Nuevo sistema de recursos

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by Ok3, Nov 2, 2019.

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¿Te gustaría ver este cambio en el juego?

Poll closed Nov 9, 2019.
  1. Si

    12 vote(s)
    60.0%
  2. No

    8 vote(s)
    40.0%
Thread Status:
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  1. Ok3

    Ok3 User

    Estimado lector, si estás interesado en el tema del tópico se recomienda leer todo en orden ya que la idea es muy extensa y también te podrás encontrar aportaciones de otros jugadores.




    Me gustaría que cambiara por completo el sistema de skylab y recursos, en vez de tener skylab que produce materia de a saber donde, que haya una opción de construir nuestras propias naves cargueras que recojan recursos de los mapas por nosotros, con esos recursos podríamos ensamblar seprom o la materia que más nos convenga.

    Me daría emoción ver mis propias naves por lo mapas recogiendo recursos por mí.

    Las piedras prometium, endurium, y terbium están por decoración en los mapas, nadie las recoge a no ser que tenga una misión, otro uso no tienen. Deberían editar el sistema skylab y que se convierta en un refinador de materias y almacén para lo que recojamos.

    De hecho tengo una idea que va más allá y que ayudaría a volver a los tiempos de guerra de empresas y no como ahora que son clanes multi empresa.

    Crear sectores de recolección, minería y extracción de recursos de empresas específicas, en esos sectores estaría la policía empresarial, controlando los clanes que hacen su recogida, estos atacarán los clanes pirata (Clanes pirata: Clanes que no están registrados como empresa al completo ya que poseen un miembro de una empresa externa).

    Claramente esto frenaría el clan multiempresa ya que no tendrían otro modo de recoger recursos, y si deciden ser piratas tendrán que soportar múltiples ataques.

    En esos sectores que estarían en mapas diferentes habría 6 NPC policías empresariales controlando la zona con el nombre de <//MMO//><//EIC//><//VRU//>

    Esos NPC tienen las siguiente características:

    4.500.000 PV y 2.000.000 de escudo.
    Velocidad: 550
    Daño: 60.000-80.000
    Habilidades: Ralentización (El NPC policía te reduce tu velocidad un 30% cada 10 segundos)
    Agrupación (Llama refuerzos policiales en un radio de 500)

    Objetivos de estos NPC empresariales:
    • Naves de empresas enemigas
    • Clanes piratas (Multiempresa)
    • Cargueros de clanes pirata
    • Cargueros de empresas externas
    Se mueven en grupos de 2, por lo tanto son 3 grupos controlando el sector de extracción y minería


    Rebobinando al tema anterior sobre el tema de skylab y tener propios cargueros.

    Se pueden tener 1 carguero

    -Se compran en Skylab
    -Precio 1º- 500.000.000 Créditos
    Tendría unas características principales, pero se podría mejorar con uridium para mejorar a ese carguero, claramente funciona por gasolina, y solo funciona si estás conectado en el juego, una vez te desconectes el carguero vuelve a su base de origen.
    Los cargueros se pueden destruir, tienen 1.200.000 PV y 500.000 escudo sin mejoras.

    El skylab serviría para craftear piedras y combinar los recursos recolectados, también para almacenar lo recolectado, para ello el carguero deberá llegar a base con la mercancía.
     
    Last edited: Nov 2, 2019
    Schwedisch and yisum077 like this.
  2. suena interesante, una pequeña duda
    si lo destruyen se puede reparar o hay que comprarlo otra vez? la cantidad de creditos es bastante alta, muchos se lo pueden permitir pero si toca comprarlo siempre que es destruido casi no compensa...
     
  3. Ok3

    Ok3 User

    Hola, se paga la compra, la reparación sería unos 300 o 500 Uridium, gratis para miembros premium.
     
    ThePhantomLegend likes this.
  4. Ok3

    Ok3 User

    El precio es elevado ya que una vez tengas el carguero no tendrás que recoger materias a mano, no es una cantidad imposible de conseguir.
    Por otra parte está interesante tu planteamiento sobre que tenga X horas en X nivel.

    Tenía pensado que tenga 3 niveles.

    LVL 1 - 500.000.000 (al comprar)
    • 30.000 Bodega
    • 1.200.000 PV / 500.000 SHD
    • 540 Velocidad
    • Habilidad: Salva Recursos 1: Al morir pierde un 50% de tus recursos
    • 15.000 bodega para gasolina
    LVL 2 - 25.000 Uridium 250 Scrap (mejora)
    • 80.000 Bodega
    • 2.200.000 PV / 1.100.000 SHD
    • 545 Velocidad
    • Habilidad: Salva Recursos 2: Al morir pierde un 40% de tus recursos
    • 35.000 bodega para gasolina

    LVL 3 - 100.000 Uridium 500 Scrap (mejora)
    • 150.000 Bodega
    • 4.200.000 PV / 1.500.000 SHD
    • 545 Velocidad
    • Habilidad: Salva Recursos 3: Al morir solo pierde un 30% de tus recursos
    • 80.000 bodega para gasolina

    Señal de ataque:

    <<Atención tu carguero está sufriendo un ataque enemigo en Mining Zone M-1>>


    ​
     
    Last edited: Nov 2, 2019
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  5. Ok3

    Ok3 User

    Nueva nave:

    Se podría ver así
    [​IMG]


    Orca R-E (150.000.000 Creditos/150 Scrap/200 Mucosum/50.000 SAB)

    Este increíble buque va equipado con todo lo necesario para que te sumerjas en tus aventuras de explotación de minerales, con sus increíbles habilidades y su elevada capacidad de aguante serás alguien difícil de saquear.
    Debido a sus elevados bonos de vida y un 20% de escudo extra, los científicos han tenido que sacrificar todos los espacios láser y ponerle una penalización de daños de un 35%.


    HP: 1.200.000
    Generadores: 25
    Láseres 0
    Lanzamisiles 3
    Extras 3
    Módulos 1
    Bodega: 35.000
    Velocidad máxima 545
    Habilidades:
    • Escape: Durante 5 segundos tu nave tendrá un 10% más de velocidad al terminar el efecto se lanzará un PEM (cada 3 minutos)
    • Recuperador: Si 5 segundos antes de morir activas esta habilidad solo perderás un 15% de tu carga (cada 15 minutos)
    • Joyero: Durante 30 segundos recibirás un 200% más de materia recolectada (5 minutos)
    • Alerta: Señalizas a un enemigo de una empresa enemiga en el mapa con un cuadrado amarillo durante 20 segundos. Hará que todos los jugadores del mapa puedan verle, esto puede llamar la atención de la policía empresarial en un radio de 400. Solo se puede utilizar en mapas Mining Zone.
     
    Last edited: Nov 3, 2019
    FUYUTSUKI and Schwedisch like this.
  6. evillita

    evillita User

    la idea es bonita, pero seria mejor que funcionara sin necesidad de estar conectado, algunos como yo, solo jugamos un rato cada día, y con respecto a refinar los recursos, pienso que seria necesario hacer ajustes en las proporciones necesarias para refinar cierta materia y obtener una mejor, en general la idea se me muy llamativa es algo muy distinto a lo habitual y cambia bastante la forma de como podrías ver el juego.
     
    Schwedisch and Ok3 like this.
  7. Axelogro

    Axelogro User

    No se por qué pero tu idea me recordó bastante a eve online xD, me gusta, el único pero que tengo es que el carguero deberia funcionar x horas al dia sin necesidad de estar conectado porque personas como yo jugamos 1 o 2 horas al dia, no podriamos competir con los que se la pasan horas boteando y jugando xD
     
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  8. Ok3

    Ok3 User

    Si, ese cambio podría ser aplicando con la gasolina, así tendrán que mejorar la bodega de la misma si quieren que mientras están OFF, su carguero siga recolectando.

    Por otra parte, el carguero sigue el recorrido que tu le señales, es decir, puede hacer paladio o cualquier materia, tu le asignas el camino de ida y vuelta desde x-8 o X-1. De este modo puedes crear el recorrido más seguro desde tu punto de vista.

    Mientras hace su recorrido tu carguero podrá recibir ataques de los enemigos, por eso puse la característica de estar online, pero si, es mejor que funcione estando OFF, pero no podrás protegerlo.


    Pero vamos, con estas características como dice evillita, el juego se verías mas atractivo y se crearia un ROLE PLAY brutal, ya que habría gente que se dedicaría a cubrir cargueros, habría una masiva batalla de empresas rebentando cargueros de los TOP para que no consigan piedras para pelear jajaja, brutal si llegan a sacar algo así.

    Solo digo que debería ser así por como el propio juego se describe. No se si estais de acuerdo.

    [​IMG] ​
     
  9. Schwedisch

    Schwedisch User

    Me parece muy buena idea y muy interesante. Concuerdo con otros compañeros acerca del farming offline, y quizás se podría empezar con cargueros de menor precio y menores características, hasta ir subiendo al de 500k créditos.

    De hecho, creo recordar en una entrada o en un streaming que B.P. tiene planeado poner al Skylab en la interfaz del juego, en un mapa base habían mencionado

    Igual se podrían quitar los recursos de los mapas normales y crear nuevos, ubicándolos ahí, creando como dicen un nuevo rol en el juego, es solo una idea.
     
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  10. Ok3

    Ok3 User

    Exacto, deberían crear más roles en el juego, y crear un mercado de piedras entre jugadores, es decir gente que farmee piedras y las pueda poner a subastar al mejor postor. Así habría una buena economía.
     
  11. Velkan

    Velkan Guest

    Hola @Ok3

    Gracias por compartirnos tu idea o sugerencia, recuerda que si tienes alguna otra idea puedes publicarla en la sección Banco de Ideas y Mejoras.

    Saludos.
     
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