Tartarus VS Solace

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por SUPER_6-4, 29 Junio 2020.

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  1. SUPER_6-4

    SUPER_6-4 User

    Que opinan, cual va a ser la nueva nave dominante?

    A mi parecer aunque la Tartarus tiene varios modulos que la hacen estar muy OP(12% daños -12% escudo, 25% vida y 5% velocidad y daño) la solace con un 15% mas de vida, 15% de daño NPC y 5% de velocidad sigue dominando, porque la habilidad que da velocidad a la Tartarus le quita un 5% de daño.

    Siendo asi una nave mas rapida pero a la vez que pegue menos a los enemigos, ademas el handicap del -12% de escudo hace que la Tartarus en PVP solo sea viable con suicida y vinculo del pet
     
  2. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    No me ha tocado ver a jugadores UFE con la tartarus. Pero concuerdo contigo que solo seria buena la tartarus con la confi asesina, con ese moldulo que mencionas. Creo que hay otro modulo de daño para la tarta que da menos porcentaje de daño pero no quita escudo.
     
  3. jmcbarrio

    jmcbarrio User

    Módulos Tartarus

    MóduloClaseEfectoPuede instalarse en las siguientes navesPrecio de venta en créditosDisponible
    DMG-T01
    [​IMG]
    Daños+10% de daños
    -8% de PV
    Tartarus200 000Con el script en funcionamiento tras sincronizar la función
    DMG-T02
    [​IMG]
    Daños+12% de daños
    -12% de escudo
    Tartarus200 000Con el script en funcionamiento tras sincronizar la función
    SHD-T01
    [​IMG]
    Escudo+15% de escudo
    +10% de evasión
    -10% de PV
    Tartarus200 000Con el script en funcionamiento tras sincronizar la función
    HP-T01
    [​IMG]
    Vida+25% de PVTartarus250.000Receta FAQ's Puerta Eterna
    SPC-ROC01
    [​IMG]
    Especial+4% de daños de misiles
    +4% de precisión de misil
    Solaris
    Disruptor
    Zephyr
    Spectrum
    Tartarus
    200.000Recompensa de objetivos FAQ's Unión inmortal | Febrero 2020
    DMG-ST01
    [​IMG]
    Daño+8% de dañosSpectrum Tartarus250.000Recompensa pase de batalla FAQ's Chaos Protegits | Enero 2020
    DMG-MTCH01
    [​IMG]
    Daños+7% de dañosHammerclaw
    Mimesis
    Tartarus
    Citadel
    C-Veteran
    C-Elite
    200 000Receta en evento
    FAQ's Búsqueda de Chromin - Octubre 2019

    Pase de batalla FAQ's Vortex del terror 2019



    Solace
    DMG-SG01
    [​IMG]
    Daños+5% de dañosGoliath-X
    Goliath
    Spearhead
    S-Elite
    S-Veteran
    Sentinel
    Solace
    150 000Asalto Hitac: recompensa de objetivos (se necesita pase de batalla)
    y
    Cápsulas Hitac
    SHD-SL01
    [​IMG]
    Escudo+10% de escudo
    -5% de PV
    Sentinel
    Solace
    200.000Recompensa pase de batalla FAQ's Vortex del terror 2019
    SPC-SL01
    [​IMG]
    Especial+5% de precisión de misil
    +5% de precisión de láser
    -5% de escudo
    Sentinel
    Solace
    200.000Receta FAQ's Vortex del terror 2019
    SPC-SPD01
    [​IMG]
    Especial+5% de velocidadGoliath
    Goliath-X
    Hecate
    Sentinel
    Solace
    200.000Recompensa de objetivos FAQ's Laberinto congelado
    DMG-NPC01
    [​IMG]
    Daños+15% de daños a NPCSentinel
    Solace
    Mimesis
    Berserker
    200.000Receta y recompensa pase de batalla FAQ's Vortex del terror 2019






    esos son los actuales, no están los del server de prueba aun, por eso no los puse :)
     
    A -=[ИΔРSTΞЯ_SV]=- le gusta esto.
  4. SUPER_6-4

    SUPER_6-4 User

    Para peleas grupales probablemente se vean mezclas entre Tartarus y Solaces, Solace para tanquear y curar y Tartarus para acabar con los enemigos en la retaguardia que esten reparando
     
  5. pues desde mi punto de vista no cambia nada, todas las golis siempre fueron superior a la tartarus, por eso siempre se veía coronel y generales que les tocaba salir corriendo, la tartarus en su momento op nunca resalto por fuerte, resalto por su velocidad y siempre tenian que atacar pem camu y huir porque no puede aguantar nada, ahora que van a tener modulo de velocidad va a ser exactamente lo mismo, pegar y huir repararse y volver a atacar luego huir y luego se van a dar cuenta que despues de 30 minutos con la ilusiones de que si atacan huyen y regresan reparados algun dia ganaran mientras uno ya se fue termino los 17 mil saboteur y volvio

    tengo una ya muy clara idea de que bigpoint no tiene la menor idea de como balancear las cosas, pues esto medidas desesperadas, arruinaron la tartarus y ahora le agregan modulo de velocidad para que la vuelvan a usar y volver a quedar como la mas rapida como estaba antes, asi como llevan ya 6 meses dando solo diseños de sentinel en los pases de batalla existiendo tantas naves y la solace sigue estando como la mas popular a pesar de que el modulo de daño 15% tambien es para sentinel, para mi no va a cambiar nada, volveremos al pasado hasta que sepan que hacer
     
  6. bx_man_666

    bx_man_666 User

    concuerdo con Terror_The_LegendXD, ya que si bien es cierto que los módulos deberían de balancear el juego y que no sea solo una nave pues los jugadores pedían mas variedad, cuando salieron la cyborg, mimesis y la hammer, solo se usaba la cyborg pues era la mejor y para hacer misiones de matar otro tipo de naves era un dolor de cabeza ya que literal no había nada mas que cyborgs en los mapas aunque los modulos hicieron que exista un poco mas de variedad la mayoría le va a la solace por sus módulos y sobre todo su habilidad que incluso la mejoraron, asi que cuando pelea una solace con otras esta tiene mas ventaja y a mi parecer 2creo" otra nave que la van a mejorar demás sera la sentinel, y para los que esperamos que le saquen módulos a la cyborg habrá que esperar mucho tiempo xq como dicen basta que a la cyborg le pongan un par de módulos que aunque le den pocos porcentajes la pondrían otras ves en un nivel superior a las demás
     
  7. -Katari-

    -Katari- Guest

    Hola SUPER_6-4

    Si bien ciertas naves poseen módulos de mejora que modifican sus atributos de distintos modos, ello no determina el resultado de una batalla. Como en cualquier otro juego de estrategia, para conseguir la victoria, hace falta conocer, experimentar y practicar con cada variante, recuerda que todo lo que parece OP tiene un punto débil, el cual debes descubrir y contrarrestar con ingenio y mucha habilidad.

    Dejando de lado los prejuicios, hasta el más veterano de los pilotos puede caer vencido ante oponentes menos diestros, si no dedica tiempo exclusivo a la practica. No importa que nave pilotees, un buen equipamiento y una buena configuración son igual de importantes que los buenos reflejos y la destreza del piloto. ¿Cómo puedes desarrollar estas habilidades? Pues, únicamente con entrenamiento, constancia y aprendiendo de otros.

    ¡Espero que te diviertas en el juego!
    Saludos cordiales.
     
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