Notas de parche - Abril 2015

Tema en 'Anuncios técnicos' iniciado por *Aurinko*, 21 Mayo 2015.

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  1. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    ¡Saludos, piloto!


    Sabemos que, aunque publicamos un montón de anuncios sobre características y acontecimientos, no siempre te tenemos al tanto de lo que estamos haciendo para mejorar el juego. Estas notas de parche mensuales son una forma de tenerte mejor informado.

    En abril implementamos las siguientes funciones, acontecimientos, mejoras y soluciones de errores:

    Funciones
    • "Secretos"Hemos añadido unos cuantos"secretos" (http://es.wikipedia.org/wiki/Huevo_de_pascua_%28virtual%29) a DarkOrbit. Si llevan a cabo ciertas acciones extrañas, los jugadores pueden desbloquear logros ocultos. Por ahora hay cuatro de estos "secretos" activos, pero tal vez añadamos más en el futuro.

    Acontecimientos
    • Día de las bromas de abril
      El 1 de abril de 2015 cambiamos los gráficos de los láseres. No fue algo tan elaborado como las ovejas nyan del año pasado, pero estuvo gracioso.
    • Huevos alienígenasEste acontecimiento tuvo lugar del 3 al 6 de abril de 2015. Hubo cajas bono de huevos alienígenas en los mapas, juegos del acontecimiento adicionales, fuegos artificiales y, por último, alguna oferta especial en la tienda.
    • Caza de Demaners
      Debido a la popularidad del NPC Demaner, organizamos una caza de Demaners de 10 días a mediados de abril. Se podía aceptar una misión especial que daba un diseño de VANT Hércules como recompensa.

    Corrección de fallos
    • Página web
      • Habilidades: la página web ya no se queda colgada si se intenta redistribuir los puntos de investigación tras restablecer las habilidades.
      • Skylab/tecnofábrica: se han solucionado varias lagunas que permitían abusar del Seprom.
      • La opción para conectarse a través de Facebook vuelve a funcionar.
      • Tienda: los jugadores que tengan descuentos pueden volver a comprar el máximo de combustible para la P.E.T. sin problemas.
    • Cliente del juego
      • Diseño de nave Solace:
        • La nanorreparación de grupo instantánea ya no aumenta los puntos de vida de los miembros del grupo en otros mapas, sino solo dentro de su radio de acción.
        • Ya no se puede usar la nanorreparación de grupo instantánea de forma continua para hacer que la nave sea prácticamente invulnerable.
      • En algunos casos, la mejora de generadores y láseres con Seprom ocasionaba un error de visualización que decía que la cantidad de Seprom era "1", aunque la duración especificada era la correcta. Se ha corregido este error.
      • Al cambiar la configuración de la nave, los otros jugadores ya no ven los diseños de VANT incorrectos en ella.
      • Arena de entrenamiento: los jugadores ya no se quedan bloqueados en el mapa de la arena de entrenamiento si mueren.
      • Minimapa: en los navegadores Firefox, la opción "dirigirse allí" vuelve a trazar una línea en el minimapa.
      • Puerta LoW:
        • Algunos textos no se mostraban en los idiomas correctos. Esto se ha corregido.
        • Los NPC ya no se ocultan en áreas inaccesibles en las que no se les puede atacar.
      • Refinamiento: se vuelven a mostrar correctamente los escudos mejorados con Seprom.
      • P.E.T.:
        • Ya no se puede activar la P.E.T. de un enemigo en modo de defensa para que derribe tu propia P.E.T. y dar lugar así a pérdidas de honor.
        • Se vuelven a mostrar los gráficos correctos para la P.E.T. de nivel 15.
        • La configuración del comportamiento de la P.E.T. ahora se guarda entre mapa y mapa, y ya no vuelve por defecto al modo pasivo.
        • Las barras de los escudos se actualizan correctamente si se cambia la configuración.
        • La distribución de los daños del módulo kamikaze vuelve a funcionar correctamente.
      • Citadel: la habilidad "Fortaleza" no funcionaba correctamente, ya que el bono de escudo no se aplicaba y no se reducían los daños sufridos. Se ha corregido este error.
    • Inventario: en determinadas circunstancias, era posible que no se consumieran correctamente las llaves de botín. Este fallo se ha corregido.
    • Comportamiento de los NPC: los cargueros Demaner no aparecían en el mapa tras una teleportación, lo que se traducía en ataques por parte de un enemigo invisible.
    • Century Falcon: le hemos asignado un comportamiento adecuado al Century Falcon, que no volverá a aparecer con 0 PV.
    Mejoras
    • P.E.T.: el comportamiento de la P.E.T. se guardará aunque se reactive tras ser destruida.
    • Advertencia por daños: si los puntos de vida de un jugador caen por debajo del 20% y no está activo el robot de reparación, se muestra una advertencia acompañada por un sonido de alarma como en la zona radiactiva. Esta función se puede desactivar en los ajustes del juego.
    • Cementerio Cubikon (mapa ???): si un jugador se desconecta de este mapa, su nave se devolverá a su mapa base y el jugador no podrá volver a entrar al mapa para explotar sus recursos en grupo.

    También hemos solucionado unos cuantos errores más, corregido algunos textos y hecho otras mejoras.

    Atentamente,

    Tu equipo de DarkOrbit
     
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