nuevos mapas para pilotos de nivel alto

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por COMBO-BREACKER, 6 Junio 2014.

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¿que te parecio la idea?

La encuesta se cerró el 13 Junio 2014.
  1. si, ya era hora de un mapa para los mas experimentados

    41 voto(s)
    78,8%
  2. no, la actualizacion no me parece

    11 voto(s)
    21,2%
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  1. hola, muy buenas tardes foreros antes de proponer mi idea quiero adelantar al equipo de moderacion que por favor haga el comunicado de este tema a sus superiores, ya que es algo de suma importancia

    ya todos sabemos de los mapas ''bajos'' y de los mapas ''altos''
    MAPAS BAJOS: estan los pilotos regularmente de nivel 0-12
    MAPAS ALTOS: estan los pilotos de nivel 12-(todos los niveles)

    en los mapas bajos encontramos los tipicos bichos, y los boss de cada uno
    en los mapas altos encontramos aliens mas grandes y sus correspondientes ''BOSS'

    ¿que pasa con esto? ¿a que quiero llegar?

    pasa que el equipo de dark orbit tiene una actualizacion atrasada, los pilotos tienen que matar a el alien mas grande para obtener mayor recompenza
    pero resulta que cuando ya eres un jugador semi full los aliens son poca recompenza aun reuniendo sus cajitas y vendiendolas.

    ¿alguna vez se han preguntado que hacen los jugadores top?
    los coroneles, los generales y el resto que tiene lo suficiente para invadir solo
    estos se dedican a 2 cosas, a pasar el mapa ''LOW'' o a recojer cajitas en 4-1,4-2,4-3

    esto se debe a que el uri que ellos necesitan para municion elite que solo se consigue con uridium se ha vuelto muy pobre, un kristallon que matas en 20 segundos te da 128 de uridium, ¿cuanto uridium creen que vale 1 solo PEM? 500 uridium, si sabemos que hay moneda de juego y que nadie esta obligado a comprar, pero les recuerdo que este juego es un JUEGO no un mercado, por tanto hay que implementar mas la jugabilidad

    ¿que propongo? ¡NUEVOS MAPAS!

    al abrir la ventana de mapa estelar nos da a ver todos los mapas bajos y todos los mapas altos liztos para saltar, pero deberia haber una nueva galaxia llamada
    ''GALAXIA OSCURA'' endonde los aliens sean los mismos pero de un color negro con rojo, en este mapa solo podran accesar jugadores cuyo nivel sea 20 como minimo

    ¿que tan dificil sera este mapa?
    los aliens seran los mismos de altos y bajos, pero todos juntos distruibuidos en 3 mapas
    en un mapa se encontraran aliens distribuidos pero en el centro salda un ''shadow'' que es el alien que domina ese mapa, es dificil de vencer pero la recompenza si que valdra la pena... en los 3 mapas habra un shadow, el shador de vru el shador de eic y el shadow de mmo
    si matas a un shadow en tu mapa de empresa te dara cierta cantidad de recompenza, pero si logras matar el shadow en un mapa enemigo, el alien te dara el doble de recompenza, haciendo la didactica mas entretenida, ¿quieres una jugosa recompenza? enfrentate a los pilotos que defiendne su empresa e intenta matar al shadow!
    *NOTA* este alien atacara a todos por igual mientras esten en su radio de alcanze, no sacar pequeños aliens como el cubikon y tampoco tendra escudo instantaneo, es como matar un UBER kristallon.
    (esto se lo dejo a los desarrolladores, la idea es que sea un alien grande oscuro y temible)

    los nombres serian los mismos agregando al principio la palabra ''dark''
    ejemplo: DARK-KRISTALLON, DARK-DEVOLARIUM, DARK-LORDAKIUM

    las recompenzas en experiencia serian el triple y en honor aumentado 50% con el honor de un alien normal (esto para mentener el nivel jearquico de rangos)

    ¿que daños harian?

    como es un mapa para jugadores de nivel alto estos se supone deben estar bien armados con optimas mejoras

    ¿batallare mas para matar a los aliens?
    he aqui ontra invencion mia, matar a los aliens con municion normal como con cualquier otra municion
    O
    comprar la nueva municion ''SCH-X999'' es una municion oscura que solo sirve en el mapa oscuro, esta municion se consuige facilmente a base de creditos, tendra un costo de 50 creditos la bala

    efectos de la municion: causa daños el triple de lo que tu nave puede dañar a x1

    ¿quieres surtir unos buenos daños a los aliens?
    ¡no te quedes con las ganas piloto!
    municion ''SCH-X1000'' esta municion es casi similar a la anterior de creditos, sinembargo este causara daños masivos multiplicados x6 a los aliens de la galaxia oscura, su costo es de 0,5 uridium la bala (el costo de la municion x2)

    *NOTA* esta municion no surtira ningun efecto sobre jugadores
    *NOTA* los daños causados surtiran efecto con sus respectias formaciones

    ¿como beneficia esto a los desarrolladores y a los jugadores?

    los jugadores podran subir mas rapido de experiencia, ya que actualmente el juego reparte la misma experiencia para jugadores de entre lvl 12 hasta niveles 22 o hasta 24, los que puedan acceder a la orbita oscura tendran acceso a un modico ingreso de uridium por la destruccion de un alien

    esto motivara a los pilotos nuevos a comprar potenciadores de experiencia y diseños que aporten mas % de experiencia

    y porsupuesto, al compra de municion oscura por medio de uridium

    esto fue todo.. la verdadera intension de mi tema es crear un mapa justo para los niveles altos, donde los aliens esten a el nivel tanto de resistencia y daños como de recompenza, porfavor recuerda que tu voto puede lograr hacer ver a los desarrolladores de esto, y quisa asi los usuarios no tendrian la necesidad de adquirir automaticismos
    saludos.
     
    Última edición: 6 Junio 2014
    A Dhedalus le gusta esto.
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola COMBO-BREACKER

    Tu idea cumple con las normas, por lo tanto los demás usuarios pueden votar por ella.

    Saludos.
     
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