Sugerencia Sistema de Arena PvP por Equipos (2v2, 3v3 y 5v5) algo diferente

Tema en 'Banco de ideas y mejoras' iniciado por Lorix_Dev, 8 Diciembre 2025 a las 16:56.

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  1. Lorix_Dev

    Lorix_Dev User

    1. Registro de configuraciones

    Cada jugador debe registrar previamente tres configuraciones de naves para participar en la Arena PvP:
    • Nave Pesada: enfocada en resistencia y control.
    • Nave Rápida: especializada en movilidad y persecución.
    • Nave de Soporte: equipada para curación y asistencia al equipo.
    Al iniciar cada partida, el sistema seleccionará aleatoriamente cuál de las tres configuraciones utilizará el jugador, fomentando la estrategia y la adaptación.
    2. Modos de juego: 2v2, 3v3 y 5v5

    La Arena PvP permitirá combates por equipos en tres formatos:
    • 2 contra 2
    • 3 contra 3
    • 5 contra 5
    Estos modos requieren coordinación, roles definidos y una composición equilibrada de naves.
    3. Mapa exclusivo de Arena PvP

    Las batallas se desarrollarán en un mapa cerrado y diseñado específicamente para este modo, con:
    • Puntos estratégicos.
    • Zonas de cobertura.
    • Buffs temporales.
    • Objetivos secundarios durante la partida.
    4. Recompensas competitivas

    Los jugadores podrán conseguir:
    • Títulos exclusivos
    • Diseños únicos
    • Efectos visuales especiales
    Estas recompensas se obtendrán mediante victorias, logros y progresión dentro de la Arena.
    5. Segunda fase: Combate contra jefe alien

    Tras derrotar al equipo enemigo, se activará una segunda fase donde el equipo vencedor enfrentará un jefe alien especial.
    Superarlo otorgará recompensas comparables a completar trilogías, incluyendo:
    • Munición de alto nivel
    • Materiales útiles
    • Recursos valiosos
    6. Sistema de clasificación

    La Arena PvP contará con una tabla de clasificación competitiva, con recompensas semanales o mensuales según el rendimiento del jugador.
    7. Balance independiente

    El modo Arena tendrá un sistema de balance propio para evitar que el equipamiento externo afecte las partidas. Esto garantiza combates justos para todos los participantes., eso si en erenas mas altas el mejor equipamiento y la mejor configuración definirá en parte al ganador