Banco de ideas para facilitar el progreso (3.0)

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por GHO0OST, 22 Julio 2019.

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Vota por las ideas que más te gusten

  1. Actualización del radar de la P.E.T 10

    35 voto(s)
    26,1%
  2. Actualización en la diplomacia de los clanes

    29 voto(s)
    21,6%
  3. Buscador de equipo en el inventario del hangar

    58 voto(s)
    43,3%
  4. Mercado de equipo (supervisado por BP)

    30 voto(s)
    22,4%
  5. Colores del láser según el tipo de batería

    56 voto(s)
    41,8%
  6. Actualización del skylab

    62 voto(s)
    46,3%
  7. Aumentar la recompensa de derribo de NPC en un 25% +-

    65 voto(s)
    48,5%
  8. Añadir otra barra rapida

    23 voto(s)
    17,2%
  9. Actualización de la tecnofábrica

    28 voto(s)
    20,9%
  10. Modo de guerra

    17 voto(s)
    12,7%
Se permiten varios votos.
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  1. llevo un tiempo pensando alguna forma de hacer realmente utiles los Hyperplasmoid pues solo dan un poco mas de vida y tienen menos daño, para mi como que falta algo.
    pues lo que pense es que los Hyperplasmoid tengan bonos de daño dependiendo de la cantidad de ellos equipados y vida maxima de la nave pero habria que bajarles el daño base:
    daño base 210
    10 Hyperplasmoid : 0,5% de daño por cada 100k de vida maxima
    20 Hyperplasmoid : 1% de daño por cada 100k de vida maxima
    full Hyperplasmoid en nave y vants : 2% por cada 100k de vida maxima
    algunas naves quiza no podrian aprobecharlos bien pero por ejemplo la citadel llega facil al millon de vida pues equipandola full Hyperplasmoid tendria 20% de daño global en laser, apareceria como potenciador igual que ahora con el 0,5% de vida.
     
    A YoHaRuuu!! y GHO0OST les gusta esto.
  2. GHO0OST

    GHO0OST User

    Osea de 400k que tiene una goliath de promedio eso sería un 2% más de daño por HP, teniendo en cuenta un semi ufe, 6-10 de esos harían un 20% más de daño no está mal pero creo que seguiria por debajo del resto de laseres
     
  3. no se si entendi bien lo que dijiste pero una goli con 400k llegaria maximo a 8% con full Hyperplasmoid, no estoy seguro si dijiste llevando 6-10 pero con 10 solo llegaria a 2% y apenas se notaria, la idea es que cuanta mas vida mas daño pero para no abusar de eso con prometheus el bono con pocos laser es bajo por eso habria que llevar 20 o todos los laser Hyperplasmoid y tener mucha vida para conseguir un bono decente.
    por ejemplo yo suelo jugar con 700k de vida pues con 20 tendria 7% de daño pero con 35 que es el maximo de laser de mi nave tendria 14%.
     
  4. Esdesu

    Esdesu User

    Hola ThePhantomLegend

    Procedo a cerrar tu post para dar orden al foro.

    Saludos y que te diviertas en el juego.
     
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