Vengeance regresa desatada!

Tema en 'Banco de ideas y mejoras' iniciado por Onitsuka•Tiger, 29 Agosto 2021.

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¿Desearias que se implementen estos cambios para la Vengui?

  1. Si, es posible de implementar y regresaría a la acción la Vengeance

    13 voto(s)
    76,5%
  2. No, no me gusta la idea o no tiene ningún sentido.

    4 voto(s)
    23,5%
  1. Recuerdan cuando las Vengance eran naves que hacían frente a las Goliath. Las clásicas naves de caza además de que se caracterizaban por su gran velocidad su estilo de una Starfighter la hacia visualmente más agradable para muchos pilotos frente a los colosales diseños que tenían los Battlecruiser. Lamentablemente ahora se encuentran olvidadas ya que existen naves más veloces, quitando así una de las pocas o única ventaja que tenía está nave frente a otras.
    Entonces ¿Como podemos volver nuevamente increíbles a las Starfighter?

    Mi propuesta es la siguiente, que todas las naves caza, Nostromo, defcon, Leonov y todos de la serie Vengance, Vengance Avenger, Vengance Revenge, Vengance Exalted, Vengance Corsair, Vengance Ligthing y Pussat cuenten con las siguientes habilidades.

    1) Agilidad Interestelar.- Está habilidad sería una pasiva para toda las naves caza y te da un 40% de evasión solo si tú velocidad máxima está al 100% (no velocidad base de la nave, si no la máxima que consigue está con sus generadores) LOS PORCENTAJES DE AUMENTO DE VELOCIDAD DE LA FORMACIÓN RUEDA, LOS MÓDULOS DE NAVE Y TURBOVELOCIDAD NO INFLUYE AL PORCENTAJE DE EVASIÓN. Cualquier efecto de reducción de velocidad como Misiles, infección, mina, cancela por completo la Agilidad interestelar mientras la reducción de velocidad se mantenga.
    Las formaciones de vants que reducen la velocidad como taladro, anillo y barril, reduce de 40% a 20% la evasión de esta habilidad.
    No tendría enfriamiento ya que es una habilidad que se mantiene con la velocidad máxima, pero si tiene un tiempo de recarga de 3 segundos tras haber sido interrumpida la habilidad. (Formaciones de Vants no interrumpen la habilidad)


    2) Ira Meteórica.- Habilidad pasiva que genera un aumento de porcentaje de daño de tus primeros disparos láser
    1er Disparo: 10% daño
    2do Disparo: 20% daño
    3er Disparo: 30% daño
    Con un enfriamiento de 40 segundos (20 segundos -50% CDB) de esta habilidad, para así no sea sobreexplotada en una pelea y así mantenga su factor sorpresa de nave de caza.


    COMBO: Este conjunto de habilidades nos permite ser una verdadera nave de caza, al poder aplicar todo nuestro daño en pocos segundos con la Ira Meteórica resistir un poco con algún escudo instantáneo o Pem para después salir rápidamente y aprovechar nuestra evasión de Agilidad Interestelar, si este asalto sale mal bastará un misil alentador para quitar la ventaja de la vengance y así se mantenga el factor de ventaja/riesgo.
    Se que lo que pido quizás es mucho, pero simplemente cambiarían Stats bases de la nave haciendo así un trabajo no tan difícil de programar.
     
    Última edición: 29 Agosto 2021