Piratas y paladio.

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Sephiroth´s, 8 Octubre 2016.

Querido usuario,

si deseas participar activamente en nuestro foro en los diferentes temas, deberás acceder al él desde tu cuenta de juego. En caso de no tener una cuenta de juego registrada aún, te pedimos que te registres en el juego lo antes posible. Nos alegraremos mucho con tu próxima visita a nuestro foro! „JUGAR“
?

¿Te gustaría ver un cambio así o parecido en los mapas de piratas?

La encuesta se cerró el 15 Octubre 2016.
  1. Si, sería divertido

    30 voto(s)
    71,4%
  2. No

    12 voto(s)
    28,6%
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas
  1. Bueno mi idea es la siguiente, espero que sea de su agrado.

    La actualización de mapas piratas hace unos años fue una de las más grandes de DO ya que se logró crear una unión entre usuarios ya sea para los eventos de piratas y algún rato la conquista del paladio por la mejor empresa de cada servidor. Ahora estos mapas están votados y solo se ve actividad en 5-2 y en 5-3. Mi idea es la Siguiente.


    Mapa 5-1

    Colocar en todo la parte del laberinto el recurso Paladio para la libre recolección de los usuarios de todas las empresas, este sería un mapa PVP y donde se podrá matar NPC de igual manera, en este mapa existirá un nuevo recurso como el paladio. Sería un recurso igual, pero de diferente color el cual saldrá aleatoriamente en todo el mapa cada cierto tiempo (podría ser cada 3 minutos) y el cual al ser recolectado otorgara al jugador el monto total de 250 de paladio.


    Mapa 5-2

    La creación de un nuevo NPC (PIRATA) que sea igual a un Cubikon. El cual, para su defensa, este expulsara en vez de Portegits, interceptors. Este NPC saldrá aleatoriamente en cualquiera de las 4 esquinas del mapa 5-2 y las empresas tendrán que pelear por ganar la recompensa de este NPC.

    La base del medio de 5-2 permanecerá activa y podrá ser utilizada para las 3 empresas.


    Mapa 5-3


    Colocar paladio en todo el mapa o en una gran parte del mismo y colocar “Zona de no Ataques” en todo el mapa durante una cierta cantidad de tiempo donde los jugadores de las tres empresas podrán recolectar tranquilamente este recurso, cada 10 minutos o más el tiempo “no ataques” será dado de baja donde comenzaran oleadas de NPC que atacaran a los jugadores y los jugadores podrán atacarse de igual manera entre sí.

    Este tiempo de vulnerabilidad será finalizado finalizado tras la eliminación del ultimo NPC en el mapa.
    Espero que les guste mi idea.
     
    A KAISER, exterminator.3 y FEDEX86 les gusta esto.
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola Sephiroth´s

    Tu idea cumple con las normas, por lo tanto los demás usuarios pueden votar por ella.

    Saludos.
     
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas