya de cura de la aegis pero con mayor alcance y 1500 de daño base. (Daño de area)

    Rayo nuclear (rojo):
    * Consume la salud del objetivo. (No he pensado bien qué daño base tendría, para no dejar la singularidad mal parada)

    Rayo nuclear (púrupura):
    Consume el escudo del objetivo. (Funciona igual al anterior, misma problematica)

    ////////////////////////////////////////////////////////3////////////////////////////////////////////////

    Nave: Bull
    [​IMG]
    [​IMG]
    (Imagen: Vulcan, de Eve Valkyrie)
    Descripción: Nave de ingeniería, guardián.
    Hp: 280.000
    Generadores: 15
    Velocidad base: 270
    Lásers: 10
    Lanzamisiles: 1
    -------------------------=Skills y cosas únicas=------------------------
    * Pasivas:
    Daño: +5%
    Defensa: N/A
    Escudo: N/A
    Exp: N/A
    Honor: N/A
    Hp: N/A
    Regeneración de escudo: +10%

    * Habilidades:
    Torreta: (Máximo 4)
    Daño base: 2.500.
    Hp: 100.000.
    Escudo: 200.000
    Tiempo: 90 segundos.
    * Las torreras ganan Exp con cada objetivo destruido (el jugador obtiene el uridium y honor por destruir un objetivo).
    * Cada torreta inicia con un nivel 1. Cada que una torreta sube de nivel gana 1.500 de daño y duplica su HP y ganan +50.000 de escudo, además de agregar 30 segundos más de duración.
    * Efecto visual: Las torretas se generan similar a la boya de la aegis, la nave Bull las tiene a modo de cápsula en su coraza, cada que libera una, una de sus cápsulas desaparece, las cápsulas son 4.

    Fusión nuclear: sacrifica el 20% del hp actual para causar un 25% de daño en una explosión similar al PEM.

    ///////////////////////////////////////////////////////4/////////////////////////////////////////////////

    Nave: Scarab
    [​IMG]
    [​IMG]
    (Imagen: M-gear circle defender de Ace online)
    Descripción: Nave trampera.
    Hp: 200.000
    Generadores: 10
    Velocidad base: 250
    Lásers: 16
    Lanzamisiles: 2
    -------------------------=Skills y cosas únicas=------------------------
    * Pasivas:
    Daño: +5%
    Defensa: +10%
    Escudo: +5%
    Exp: N/A
    Honor: N/A
    Hp: N/A
    Regeneración de escudo: N/A

    * Habilidades:
    Campo minado:
    * Spawnea hasta 10 minas seleccionadas. (5 si son DDM o Anti escudo), alrededor de la nave.

    Mini agujero negro:
    * Similar a la boya, atrae al centro, causa 1.000 de daño a los escudos cada 2 segundos.

    Rayo atractor:
    * Similar al rayo de cura de la aegis, atrae hacia la nave, no causa daños.

    /////////////////////////////////////////////////////////5///////////////////////////////////////////////

    Nave: Devon
    [​IMG]
    [​IMG]
    (Imagen: Jackal de Eve Valkyrie)
    Descripción: Nave de ingeniería, buffs y combate.
    Hp: 300.000
    Generadores: 14
    Velocidad base: 310
    Lásers: 10
    Lanzamisiles: 1
    -------------------------=Skills y cosas únicas=------------------------
    * Pasivas:
    Daño: N/A
    Defensa: N/A
    Escudo: +10%
    Exp: N/A
    Honor: N/A
    Hp: N/A
    Regeneración de escudo: N/A

    * Habilidades:
    Preparar armas:
    * Aumenta el daño (del usuario) en 2% y su velocidad de lanzamiento de misiles en 1% por cada miembro del grupo.

    Cobertura:
    * Aumenta en 2% el HP de cada miembro del grupo (suma +%1 por cada miembro extra.)

    Reforzar:
    Aumenta en 5% el escudo de cada miembro del grupo (+%1 ppr cada miembro)

    ****Restricción****
    * Si hay 2 naves de este tipo en el grupo y 2 de ellas usan la misma habilidad los bonos no se suman.
    * El aumento de escudo y salud a cada miembro funciona igual a si activas corazón mariposa o anillo, debes curar la vida extra y recargar el escudo extra, Cobertura y Reforzar aumentan cantidades pero no curan ni regeneran.
    * Mientras la habilidad Reforzar esté activa esta nave perderá 6% de daño
    * Mientras la habilidad Cobertura esté activa esta nave perderá 6% de escudo por segundo.


    ////////////////////// ACTUALIZACIÓN NAVES STARFIGHTER ////////////////////////
    [​IMG]

    (Imagen googleada)
    Actualización a todas las naves starfighter: (Piranha, Vengeance, Nostromo, Defcom, Liberator)
    +2% de velocidad de disparo de lasers y misiles. (Para compensar su poco daño)
    +5 de velocidad a todas. (Igual son débiles, no?)
    * Pusat skill:
    Trompeta de guerra:
    * la nave se cubre de un aura roja por 20 segundos aumentando su daño en 10% (parece una locura pero esta nave ahora pegaría mas que una cyborg, aunque seguiría resistiendo poco, considero que estaria balanceada y todos la usarian más. Además las starfighter serian ahora una gran opción para los jugadores nuevos).

    Piranha: ahora tendría postquemador y +10% de daño en misiles.

    Nostromo: +5% de daño (mas débil que una leonov).

    Leonov: +10% de daño (contra npcs) en mapas de empresa y +12% de escudo en mapas enemigos. (Parece una locura pero esta nave es realmente básica, el bono de escudo en mapas de empresas enemigas es para que los pekes que la usen se puedan defender al hacer misiones con esa nave).

    Liberator: habilidad básica para el tutorial. (Esta habilidad haría que los lásers y misiles se dispararan un 5% mas rápido durante 15 segundos)

    Lighting: +3% de daño, +7% de escudo (es una nave elite, merece bonos pasivos y los bonos no son exagerados *los que sugiero* asi que no eclipsa a sus hermanas que dan esos bonos).

    Bigboy: (Ya se que es un crucero uwu pero pasa desapercibido ultimamente)
    2 lanzamisiles.
    +5% de escudo.
    Otra opción para los jugadores nuevos.

    *****************SUGERENCIA FINAL*****************
    [​IMG]

    (Fuente: https://board-es.darkorbit.com//threads/recuerdos-darkorbit-hace-tiempo-atras.110939/)
    Que vuelva el tutorial antiguo del rescate de la fénix con novedades. Que se enseñe al jugador todo lo basico desde los controles y mecánicas hasta la compra de naves (liberator) y el uso de habilidades. Así el juego se presentaría de un modo más llamativo a los novicios.

    Y eso es todo, gracias por leer.
     
    Última edición: 27 Febrero 2018
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola _GenBu_

    Tu idea cumple con las normas, por lo tanto los demás usuarios pueden votar por ella.

    Saludos.
     
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