Reforma para nuevos jugadores.

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por SKKKRT, 28 Abril 2020.

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La encuesta se cerró el 5 Mayo 2020.
  1. Si

    45,0%
  2. No

    40,0%
  3. No concuerdo con la A

    0 voto(s)
    0,0%
  4. No concuerdo con la B

    5,0%
  5. No concuerdo con la C

    5,0%
  6. No concuerdo con la D

    5,0%
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  1. SKKKRT

    SKKKRT User

    Hola, como todos saben el juego tiene un ligero desbalance a la hora de recibir nuevos jugadores.
    Sugerencias desde mi punto de vista:
    A) Reformar las misiones iniciales del tutorial CLICK AQUI PARA VER LAS MISIONES
    Siguiendo el orden propongo que se modifiquen para dar al usuario:
    - Período de prueba : 30.000 x LCB-10 - 10.000 x MCB-25 - 5.000x MCB- 50 o 3.000 x JOB-100
    - El precio de la traición: 500.000 creditos - 2.500 misiles plt 2026 - 4 motores G3N-7900
    - No humanos: 2x Spectral lancer 3
    - Ingresos Adicionales: 10.000 PE - 5.000 x MCB-25
    - Las armas de un piloto: 2x Spectral lancer 3
    - Autosuficiente: 1x b03 o 2x b02 - 3.000x MCB-50
    - Guerrero versado: 50.000 PE - 25.000 uridium - 1x LF-4 - 20 bonos de teleportación - 5.000 misiles PLT 2026
    - Carne de cañón: 1.000.00 creditos - 1x LF-4 - 1x b03
    - Prácticas de tiro: 2.000.000 créditos - 3.000~ 5.000 x seprom (Para poner en misiles y escudos)
    - Ataque preventivo: 2 semanas premium - 1 semana descuento - 1.000 energías extra

    B) Llevar al usuario a travéz de un buen tutorial
    Otro de los problemas es la falta de aprendizaje sobre habilidades de la gente, propongo que al nuevo usuario se lo conduzca en un turorial donde el sea el principal actor. Que incluya:
    - Demostración sobre el uso de ISH
    - Demostración sobre el uso de PEM
    - Demostración sobre habilidades, formaciones y tecnofabrica.

    C) CPU y ensamblaje
    Otro de los problemas pueden ser los CPU, si bien es correcto que se alimente la competitividad sobre usuarios mediante la subasta, deben reemplazarse los costes de algunos objetos en el ensamblaje, ya que son como saben inalcanzables para gente nueva.
    CPU de slot 4: Mucosum: 740, Plasmido: 33, Scrap: 588. -> 5.000.000 creditos (Solo puede ensamblarse una vez)
    Robot de reparación 3: Mucosum: 160, Scrap: 375. -> 3.500.000 creditos (solo puede ensamblarse una vez)
    CPU de salto: Mucosum: 150, Plasmido: 40, Scrap: 441. -> 3.000.000 creditos (solo puede ensamblarse una vez).
    Lanzamisiles: Mucosum: 180, Scrap: 53. -> 15.000.000 creditos (Solo valido una vez)

    D) Potenciador de Misiones QR-01
    Como bien saben este potenciador se compra, bien, los jugadores experimentados saben que es así.
    El problema es que el POP-UP de compra de este potenciador aparece vaga vez y solo de nivel 6 a 8.
    No hay certeza de nada, asi que talvez el usuario se pasa de esos niveles y pierde la chance de comprar este potenciador.
    Asi que, mi propuesta es que este potenciador aparezca desde nivel 1 hasta el 15 o en todo caso también se agregue al ensamblaje solo para gente debajo de nivel 15 y con un costo en créditos o uridium :D.
     
  2. Velkan

    Velkan Guest

    Hola SKKKRT

    Recuerda colocar solo 2 opciones de votación "Si" y "No", damos por terminada la encuesta y transmitiremos tu idea a los responsables del juego.

    Saludos.
     
    A ·=[Kristallon]=· le gusta esto.
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