Feedback Open Beta - Nuevo mapa pirata y cambios de balance

Tema en 'Discusiones sobre el juego/Comentarios' iniciado por <Shadow>, 10 Agosto 2021.

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  1. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Hola pilotos,

    Traemos una nueva expansión al juego cargada de contenido nuevo. Dejadnos por aquí todos los comentarios relacionados con esta expansión.

    Un saludo ;)
     
  2. hola una preguntilla donde se encuentran los cofres para las llaves plateadas?
     
  3. DavidLin

    DavidLin User

    En resumen, es casi lo mismo que BL, solo que el Boss de este nuevo mapa dara cosas para las mejoras de objetos y demas. El laser Caucaso, a simple vista, cuesta un riñon ensamblarlo. 5 mil de monedas de Darksilver, cuando los pequeños aliens del mapa da como mucho 5, y el boss, que probablemente selo lleven los trenes, dan 75.
    Balances a algunas cosas, una de las cuales Kuiper. Me parece bien el resultado.

    Dudas existenciales. El causaso tiene un Bono del 15% de daños a NPC. Es individual o colectivo? Es decir, afecta al laser solo, o a todos los laseres de la nave. Por que si fuera lo segundo, con 35 laseres pegariamos casi lo mismo que con los Prometeus en BL, pero no solo en BL, sino en todos los mapas.

    Por otra parte, este cambio de balance, alguien me podria explicar que diferencia tiene con lo de ahora? Que tienen ya las mismas posibilidades?

    LF-4 Day
    As an additional reward, you’ll either get 1 LF-4 laser or 10,000 UCB-100.

    Enhanced LF-4 day
    As an additional reward, you’ll get either 1 LF-4 Hyperplasmoid laser or 1 LF-4 Magmadrill laser or 1 LF-4 Paritydrill laser or 10,000 UCB-100.
     
  4. DavidLin

    DavidLin User

    Teniendo en cuenta que es parecido a BL, y que el botin aparece en el mapa nuevo, estara en un sitio concreto del mapa, el cual los jugadores tendras que buscar.
     
  5. muchas gracias
     
  6. todo lo que actualicen y sea nuevo.. bien para el juego... pero creo que en ves de avanzar en el juego cada vez mi cuenta se vuelve mas peke..
     
  7. Cuando mencionaban balances esperaba algún cambio mas significativo respecto al meta actual , sobretodo la penetración de escudo .......
     
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  8. Hola! primero que todo quiero decir que creo que estoy perdiendo el tiempo aqui en este feedback de este foro porque creo que no se toman en cuenta las ideas, comentarios y sugerencias del mismo pero bueno aqui voy

    - el laser nuevo solo hace daño 8,5 mas de daño a npc que un lf4 (
    Nuevo láser: Cáucaso
    Una herramienta esencial para el arsenal de todo piloto, ¡quema las hordas de enemigos en tu camino!
    Daño: 190
    Bono: + 15% de daño NPC

    Cómo conseguir el nuevo láser del Cáucaso:
    - Hay una pequeña posibilidad de que salga de la caja de recompensas de los 8 mejores distribuidores de daños de The Stinger
    - Se puede fabricar en ensamblaje.)
    seria en total 190 + 15% = 218,5 y bueno no vale la pena gastar tantos recursos y demas en este nuevo laser 50 llaves mas del doble que un prometheus pero bien si lo ponen como un prometheus que pegue una sobrecarga ya seria diferente.

    - el lf3 si lo veo bien que pegue 15% mas de daño a un npc asi no se sentiran tan asquerosos los pekes.

    - la alfa que dara ahora 25 - 30 cristales cismaticos en dias de cofres rojos, azules y apocalipsis lo veo bien por fin servira de algo una alfa ahora tendran que actuqalizar las faqs de puertas galacticas en contruccion y sus eventos y explicar si estos los daran los perdigueros o no

    - la kuiper dara unas cositas lo veo bien actualizado a los tiempos de hoy

    - el nuevo mapa fuy de paseo un rato a ver que daban los cofres plateados y eran dificil conseguirlos ademas que te quita uno al entrar al mapa no me gusto eso y los npc se veian poquitos y me imagino ese monton de boteros no dejaran agarrar ni uno ni los trenes dejaran agarrar que le peguen al grande antes de que te maten los invas o multiempresas me imagino.

    - espero que pongan unas misiones como la de los prometheus para conseguir los lasers porque farmear todo el dia eso solo lo hacen los boteros
     
  9. *maldito*

    *maldito* User

    esta bien el balance de las naves, y en general es una buena ´´mini expanción´´, pero enserio no podian cambiar la imagen de los nuevos npc ? esto solo deja en visto la falta de creatividad que tiene el equipo de DO
     
  10. ShicoG7u7r

    ShicoG7u7r User

    Los nuevos laseres no tienen mucho daño, son como un LF-4 espero y escale el bono cuando sean mejorables, si no es asi, sera otro laser sin usar.
     
  11. RAULHM

    RAULHM User

    el nuevo láser si que sera difícil de conseguirlo y para lo que da, no rinde, los nuevos bichos estan demaciados fuertes, ademas el que aparece una vez en todo el mapa si que tarda en aparecer. estaría bien que fuera aleatorio el tiempo

    sobre el balance de las naves me parecieron de maravilla sobre todo la solaris, la spectrum no se, tambien sera lo mismo para los diseños de habilidad de la centuryon?
     
    Última edición: 11 Agosto 2021
  12. horrible el test server, no me dejaron probar el mapa, me atacaban de a 3 o 4 camuflados, la verdad no tendria que haber ataques, como vamos a probar algo nuevo si no se puede? para pelear pvp me quedo en mi server
     
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  13. Recién salí del servidor de prueba y quiero aportar 3 cositas sobre el nuevo mapa:

    1) Lo primero que note fue que el mapa es muy sencillo y el fondo parece reciclado de un viejo mapa de 4-4 cuando hubo un evento donde el mapa era verde, además de que no parece un mapa pirata porque la temática de los mapas piratas es como un color azul claro con tintes de gris.

    2) Otra cosa que es muy parecido a lo anterior es que los NPC deberían tener un aspecto diferente, pero con la misma temática de los piratas. Me paso que al entrar al mapa vi los mismos NPC y no sentía que estaba entrando en un mapa nuevo, sumado a que me percate como 10 minutos tarde de que eran NPC diferentes hasta que vi los nombres :v

    3) Y por ultimo. Los portales estaban bugeados, en el mini mapa aparecían mas arriba de donde se saltaba, sin contar que en 5-2 había como 3 portales para ir a 5-4 xD.
     
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  14. alda

    alda User

    Respecto al nuevo laser, seria bueno que le apliquen un bono de absorcion de escudo, igual que los laseres de vida, daño pvp y daño pve, para hacerle frente a las naves con exceso de penetracion y asi existiria un balance en el juego, con ese pequeño ajuste hacen que el meta del juego cambie y que todas las naves dejen de usar mariposa, ya que es lo unico que se ve en las batallas grupales.
     
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  15. En efecto , el exceso de penetracion se volvio demaciado molesto y los escudos ya quedaron en segundo plano por no decir inutiles para pvp.
     
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  16. KAIAK-DARK

    KAIAK-DARK User

    Considero que el bono de daño de la habilidad a la Solaris de 6000 a 10000 es insignificante, considerando las bonificaciones que estan recibiendo las demás naves y siendo esta una nave estándar (tipo Goliath). Creo que los desarrolladores deberían subirle el daño de la habilidad a 15000 por segundo, de esta forma seria una nave en consideración para las batallas de en grupo.
     
  17. Pitones019

    Pitones019 User

    1. No han actualizado los NPC, se ven todos los nuevos NPC como los clasicos piratas
    2. El nuevo laser Caucasus en el ensamblaje se ve como un MP-1
    3. No deja mejorar los nuevos laseres
    4. No aparece el Boss en el mapa 5-4
     
    A .xXPunisherXx. le gusta esto.
  18. Buenas a todos, primera vez en un feedback, leí todos los comentarios para ponerme al día y no repetir mucho.

    Felicidades por la idea de expandir la galaxia, ahí van bien.

    Modo de acceso al mapa 5-4: seria mas practico que el portal se encontrara en el centro del mapa 5-2, es ilógico seguir amontonando portales en zonas de combate del mapa 5-2 que de por si es muy pequeño.

    Nuevos NPC's:
    • ¿será que nadie del equipo de DO noto su aspecto?
    • Dejando eso de lado, el único npc que hace daño básico es la Barracuda (no usare el orto nombre, gastar tiempo en memorizar algo que ya tiene nombre es inútil) causando 24-25k de daño por segundo.
    • Annihilator: solo tira una mina de Plutus de vez en cuando y esta mina causa 30k de daños en un rango al parecer infinito si te la tiro a ti.
    • Saboteur: tira el misil para reducir velocidad igual que siempre, no hace nada más, solo tira el misil.
    • Interceptor: explota al morir causando 85-90k de daños en el rango de una mina tradicional, no ataca.
    • Las recompensas por matarlos son menores a las mencionadas en las FAQ's, al menos la de uridium.
    • No logre encontrar un "The Stinger", pero ya se como va a ser para la comunidad, estoy de acuerdo con los que recuerdan la existencia de automatismos usados por grandes clanes y los cuales usan para minar npc's como el Mindfire Behemot. Este es exactamente otro Behemot en la practica, será un nuevo objetivo para ellos, y los demás miraremos, grabaremos, y no veremos señales de atención desde los moderadores.
    Aun no han modificado las etiquetas del rastreador de NPC's de la pet, por lo que no hay como saber si el Stinger esta en el mapa o no.

    No pueden hablar de equilibrar el juego si solamente modificaron las habilidades de tres naves que no son la causa del desbalance en el juego.
    Las naves causantes de la falta de balance son Orcus y Centurion por la alta probabilidad de obtener módulos de mejora con bonificaciones mas elevadas que las demás naves.
    La bonificación del 100% de efecto de módulos en la nave Orcus rompe el balance de estadísticas en comparación con todas las demás naves.
    Para hablar de "Balance" en el servidor, deberían quitar este efecto en la nave, para empezar.
    La probabilidad de penetración de escudos es algo que inclina el balance de todo el juego al no uso de escudos. Balancear este aspecto del juego puede iniciar un balance nuevo si se añade la mejora de absorción de escudos a los módulos "SH" con la igualdad de valores que los módulos de penetración.

    Están optando por aumentar el limite de daño que un jugador puede causar en el juego, pero los NPC's mantienen el suyo, mantienen todas sus estadísticas desde hace años, mantienen la mecánica de juego en lo básico, iniciar ataque, dar vueltas. El juego en equipo solo significa hacerlo mas rápido.

    Seria interesante que optaran por añadir mas instancias similares a la puerta Low, variando dificultad, recompensa, emparejamiento según nivel, torneos pvp en mapas similares a RZone.

    Optar por añadir contenido variado que no requiera avanzar la cuenta, sino la experiencia del jugador debería tenerse en cuenta.

    La comunidad tiene muchas buenas ideas, espero que su orgullo no los limite a apreciarla, porque muchos quieren el juego, no nos defrauden.
     
  19. no me parece la gran cosa esta nueva actualización probé abrir cofres plateados pero que onda me daba lo mismo que un cofre común o mas pobre por ser mucho todo lo que pide para armar uno solo.. pensé que al menos darían cosas buenas ahí pero pura basura de cofre verde ose que es un cofre verde con otro color nada mas de echo abrí muchos cofre y nada de aleación para los lanza misiles nuevos y cuando implementaran una manera que no sea tan tediosa de conseguir acelerador de infiltraceite que no sale nunca lo único que si me gusto fue que implementaran las cpu de embajador de la paz ahí supongo que mas adelante ya deberían ponerla en marcha ya que es necesaria por la infinidad de tramposos que hay ahora usando los mendigos trenes de naves o como se sabe ya el famoso guardián del nano bot hasta nombre y todo y es una vergüenza que en ves de sancionar a esas naves, solamente hicieron que se prohíba hablar de eso que paso con la libertad de expresión??... ahora escribís tren en el chat o trenesito o lo que sea y lo toma como si fuera una mala palabra que acaso creen que nos van a ver la cara?? que prohibir que se hable del problema ara que este desaparezca por arte de magia lo que necesitamos son baneos o por lo menos ser escuchados... la cpu de embajador de la paz es en este momento es muy NECESARIA .... mas por el tema de estas trampas al juego o sino pasara otro evento en el que no te dejaran jugar esos clanes fulles y elit que usan esos trenes de basura o esos programas de clickeo automático... que yo nos pudren a los jugadores otro evento para fulles... nada mas hagan algo al respecto incluso conque la cpu tuviera enfriamiento ya estaría un tiempo que este activa, no se 24 horas y 24 desactivada o activarla uno mismo eso después se ve pero por lo menos implementarlo de una ves no podemos seguir pasando estos eventos así ni seguir jugando el juego de esta manera sino siempre serán los mismos los que ganen todo y nadie jugara porque los que usan programas no juegan en si solo botean... repito no juegan sus programas les hacen todo les matan sus aliens les terminan sus misiones les juegan sus eventos y hasta pelean de forma automática que sentido tiene eso no dejar jugar a los demás que no queremos hacer trampa y jugar limpiamente...
    hagan algo o no lo entienden
    y para cuando mejoras a la skailab aumentar la capacidad de sempron o por lo menos la velocidad de regeneración que tarda eternidades en llenarse... los 9079 están desde el inicio del dark ya es hora de que presten atención a esto y a las criticas.

    nuevo mapa nuevos cofre y otra ves conseguir eternidades de materias matarnos de aburrimiento siguen haciendo mapas alien y recompensas no pensando en jugadores... saben que hacen pensar directamente en los boteros... sino como creen que conseguiremos no se 5 mil de un material que al matar una alien que tiene millones de vida y escudo apenas te da 5 que se piensa que un jugador puede hacer esto no pero no piensan en jugadores piensan en boteros un bot tal ves pueda juntar todo eso que ustedes piden para un miserable cofre que al abrirlo no da nada pero no un jugador común sepan bien esto no podemos seguir adaptando el juego a los bots en ves de pasar el juego de una ves a iunity y ya largar un ejecutable como la gente en donde ande mejor y en donde no se puedan usar mas trampas pónganse las pilas le guste a quien le guste esa es mi opinión
     
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  20. DavidLin

    DavidLin User

    Sobre el nuevo balanceo del laser.
    Teoricamente, pega 195*1.2*5+100 = 1270 por 5 segundos.

    Los Prometeus de ahora pegan 210*5+200 = 1250 por 5 segundos.

    1- No han aclarado si los 100 de daños extra es afectado o no por el 20% de bono que tiene el laser. Si fuera un si, pegaria 1290.
    2- No han dicho si las mejoras del laser sera escalable o no con el bono del laser.

    Dependiendo de si 1 y 2 fuese un si o un no, se elegiria un tipo u otro tipo de laser en PvE. Si fuese un si, se eligiria el Caucaso, y si fuera un no, por 20 daños extra no creo que una persona en su sano juicio se tire una eternidad en conseguir unos laseres que solo en PvE es un 0.016 mejor que el laser que tenemos ahora. Claramente exceptuando bots.
     
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