Una gran ...

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by ssjodi, Jul 21, 2014.

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  1. ssjodi

    ssjodi User

    Hoy la empresa dominante MMO en españa2 ha sido invadida por eic por varios trios de horas. Muchos jugadores (todos) se han que dado en las bases por motivos de seguridad y no han podido hacer nada ni matar aliens. El clan mas fuerte de esta empresa CDA no ha respondido a este ataque y los jugadores mas fuerten han sido derrotados por ir por su cuenta creyendo que ellos solos podrian con eic. Se ha solicitado ayuda e intentado hacer un grupo para un posible contraataque, pero no tuvo exito.

    Comentarios recogidos:

    +Para que sirve el indicador de enemigos del mini-mapa si no funciona nisiquiera en los mapas base x-8?
    +Por que la gente es tan solitaria?
    +Porque no se intenta crear unos mapas de "puerta trasera" para evitar estas ocasiones?
    +Como es posible que un solo clan in vada todos los mapas altos de una empresa?
     
  2. ssjodi

    ssjodi User

    He aqui una solucion:

    Hola os propongo unas ideas para tres nuevos mapas en cada una de las empresas.
    Todos sabemos lo costoso que es ir del mapa x-1 al x-8 por eso creo que deverian hacer unos mapas que vayan desde el x-1 al x-8. Las ideas son las siguientes:
    #Tres mapas que vallan del x-1 al x-8.
    #Los nombres de esos mapas se llamaran con el numero de cada una de las empresas ( 1 para MMO , 2 para EIC , 3 para VRU ) y luego las letra mayusculas Y, X, Z en ese mismo orden ( ejemplo: 1-Y , 1-X , 1-Z ; 2-Y , 2-X , 2-Z ; 3-Y , 3-X , 3-Z ).
    #El portal de entrada y salida se encontrara en el centro de la base de los mapas x-1 y x-8.
    #El orden sera x-1 a x-Y a x-X a x-Z a x-8.
    #Se podra ir del x-1 al x-8 y del x-8 al x-1.
    #Habra una nueva materia prima que servira para cambiar por bonos de teletransportacion ( 5 bonos de teletransportacion por 50 materias ) seria el cambio.
    #En los mapas x-Y, x-C habra esas materias para cambiar por bonos de teletransportacion y solo se podran vender en la base que hay en x-X.
    #El nivel necesario sera para el x-Y el nivel sera el 12, para el x-Z el nivel sera el 13 y para el x-X el nivel sera el 14. Y para acceder a los de las demas empresas el nivel minimo sera el 18 (para el x-Y), luego el 19 (para el x-Z) y el ultimo el 20 (para el x-X).
    #Los mapas tendran zona de no ataques, no seran pvp y seran privados, es decir los invasores no podran atacarnos, a no ser que nosotros les ataquemos.
    #Respecto a los alienigenas de esos mapas seran unos completamente nuevos con 4 tipos y un boss muy resistente ( como un Cubikon, que solo se en contraran en los mapas x-Y y x-Z ), unos mas deviles como los Interceptor y otros mas fuertes como los Annihilator ( de los mapas pitarata ).
    #A de mas, cada 3 meses cambien la recompensa que da cada tipo de alienigena ( los 3 primeros mese daran un 50% mas de creditos, los 3 siguientes un 50% mas de honor, los siguientes un 50% mas de uridium y los 3 ultimos meses del an~o un 50% mas de experiencia, y luego vuelta a empezar ), ejemplo:
    + alien normal:
    - creditos: 10
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100
    Segun los meses del año:
    +enero, febrero, marzo (creditos):
    -creditos: 10+50%=15
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100
    +abril, mayo, junio (honor):
    -creditos: 10
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100+50%=150
    +julio, agosto, septiembre (uridium):
    -creditos: 10
    -uridium: 2+50%=3
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100
    +octubre, noviembre, diciembre (experiencia):
    -creditos: 10
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100+50%=150
    +Importante estas recompensas son de ejemplo para hacer bien los porcentajes, las de los aliens seran mayores, el alien mas devil dara lo mismo que un Interceptor, el mayor lo mismo que un Annihilator y el jefe lo mismo que un Cubikon.
    #Para no confurdirnos de que toca en cada mes tendrian que tener un color caracteristico para cada porcentaje: uridium en azul, puntos de experiencia en verde, creditos en amarillo y puntos de honor en rojo.

    Espero que os guste mi idea para los nuevos mapas y aliens, no os olvideis de votar para que la idea se cumpla y decir a mas gente del foro y de darkorbit que la lean para que se haga lo antes posible.

    Un gran saludo a todos los pilotos espaciales y nos vemos.
     
    Bombardero-RAF likes this.
  3. He leído completa tu idea (buen tiempo que te llevaste planeándola, es muy larga), pero aun así no me gusta en lo absoluto. El detalle del juego es matar usuarios, invadir y demás. Con tu idea se terminaría la diversión, porque todos siempre estarían metidos en los nuevos mapas que quieres que se implementen y técnicamente los mapas donde sí se puede matar estarían desiertos.
    Rechazo completamente tu idea.
     
    ™†CARROLOCO†™ likes this.
  4. ssjodi

    ssjodi User

    Pues entonce podriamos cambiar lo por:
    Solo te pueden atacar si estas atacando a un alien o a otro usuario.
     
  5. La verdad es que si se necesitan mas mapas, 32 (creo que son 32) mapas se me hacen muy poco para considerarse el universo. Ya es hora de que pongan mas mapas, muchos mas mapas.
    Que la verdad el juego a se esta haciendo un poco tedioso
     
  6. Insisto. Suena muy bien tu idea, pero se aleja del objetivo del juego. Al decir que son mapas privados no PVP y en donde sólo haya aliens con una muy jugosa recompensa, ahí irá a parar toda la empresa, más ahora que subir de nivel es muy fácil con todas las pruebas que hay.
    Apoyo la creación de nuevos mapas, pero con el sistema actual, o sea, que te pueda atacar quien quiera a la hora que quiera, así debe ser.
     
    kornflakes95 likes this.
  7. Si eso si, yo solo estoy de acuerdo en que se creen mas mapas.
     
    ЯØСКΣЯ™ likes this.
  8. ssjodi

    ssjodi User

    Si, sientes que siempre haces lo mismo en cada mapa.
    Podrian hacer un mapa especial "retro" en el que estuvieran las antiguas naves de dark (yamato, defcom, y las versiones antiguas de cada nave)
     
  9. ssjodi

    ssjodi User

    Entonces que ideas teneis para nuevos mapas?
     
  10. ssjodi

    ssjodi User

    Entonces como es que existe el mapa x-1? y el mapa x-0?
     
  11. He leído bien la idea, y después de pensarlo, he llegado a la conclusión de que no me gusta, ya que si se implantan esos mapas, el juego perdería bastante emoción.
    Ya que no entiendo que sentido tendría tener unos mapas donde no se puede disparar a otros usuarios..

    En sus inicios el mapa x1 era un mapa normal y corriente en el cual se podía matar naves, el cual mas tarde se puso esa dichosa protección..

    El otro mapa es un simple mapa para que la gente obtenga un minimo conocimiento del juego.
     
    kornflakes95 likes this.
  12. primero deja el multipost segundo la tematica del juego se trata de eso de invadir y matar usuarios tercero creo que ya hay demasiados mapas
     
  13. Tantos mapas que puedes recorrer de x-1 a x-8 en menos de 5 minutos :D
     
  14. vamos por esto, lo 1ro pasa EN TODOS los servidores, empresa con mayor cantidad de users/potencias invaden dicha empresa dejando en nulo, la convivencia de los usuarios de la misma (así, llegas a entender? todos pasamos lo mismo)

    Te doy una sola idea, indicador de enemigos? eso es para cuando tenes guerra de clanes (te marca como un 50/100% mas), sería una habilidad de aegis y te doy esto, para que lo mires.. un indicador que marque todo el mapa? que harían los invas?
    (lo dejo a tu ¨criterio¨, capas no analizaste tu pregunta).

    solitaria? cada una se divierte como quiere, o como puede, esa gente, es la que yo considero GENTE RESERVADA, aunque vos que sabes, que conoces de la vida de esa persona como jugador.

    porque vos no invadis parece, cuesta ahora con las aegis que se reparan, y citadel de grupo que usan atracción, eso lo dejo a tu criterio, para cuando juegues mas.

    si tenes un clan decente, con buenos conocidos, pueden hacer lo que se les cante, no hay ninguna regla que impida eso.
    dejo esto acá y paso a responder tu otra preguntita.
     
  15. como se llaman estos.. esos que programan las condiciones de juego y que adaptan el ritmo (para que sea parejo y tengas oportunidad sobre todo), no me acuerdo bien, pero leí de ellos una vez, en foro antiguo, bueno, lo que pones, no tiene sentido porque ACÁ, no va, no tiene sentido aumentar honor o experiencia de que serviría, para esos tenes las misiones que te dan exp hasta por las orejas, y nada..

    mapa sin pvp?, sos aburrido.. suerte
     
  16. -darkshet-

    -darkshet- User

    no me gusta tu idea, de por si cargar tantos mapas para un juego de navegador produce mucho lag, es cierto que a nadie le gusta que lleguen y lo revienten, pero que bien se siente llegar a otra empresa y reventar a diestra y siniestra. con respecto a tus nuevos mapas am mira nuevas materias nuevos aliens y nuevos mapas no lo creo mejor que arreglen los bugs en los mapas existentes o que eliminen a los bots restantes y ya despues que si quiera les pase por la mente meter un nuevo mapa. cosa que no creo que suceda darkorbit ya va en picada su epoca de oro fue hace muchos años y todos lo sabemos, tus aliens insitarian al pvp es decir tienen una jugosa recompensa quien no te quisiera robar un alien que ya tiene poca vida y si es totalmente no pvp estaria lleno de jugadores y los demas mapas vacios y entonces tendriamos quejas de " hay mucho lag" y nos contestarian pues claro todos estan en el mismo mapa. ademas como ya fue mencionado darkorbit es juego en el que el trabajo duro para obtener las cosas es bien recompensado es decir mata muchos aliens para un lf3 o un BO2, te imaginas que matemos a un alien y ya tienes uri suficiente para eso.
    y con lo que sucede en tu empresa el darkorbit siempre incito a los solitarios antes de que implementaran los grupos solo 1 se llevaba la recompensa, ahora se divide eso no me hace gracia a mi por eso prefieron atacar solo y sin clan, que la otra empresa sea mejor y organizada no tiene nada de malo el dominio de las empresas en cada servidor siempre esta en movimiento
     
  17. ssjodi

    ssjodi User

    Entonces queda descartada la idea de no pvp; y la del lag que se produciria tambien es problematica, por eso son tres mapas y no uno, aunque eso no quitaria el problema pero si lo reduciria un poco, y respecto a los bots yo creo que ya nadie los utiliza, dark orbit ya esta bastante protegido y no tiene gracia que te haga el trabajo una maquina por que lo divertido es jugar tu para conseguirlo.



    Bueno ya pensare en otra idea que solucione lo de no pvp y el lag.
     
    -darkshet- likes this.
  18. ssjodi

    ssjodi User

    Entonces segun los comentarios que daria asi:
    Las ideas son las siguientes:
    #Tres mapas que vallan del x-1 al x-8.
    #Los nombres de esos mapas se llamaran con el numero de cada una de las empresas ( 1 para MMO , 2 para EIC , 3 para VRU ) y luego las letra mayusculas Y, X, Z en ese mismo orden ( ejemplo: 1-Y , 1-X , 1-Z ; 2-Y , 2-X , 2-Z ; 3-Y , 3-X , 3-Z ).
    #El portal de entrada y salida se encontrara en el centro de la base de los mapas x-1 y x-8.
    #El orden sera x-1 a x-Y a x-X a x-Z a x-8.
    #Se podra ir del x-1 al x-8 y del x-8 al x-1.
    #Habra una nueva materia prima que servira para cambiar por bonos de teletransportacion ( 5 bonos de teletransportacion por 50 materias ) seria el cambio.
    #En los mapas x-Y, x-C habra esas materias para cambiar por bonos de teletransportacion y solo se podran vender en la base que hay en x-X.
    #El nivel necesario sera para el x-Y el nivel sera el 13, para el x-Z el nivel sera el 14 y para el x-X el nivel sera el 15. Y para acceder a los de las demas empresas el nivel minimo sera el 23 (para el x-Y), luego el 24 (para el x-Z) y el ultimo el 25 (para el x-X).
    #Los mapas tendran zona de no ataques en los portales.
    #Respecto a los alienigenas de esos mapas seran unos completamente nuevos con 4 tipos y un boss muy resistente ( como un Cubikon, que solo se en contraran en los mapas x-Y y x-Z ), unos mas deviles como los Interceptor y otros mas fuertes como los Annihilator ( de los mapas pitarata ).
    #A de mas, cada 3 meses cambien la recompensa que da cada tipo de alienigena ( los 3 primeros mese daran un 50% mas de creditos, los 3 siguientes un 50% mas de honor, los siguientes un 50% mas de uridium y los 3 ultimos meses del an~o un 50% mas de experiencia, y luego vuelta a empezar ), ejemplo:
    + alien normal:
    - creditos: 10
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100
    Segun los meses del año:
    +enero, febrero, marzo (creditos):
    -creditos: 10+50%=15
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100
    +abril, mayo, junio (honor):
    -creditos: 10
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100+50%=150
    +julio, agosto, septiembre (uridium):
    -creditos: 10
    -uridium: 2+50%=3
    -puntos de experiencia: 100
    -puntos de honor: 100
    +octubre, noviembre, diciembre (experiencia):
    -creditos: 10
    -uridium: 2
    -puntos de experiencia: 100+50%=150
    +Importante estas recompensas son de ejemplo para hacer bien los porcentajes, las de los aliens seran mayores, el alien mas devil dara lo mismo que un Interceptor, el mayor lo mismo que un Annihilator y el jefe lo mismo que un Cubikon.
    #Para no confurdirnos de que toca en cada mes, los aliens y los portales tendrian que tener un color caracteristico para cada porcentaje: uridium en azul, puntos de experiencia en verde, creditos en amarillo y puntos de honor en rojo.
     
  19. Sectum

    Sectum Guest

    Hola ssjodi

    Ya has recogido las opiniones de varios pilotos, es recomendable que lo hagas aquí y con tus compañeros de juego, al final eres tú quien sube la idea al banco de ideas y mejoras, luego la misma encuesta demostrará si gusta o no.

    Un saludo y suerte con la idea.
     
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