Sugerencia Propuesta: mejorar el control de automatizaciones y recuperar el juego manual

Tema en 'Banco de ideas y mejoras' iniciado por Kyog, 12 Noviembre 2026 a las 17:58.

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¿Qué medidas considerás prioritarias para reducir el impacto de las automatizaciones en DarkOrbit?

Esta encuesta se cerrará el 12 Diciembre 2026 a las 18:07.
  1. Reforzar la detección y sanción de bots externos y trenes.

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  2. Implementar auditorías periódicas con revisión humana.

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  3. Revisar los límites y el funcionamiento de la Táctica automática Omega.

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  4. Proteger el acceso a NPC, jefes, eventos y Galaxy Gates.

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  5. Mejorar el control de las recompensas obtenidas mediante automatizaciones.

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  1. Kyog

    Kyog User

    Buenas pilotos.

    Quisiera plantear una propuesta para abordar uno de los problemas que más afecta actualmente a la experiencia de juego: la automatización de actividades y las ventajas que obtienen determinadas cuentas frente a quienes juegan manualmente.

    Es importante distinguir entre las herramientas oficiales y los programas externos.

    1. TÁCTICA AUTOMÁTICA OMEGA - FUNCIÓN OFICIAL​

    Desde septiembre de 2025, DarkOrbit incorporó la Táctica automática Omega como una función oficial de Premium en el cliente Unity. Esta herramienta permite automatizar determinadas acciones de combate, recoger botín y completar automáticamente determinadas fases de Galaxy Gates.

    No considero que deba eliminarse una función que forma parte del propio juego. Sin embargo, sí creo que es necesario revisar sus límites y, sobre todo, cómo convive con los sistemas de detección de automatizaciones externas.

    2. EL PROBLEMA DE LAS AUTOMATIZACIONES EXTERNAS​

    Existen programas no autorizados capaces de realizar prácticamente todas las actividades del juego: buscar y eliminar NPC, recoger recompensas, completar misiones y Galaxy Gates, desplazarse entre mapas y coordinar varias cuentas mediante trenes.

    Esto provoca que numerosos mapas permanezcan ocupados por cuentas automatizadas, dificultando el acceso a NPC, recursos, jefes y objetivos de eventos.

    Cambiar de mapa o agregar nuevas misiones no resuelve el problema si las mismas automatizaciones pueden trasladarse y continuar realizando las actividades.

    EJEMPLO DE AUTOMATIZACIÓN MASIVA
    ​
    Un ejemplo público que permite dimensionar este problema es el video de YouTube «Dark Orbit - 100 Chaos Cubikons», publicado por el canal Kiwi kuru hace aproximadamente tres años.



    En el video se muestra una gran cantidad de naves actuando simultáneamente. Lo especialmente relevante está en los comentarios, donde el propio creador explica que en esa demostración utilizó un VPS con 100 cuentas y afirma que podía gestionar aproximadamente 500 cuentas por VPS mediante un Packetbot.

    También menciona el uso de proxies cuando otros usuarios le consultan cómo gestiona tantas naves y las limitaciones relacionadas con las conexiones por IP.

    Además, en los comentarios explica cómo consiguió modificar la visualización del juego para poder observar una cantidad tan grande de naves en pantalla.

    Este ejemplo es importante porque demuestra la dimensión que puede alcanzar la automatización coordinada: ya no hablamos solamente de una cuenta que deja disparando a su nave mientras el jugador realiza otra actividad, sino de la posibilidad de gestionar decenas o cientos de cuentas simultáneamente.

    No significa que esas cifras representen la situación actual de todos los servidores ni que todas las cuentas observadas sean ilegales. Sin embargo, es un antecedente público que merece ser tenido en cuenta al diseñar un sistema de detección y control.

    Por eso, considero que la revisión no debería limitarse a detectar comportamientos individuales. También debería contemplar la coordinación entre numerosas cuentas, los patrones compartidos de actividad y la capacidad de mantener operaciones automatizadas a gran escala.

    PROPUESTAS DE MEJORA

    01. REVISAR LOS LÍMITES DE LA TÁCTICA AUTOMÁTICA OMEGA
    ​
    Mantener la función oficial, pero establecer y comunicar claramente sus límites de utilización.

    La propia FAQ de Omega indica que no está diseñada para automatizar todas las actividades durante horas y que requiere intervenciones manuales. También menciona la aplicación de rendimientos decrecientes cuando se utiliza sin intervención durante períodos prolongados.

    Sería conveniente mejorar la información dentro del juego sobre estas condiciones, las limitaciones y el funcionamiento de la reducción de recompensas.

    También debería garantizarse que el sistema diferencie correctamente el uso legítimo de Omega de los programas externos no autorizados.

    02. CONTROL PERMANENTE DE PROGRAMAS EXTERNOS
    ​
    Reforzar los mecanismos de detección de bots, scripts, macros y automatizaciones no autorizadas.

    La revisión debería contemplar no solamente el comportamiento de una cuenta individual, sino también los patrones de coordinación entre varias cuentas cuando se utilizan para obtener ventajas indebidas.

    No debería depender exclusivamente de sanciones puntuales o de que los jugadores denuncien cada nave. Se necesita un seguimiento constante por parte del departamento de seguridad.

    03. SISTEMA DE INVESTIGACIÓN Y REVISIÓN HUMANA
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    Establecer un procedimiento para que los reportes de los jugadores puedan convertirse en investigaciones útiles.

    Los reportes podrían incluir servidor, mapa, coordenadas, nombres de las cuentas, fecha, horario y grabaciones cuando estén disponibles.

    El equipo de seguridad debería poder contrastar esa información con los registros internos del juego, revisar los casos reiterados y determinar si existe una infracción.

    Las sanciones deberían depender de pruebas verificables y no únicamente de acusaciones, capturas aisladas o tiempo de conexión.

    04. REVISAR LOS RENDIMIENTOS DECRECIENTES Y EL FARME0 AUTOMATIZADO
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    Evaluar si el sistema de rendimientos decrecientes está limitando adecuadamente las ventajas obtenidas mediante actividad automatizada y repetitiva.

    El objetivo sería evitar que una cuenta pueda generar recompensas de manera prácticamente ininterrumpida sin perjudicar a los jugadores que realizan actividades legítimas.

    También sería conveniente revisar cómo se aplica este sistema en las Galaxy Gates y otras actividades de farmeo automático.

    05. PROTEGER LOS OBJETIVOS Y EVENTOS DEL JUEGO
    ​
    Revisar las mecánicas que permiten que un conjunto de cuentas monopolice determinados objetivos.

    Algunas mejoras posibles:
    • Evitar que la participación en jefes de eventos dependa exclusivamente del primer clic o del primer disparo.
    • Reconocer la contribución válida de distintos jugadores en objetivos compartidos.
    • Revisar el acceso a NPC especiales, como Mindfire Behemoth.
    • Evitar que las misiones y los objetivos de eventos resulten prácticamente inaccesibles por la presencia de automatizaciones.
    • Evaluar alternativas para que los jugadores puedan participar sin competir constantemente contra grupos de cuentas automatizadas.

    OBJETIVO FINAL
    ​
    No se trata de eliminar la Táctica automática Omega ni de perjudicar a quienes juegan legítimamente utilizando las herramientas disponibles.

    Se trata de diferenciar las funciones oficiales de las automatizaciones externas prohibidas, controlar las ventajas obtenidas mediante estas últimas y evitar que unos pocos grupos de cuentas puedan monopolizar las actividades del servidor.

    Una herramienta de asistencia oficial no debería convertirse en una justificación para permitir el farmeo ilimitado. Del mismo modo, las sanciones contra programas externos no deberían depender exclusivamente de reportes aislados.

    DarkOrbit necesita que el juego vuelva a ofrecer oportunidades reales a quienes quieren jugar manualmente.

    No necesitamos más mapas para escapar de las automatizaciones. Necesitamos recuperar los mapas, las misiones, las Galaxy Gates y los eventos que ya forman parte del juego.

    ¿Qué opinan los demás pilotos? ¿Creen que debería revisarse el funcionamiento de Omega, reforzarse el control de programas externos y protegerse el acceso a los objetivos compartidos?