FAQ's P.E.T.

Tema en 'FAQs del juego' iniciado por *Aurinko*, 27 Febrero 2014.

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  1. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    FAQ's P.E.T.

    pet.png

    El P.E.T. 10 es el ayudante de los pilotos espaciales. Siempre te echará una mano, te apoyará en la batalla e irá aprendiendo progresivamente.
    El P.E.T. cuesta 50.000 uridium y lo podrás adquirir en la Tienda, en el apartado pet-m-dulos.png También lo puedes crear a través del sistema de Ensamblaje.

    pet10.png

    Una vez que hayas comprado el P.E.T. tendrás acceso a otros objetos. Las características básicas son las siguientes:
    • Valor base de PV (en el nivel 1: 50.000 PV)
    • Un bono de combustible de 1.000 litros.
    • 1 ranura de armas.
    • 2 ranuras de generadores.
    • 1 ranura de módulos.
    • 2 ranuras de protocolos IA.
    Más información en:
    De la experiencia que obtenga tu nave, el P.E.T. recibe el 5%. Si el P.E.T. sube de nivel, aumenta su tamaño, al igual que los vants. De este modo, el P.E.T. recibe más ranuras para armas, protocolos, etc...
    La reparación de tu P.E.T. será de coste 0 si eres premium, si no, tendrá un coste en uridium, dependiendo del nivel que tenga tu P.E.T.
    Por cada nivel, el P.E.T. recibe un pequeño bono:

    NIVELES P.E.T. Y ACCESOS
    Nivel
    Experiencia
    PV
    Bonificación
    Láseres
    Generadores
    Módulos
    Protocolos
    Reparación
    Máx. fuel/min
    0​
    0​
    50.000​
    -​
    1​
    2​
    1​
    2​
    0 U​
    9​
    1​
    8.000​
    60.000​
    2% escudo​
    2​
    3​
    2​
    3​
    17​
    2​
    64.000​
    70.000​
    2% daño​
    4​
    4​
    21​
    3​
    216.000​
    80.000​
    4% escudo​
    3​
    5​
    3​
    5​
    10 U​
    29​
    4​
    512.000​
    90.000​
    Acceso equip. lvl 2
    6​
    6​
    20 U​
    33​
    5​
    1.000.000​
    100.000​
    4% daño​
    4​
    7​
    4​
    7​
    30 U​
    41​
    6​
    1.728.000​
    110.000​
    6% escudo​
    8​
    8​
    50 U​
    45​
    7​
    2.744.000​
    120.000​
    6% daño​
    5​
    9​
    5​
    9​
    70 U​
    53​
    8​
    4.096.000​
    130.000​
    Acceso equip. lvl 3
    10​
    10​
    90 U​
    57​
    9​
    5.832.000​
    140.000​
    8% escudo​
    6​
    11​
    6​
    11​
    120 U​
    65​
    10​
    8.000.000​
    150.000​
    8% daño​
    12​
    12​
    150 U​
    69​
    11​
    10.648.000​
    160.000​
    10% escudo​
    7​
    13​
    180 U​
    71​
    12​
    13.824.000​
    170.000​
    10% daño​
    14​
    220 U​
    73​
    13​
    17.576.000​
    180.000​
    12% escudo​
    8​
    15​
    260 U​
    75​
    14​
    21.952.000​
    190.000​
    12% daño​
    9​
    16​
    300 U​
    77​
    15​
    27.000.000​
    200.000​
    15% escudo​
    10​
    17​
    350 U​
    79​
    16​
    39.000.000​
    210.000​
    14% daño​
    18​
    -​
    17​
    50.000.000​
    220.000​
    16% escudo​
    11​
    19​
    -​
    18​
    70.000.000​
    230.000​
    16% daño​
    20​
    -​
    19​
    100.000.000​
    240.000​
    18% escudo​
    12​
    21​
    -​
    20​
    150.000.000​
    250.000​
    Acceso equip. lvl 4
    22​
    -​
    Puedes aumentar los PV de tu P.E.T. reforzando su casco. Encontrarás esta mejora en la tienda, en P.E.T./Módulos.

    upv.png

    En la siguiente tabla figuran los puntos de vida extra que puedes comprar para tu P.E.T., y el coste de los mismos:

    PRECIO PUNTOS DE VIDA DEL P.E.T.
    Nivel
    Puntos de Vida
    Precio
    0​
    50.000​
    -​
    1​
    60.000​
    5.000 U​
    2​
    70.000​
    10.000 U​
    3​
    80.000​
    15.000 U​
    4​
    90.000​
    20.000 U​
    5​
    10.000​
    25.000 U​
    6​
    110.000​
    30.000 U​
    7​
    120.000​
    35.000 U​
    8​
    130.000​
    40.000 U​
    9​
    140.000​
    45.000 U​
    10​
    150.000​
    50.000 U​
    11​
    160.000​
    12​
    170.000​
    13​
    180.000​
    14​
    190.000​
    15​
    200.000​
    16​
    210.000​
    17​
    220.000​
    18​
    230.000​
    19​
    240.000​
    20​
    250.000​
    Por cada nivel, se activan nuevos módulos para tu P.E.T. Si quieres comprar ranuras adicionales, ve a la sección de “Equipamiento” a la pestaña del P.E.T. Verás que las ranuras están bloqueadas (se muestran con el símbolo de un candado)

    ranura-laseres.png

    Si haces clic sobre las ranuras bloqueadas, aparece una ventana pop-up que te muestra el precio de activación de la ranura correspondiente.

    pop-up.png

    Haz clic en Comprar para abrir una ranura o en Cancelar para regresar a la pantalla anterior. Cada ranura tiene un precio diferente. La siguiente tabla reúne el coste de cada ranura:

    Precio de las ranuras para el P.E.T.
    Nº de Ranuras
    Láseres
    Generadores
    Módulos
    Protocolos
    2​
    3.000 U​
    3.000 U​
    10.000 U​
    3.000 U​
    3​
    5.000 U​
    5.000 U​
    20.000 U​
    5.000 U​
    4​
    7.000 U​
    7.000 U​
    30.000 U​
    7.000 U​
    5​
    11.000 U​
    11.000 U​
    40.000 U​
    11.000 U​
    6​
    14.000 U​
    14.000 U​
    50.000 U​
    14.000 U​
    7​
    19.000 U​
    19.000 U​
    *
    19.000 U​
    8​
    23.000 U​
    23.000 U​
    23.000 U​
    9​
    29.000 U​
    29.000 U​
    29.000 U​
    10​
    34.000 U​
    34.000 U​
    34.000 U​
    11​
    40.000 U​
    40.000 U​
    40.000 U​
    12​
    48.000 U​
    48.000 U​
    48.000 U​
    13​
    *
    52.000 U​
    *
    14​
    58.000 U​
    15​
    64.000 U​
    16​
    70.000 U​
    17​
    88.000 U​
    18​
    98.000 U​
    19​
    110.000 U​
    20​
    124.000 U​
    21​
    140.000 U​
    22​
    158.000 U​
    Los otros jugadores pueden destruir tu P.E.T. Si lo destruyen, tendrás que repararlo. El coste de la reparación varía según el nivel de tu P.E.T., siendo hasta el nivel 3 su reparación gratuita. Su coste viene en la tabla de "Niveles PET y accesos" mencionada anteriormente.

    NOTA: Al igual que tu nave, tu P.E.T. tiene dos configuraciones. Se pueden instalar por separado y cambiarse cuando cambias la configuración de la nave config.png

    Si quieres cambiar el nombre de tu P.E.T., ve a “Equipamiento”, a la pestaña del P.E.T. y haz clic en cambnombre.png
    Esta operación tiene un costo de 3.000 U. y permite introducir un nombre de hasta 16 caracteres.

    nombre pet.jpg

    Combustible

    El P.E.T. necesita combustible para volar y usar los objetos con los que está equipada. Cuanto El P.E.T. no funciona sin combustible, al agotarse el P.E.T se desactivará automáticamente.mayor sea el nivel de la P.E.T. o el número de objetos equipados, más combustible consumirá.

    El consumo de combustible se calcula conforme a esta fórmula (*multiplica, +suma):

    Consumo de combustible del PET

    1+ ( [ Nivel del PET] * 2 ) + ( [ Protocolos equipados ] * 2 ) + ( [ Módulos equipados ] *4)
    Para comprar combustible, haz clic en el icono de combustible e introduce la cantidad que quieres comprar en la parte derecha de la página. Puedes seleccionar 10, 100, 1.000 o la cantidad máxima permitida (es decir, hasta llenar el tanque de tu P.E.T., 50.000 L). También puedes usar los valores “+ o -” para aumentar o disminuir la cantidad. Asimismo, puedes introducir la cantidad que deseas en el campo de texto. El precio se mostrará en la parte inferior.

    pet-fuel-448b8d6.png
    pet-fuel-448b996.png

    Haz clic en comprar para adquirir combustible.

    Otras cuestiones sobre el P.E.T.
    • El P.E.T. no se ve afectado por los potenciadores.
    • No puedes desactivar el P.E.T. si está atacando o siendo atacado tienes que esperar hasta que deje de atacar o de recibir daños.
    • El Árbol de habilidades sí afecta al P.E.T..; los protocolos IA pueden mejorar las características del P.E.T.
    • Puedes atacar a tu P.E.T. siempre y cuando no estés en grupo.
    Evolución del P.E.T.

    dcb758a8f6e2546675c30f0c84c73b5e533c24f6.gif
    Nivel
    Evolución
    1​
    1.png
    2​
    2.png
    3​
    3.png
    4​
    4.png
    5​
    5.png
    6​
    6.png
    7​
    7.png
    8​
    8.png
    9​
    9.png
    10​
    10.png
    11​
    11.png
    12​
    12.png
    13​
    13.png
    14​
    14.png
    15​
    15.png

     
    Última edición por moderador: 12 Julio 2018
  2. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    EL P.E.T. EN EL MAPA ESTELAR

    El P.E.T. tiene su propia casilla: petboton-44ddcad.png

    pet1-44ddcb9.png

    Puedes presionar el botón image-390-44ddccc.png para activar el P.E.T. Una vez que se encuentre volando por el espacio, el botón cambiará a image-378-44ddce8.png para desactivar el P.E.T.
    En la imagen puedes ver lo que representa cada botón, barra, menú o imagen:

    pet6-44ddd01.png
    • Junto al botón de activar y desactivar el P.E.T., tienes el botón de combustible image-398-44ddd37.png .
    • Si tu P.E.T. se queda sin combustible, puedes repostar por medio de este botón que te conducirá directamente a la Tienda.
    • Si no tienes combustible el boton de encender aparecerá desactivado image-394-44ddd7c.png , en caso de no disponer de Uridium para comprar más combustible será el boton de comprar combustible el que se desactivará ahora image-401-44ddd8b.png .
    • En el menú desplegable, se muestra el modo actual de tu P.E.T. Los módulos de una P.E.T. dependen de los módulos que hayas comprado e instalado en tu nave. lo se puede tener activado un módulo.
    • El P.E.T. tiene dos modos básicos: el modo pasivo y el modo de defensa.
      • El modo pasivo significa que tu P.E.T. no hará nada más que seguirte en el espacio.
      • El modo de defensa significa que atacará al objetivo que te esté atacando o que tú estés atacando.
    • Puedes utilizar más módulos comprándolos en la tienda.
    • Puedes configurar las funciones de los módulos que buscan o recolectan de forma automática. En el menú desplegable puedes usar la flecha de la derecha para establecer tu selección:
    pet7-44de0f7.png
    • Cuando nuestro P.E.T. es destruido lo veremos en la pantalla de juego de esta manera:
    pet5-44dde04.png
    • Tendrás que repararlo. Podrás hacerlo en el mapa estelar y para ello, el botón de desacoplar se convertirá en un botón de reparación image-383-44dde11.png .
    • La reparación de la P.E.T. tienes un coste adicional a partir del nivel 3, si no dispones de Uridium no podrás repararla image-387-44dde2c.png y por tanto tampoco activarla.
    Con hacer clic donde esta la llave image-383-44dde11.png el P.E.T.se repara, pero esto no quiere decir que saldrá con todos sus puntos de vida, solamente se reparará un 5% de sus PV totales.

    Para aumentar sus PV necesitarás un Módulo de Reparación g-rep1_30x30.png que debemos equipar en nuestro P.E.T.

    nOLenZC.png

    Una vez equipado vamos a la pantalla de juego; recuerda que debes tener el P.E.T. activo para poder repararlo completamente.
    Como se puede apreciar en la imagen de abajo, verás que el P.E.T. ya lo has reparado anteriormente, pero no esta a su máximo de puntos de vida. Ahora procedemos a elegir el módulo de reparación y ya nuestro P.E.T. quedará con sus máximos puntos de vida.

    8a6dddc4666ef1677f2605c26dfd1ca0533da058.gif

    NOTA: El botón de reparación en el P.E.T. se desactivará si no tienes suficiente uridium para reparar image-394-44ddd7c.png .
     
  3. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    PUNTOS DE EXPERIENCIA

    De la experiencia que obtenga tu nave, el P.E.T. recibe el 5%, pero para ello debe estar activo en el juego.

    Puntos de experiencia para el P.E.T. por alien destruido:

    -
    Normal
    Boss
    Uber
    Streuner
    20​
    80​
    160​
    Lordakia
    40​
    160​
    320​
    Mordon
    160​
    640​
    1.280​
    Saimon
    80​
    320​
    640​
    Devolarium
    320​
    1.280​
    2.560​
    Sibelon
    640​
    2.560​
    5.120​
    Sibelonit
    160​
    640​
    1.280​
    Lordakium
    1.280​
    5.120​
    10.240​
    Kristallin
    320​
    1.280​
    2.560​
    Kristallon
    2.560​
    10.240​
    20.480​
    StreuneR
    300​
    640​
    2.400​
    Protegit
    320​
    --
    Cubikon
    25.600​
    Recruit Streuner
    25​
    Aider Streuner
    35​
    Deadly Battleray
    9.375​

    Interceptor
    375​
    Barracuda
    750​
    Saboteur
    1.125​
    Annihilator
    3.750​
    Battleray
    4.165​

    Alfa
    200.000​
    Beta
    400.000​
    Gamma
    600.000​
    Delta
    450.000​
    Épsilon
    250.000​
    Zeta
    300.000​
    Kappa
    450.000​
    Lambda
    137.500​
    Kronos
    600.000​
    Hades
    200.000​
    Kuiper
    100.000​

    Nave
    Base propia
    Resto de mapas
    PVP
    4-5
    Phoenix
    10​
    5​
    7,5​
    10​
    Leonov
    40​
    20​
    30​
    40​
    Liberator
    160​
    80​
    120​
    160​
    Piranha
    320​
    160​
    240​
    320​
    Nostromo
    640​
    320​
    480​
    640​
    Vengeance
    1.280​
    640​
    980​
    1.280​
    Bigboy
    2.560​
    1.280​
    1.920​
    2.560​
    Goliath
    5.120​
    2.560​
    3.840​
    5.120​
    Citadel
    12.000​
    6.000​
    9.000​
    12.000​
    Aegis
    2.500​
    1.250​
    1.875​
    2.500​
    Spearhead
    750​
    375​
    562​
    750​
    Yamato
    20​
    10​
    15​
    20​
    Defcom
    80​
    40​
    60​
    80​
    Tartarus
    12.000​
    6.000​
    9.000​
    12.000​

    RECOMPENSA POR DESTRUCCIÓN

    Las recompensas de destrucción serán de acuerdo al nivel que posea el P.E.T que destruyas de la siguiente manera:

    Nivel
    Puntos de experiencia
    Puntos de honor
    0​
    5.000​
    10​
    1​
    6.000​
    10​
    2​
    7.000​
    20​
    3​
    8.000​
    30​
    4​
    9.000​
    40​
    5​
    10.000​
    50​
    6​
    11.000​
    60​
    7​
    12.000​
    70​
    8​
    13.000​
    80​
    9​
    14.000​
    90​
    10​
    15.000​
    100​
    11​
    16.000​
    110​
    12​
    17.000​
    120​
    13​
    18.000​
    130​
    14​
    19.000​
    140​
    15​
    20.000​
    150​
     
  4. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    MÓDULOS PARA EL P.E.T.

    petSystemIteration2.gif

    Hay un total de 11 módulos y 2 combomódulos con distintas funciones. Es necesario que tu P.E.T. tenga el nivel suficiente para adquirir los módulos de nivel superior.

    Para comprar módulos, haz clic en el icono del módulo deseado y elige en la parte derecha de la página el nivel del módulo.

    NOTA: Ya no es posible tener varios módulos de diferentes niveles en un P.E.T., porque no se agrupan.

    Una vez que hayas elegido el módulo y su nivel, haz clic en el botón de comprar. Se agregará a tu inventario y podrás equipar de inmediato a tu P.E.T. con él.

    modulo-compra-448c87b.png

    Los módulos son permanentes; sólo los tendrás que comprar una vez y los podrás usar siempre que desees. El coste de los módulos varía en función de su nivel, un nivel superior aporta mayores beneficios que uno inferior como se explica a continuación:


    g-al1_100x100.png
    Módulo Autorrecolector
    (G-AL1)
    Nivel
    Alcance
    Precio
    1​
    700​
    7.500 U​
    2​
    1.500​
    17.500 U​
    3​
    2.500​
    37.500 U​
    • Al activar el módulo autorrecolector, tu P.E.T. recogerá automáticamente todas las cajas de carga y cajas bono de los alrededores.
    • Durante el proceso de recolección, tu P.E.T sólo podrá recibir ataques de otros jugadores, no de los NPC.
    • Si aumentas el nivel del módulo, se amplía el radio de alcance y recolección de tu P.E.T.
    autorrecolector.gif

    g-ar1.png
    Módulo Recolector de recursos
    (G-AR1)
    Nivel
    Alcance
    Precio
    1​
    700​
    2.500 U​
    2​
    1.500​
    6.000 U​
    3​
    3.000​
    17.500 U​
    • Al activar el módulo recolector de recursos, tu P.E.T. recogerá automáticamente todos los recursos de los alrededores.
    • Durante el proceso de recolección, tu P.E.T solo podrá recibir ataques de otros jugadores, no de los NPC.
    • Si aumentas el nivel del módulo, se amplía el radio de alcance y recolección de tu P.E.T.
    recolector de recursos.gif

    g-el1.png
    Módulo Rastreador de enemigos
    (G-EL1)
    Nivel
    Alcance
    Precio
    1​
    2.000​
    6.000 U​
    2​
    3.000​
    12.500 U​
    3​
    5.000​
    37.500 U​
    • Con el módulo rastreador de enemigos puedes localizar la posición de todos los NPC que se encuentran en ese mapa.
    • Tanto otros jugadores como NPC pueden atacar a tu P.E.T. mientras este módulo esté activo.
    • Si no seleccionas a ningún tipo de NPC, se rastreará al NPC más cercano a tu posición.
    • Si aumentas el nivel del módulo, se amplía el radio de rastreo de tu P.E.T.
    g-rl1.png
    Módulo Rastreador de recursos
    (G-RL1)
    Nivel
    Alcance
    Precio
    1​
    2.000​
    2.500 U​
    2​
    3.000​
    6.500 U​
    3​
    5.000​
    17.500 U​
    • Con módulo rastreador de recursos te permite localizar todos los recursos que hay en ese mapa.
    • Tanto otros jugadores como NPC pueden atacar a tu P.E.T. mientras este módulo esté activo.
    • Si no seleccionas ningún recurso determinado, se rastreará el recurso más cercano a tu posición.
    • Si aumentas el nivel del módulo, se amplía el radio de rastreo de tu P.E.T.
    Para los módulos rastreadores su alcance en el mapa es el siguiente:

    4-5.png 4-3.png

    g-tra1_100x100.png
    Módulo de Comercio
    (G-TRA1)
    Nivel
    Bono
    Tiempo de venta
    Precio
    1​
    5%​
    2 minutos​
    6.000 U​
    2​
    15%​
    1 minuto​
    12.500 U​
    3​
    30%​
    30 segundos​
    37.500 U​
    • El módulo de comercio te permite vender mercancías donde y cuando quieras.
    • El P.E.T. estará ausente mientras comercia con tus recursos y, durante ese tiempo, no puede sufrir ataques.
    • Si aumentas el nivel del módulo, aumentas, a su vez, el bono que recibes al vender los recursos y reduces el tiempo que tu P.E.T. está ausente.
    g-rep1_100x100.png
    Módulo de Reparación
    (G-REP1)
    Nivel
    PV/s
    Duración
    Precio
    1​
    2.000​
    120 segundos​
    6.000 U​
    2​
    6.000​
    45 segundos​
    12.500 U​
    3​
    12.000​
    30 segundos​
    37.500 U​
    • Con el módulo de reparación, reparas los puntos de vida de tu P.E.T.
    • No obstante, el P.E.T. no podrá repararse a sí misma en medio de una batalla.
    • Si aumentas el nivel del módulo aumenta la cantidad de PV que se reparan por segundo.
    modulo reparacion.gif

    g-kk1_100x100.png
    Módulo Kamikaze
    (G-KK1)
    Nivel
    Daños
    Radio
    Recarga
    Precio
    1​
    25.000​
    250​
    2 minutos​
    7.500 U​
    2​
    45.000​
    350​
    1 minuto​
    17.500 U​
    3​
    75.000​
    450​
    30 segundos​
    50.000 U​
    • Con el módulo kamikaze, fuerzas a tu P.E.T. a llevar a cabo un último ataque devastador contra el enemigo.
    • Se activa en cuando tu nave o tu P.E.T están a punto de ser destruidos.
    • El P.E.T. se lanzará contra el enemigo y explotará; esta explosión causa un máximo de daños dependiendo del nivel del módulo. El P.E.T. se destruirá y tendrás que repararlo.
    • El P.E.T. perseguirá a su objetivo.
    • Si aumentas el nivel del módulo, aumenta el nivel de los daños y se amplía el radio destructivo de la explosión.
    • El tiempo de enfriamiento será en tiempo real, es decir, si desactivas la PET, el tiempo de enfriamiento seguirá corriendo. Podrás cambiar configuraciones y el tiempo de enfriamiento correrá de igual manera.
    modulo kamikaze.gif

    NOTA: El módulo Kamikaze ya no afecta a los miembros de tu misma empresa que estén en tu mismo grupo.

    g-fs1_100x100.png
    Módulo LLama expiatoria
    (G-SF1)
    Nivel
    Alcance
    Escudo transferido
    Recarga
    Precio
    1​
    350​
    30%​
    90 segundos​
    9.500 U​
    2​
    400​
    40%​
    75 segundos​
    12.500 U​
    3​
    450​
    50%​
    60 segundos​
    45.000 U​
    4​
    500​
    60%​
    45 segundos​
    70.000 U​
    • Con el módulo llama expiatoria sacrificas tu P.E.T. para ayudar a un compañero durante la batalla.
    • Si se activa, vuela hacia una nave amiga cercana y transfiere un % del escudo del P.E.T al jugador amigo.
    • Para poder acceder al nivel 4, tu P.E.T. deberá ser nivel 20.
    [​IMG]
    Módulo de Reapuntado
    (G-RT1)
    Duración
    Consumo
    Recarga
    Efecto
    Receta*
    30 segundos​
    35% extra​
    240 segundos​
    50% daño extra contra pets enemigas​
    - 12.000 Opitite
    - 10 LF4
    - 75.000 Uridium​
    Con el módulo de reapuntado , el PET incrementa el daño y sólo ataca a PET's enemigas. Mientras este activo consumirá gran cantidad de combustible.

    Se puede equipar al PET con este módulo en el Hangar y se puede activar a través de la ventana del cliente, quedando activo durante 30 segundos.

    Mientras esté el módulo activo, seleccionará y disparará de forma automática a PET's enemigas con un bono del 50% más de daño mientras esté activo. Si no hay PET's enemigas cerca, sólo seguirá al jugador de forma pasiva. El PET no podrá detectar otras PET's que estén camufladas,además tampoco atacara a PET's que sean de la misma facción, clan o grupo.

    Una vez que acabe el efecto del modulo, tendrá un enfriamiento de 240 segundos. Este tiempo de enfriamiento no se vera afectado por los potenciadores.

    *Esta receta no estará disponible de forma permanente, aparecerá de forma limitada en determinadas ocasiones

    g-hpl1_100x100.png
    Módulo de vínculo de PV
    (G-HPL1)
    Duración
    Recarga
    Efecto
    Obtención
    20 segundos​
    240 Segundos​
    El daño recibido a la vida se envía al P.E.T.
    25% daño extra​
    Pase de batalla
    FAQ's Pugna galáctica
    Receta en evento FAQ's Fisura de Agatus
    • Una vez actives este módulo de P.E.T., tu P.E.T. se vinculará a tu nave. Mientras estén vinculados, cualquier daño que sufra el casco se transferirá a tu P.E.T. Este consumirá combustible mas rápido mientras este activo.
    • El P.E.T. pasará a modo defensa mientras esté vinculado e infligirá un 25% de daños extra.
    • El vínculo se puede quebrar si se cambia a otro módulo de P.E.T.
    • Si el P.E.T. se destruye mientras está vinculado, el rival no ganará honor.
    • La Venganza del Berserker y el vínculo de escudo tienen prioridad sobre este efecto (esto significa que, antes de enviarse al P.E.T., cualquier daño sufrirá primero los efectos de las habilidades del Berserker).
    g-mm1_100x100.png
    Módulo de P.E.T. de megamina
    (G-MM1)
    Duración
    Recarga
    Efecto
    Obtención
    5
    pulsos​
    240 Segundos​
    Cuando actives este módulo, tu P.E.T. pondrá una mina en su ubicación actual, la cual detonará pasados 2 segundos y, durante 5 pulsos, infligirá 75.000 de daño a todos los jugadores que no sean de tu grupo y estén alrededor de la mina.​
    • La megamina causa daño únicamente a los jugadores que no formen parte de tu grupo y estén al alcance.
    • El módulo no podrá activarse en mapas X-1, LoW y Mercenary war games.
    • La habilidad Venganza de Berserker no reflejará el daño recibido por esta mina.
    • Al usar este módulo, la protección después de ser destruido o la protección JcJ del evento pugna galáctica se perderá.
    • El módulo no puede ser interrumpido por la habilidad JAMX o el PEM.
    • La megamina no puede ser dañada por habilidades que afecten únicamente a NPC's (Arma nuclear NPC entre otros).
    • La megamina tiene 250.000 puntos de vida.
     
  5. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    COMBOMÓDULOS PARA EL P.E.T.

    petComboGears.gif

    Los combomódulos combinan dos funciones en un solo equipo. Son módulos multifuncionales, que unen nuevas funciones con otras desarrolladas especialmente para la P.E.T.

    cgm-02_100x100.png
    Combomódulo de Defensa
    (CGM-02)
    Nivel
    Probabilidad de rechazo
    Consumo extra
    Precio
    1​
    65%​
    35%​
    20.000 U​
    2​
    75%​
    35%​
    30.000 U​
    3​
    85%​
    35%​
    55.000 U​
    • Modo de defensa con escudo de protección extra para el P.E.T.
    • Consume un 35% más de combustible cuando está activado.
    • El módulo desviará un porcentaje de los daños que recibe tu P.E.T., igual que el combomódulo de reparación, pero éste durará todo el tiempo mientras tengas el módulo seleccionado o activado hasta que selecciones un módulo distinto.
    • El porcentaje de protección dependerá en función del nivel del combomódulo.
    csr-02_100x100.png
    Combomódulo de Reparación
    (CSR-02)
    Nivel
    Repara PV
    Duración
    Recarga
    Probabilidad de rechazo
    Consumo extra
    Precio
    1​
    10.000​
    5 segundos​
    15 segundos​
    65%​
    200 L​
    20.000 U​
    2​
    15.000​
    5 segundos​
    15 segundos​
    75%​
    400 L​
    30.000 U​
    3​
    25.000​
    5 segundos​
    15 segundos​
    85%​
    750 L​
    55.000 U​
    • Repara tu nave mientras te encuentras en vuelo, consumiendo combustible extra por cada reparación.
    • Mientras el módulo esté activado tu P.E.T. desvía un porcentaje de los daños que reciba que varía según el nivel del combomódulo.
    • El módulo dejará de funcionar si recibes ataques.
    • Tras cada uso del módulo, éste necesita de 15 segundos para recargarse.
    combomodulo reparacion.gif
     
  6. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    PROTOCOLOS PARA EL P.E.T.

    Hay un total de 10 protocolos y cada uno de ellos tiene tres niveles. Cada nivel proporciona al protocolo características ligeramente mejores. El nivel de tu P.E.T. determina el nivel del protocolo que puedes comprar e instalar.
    Para comprar un protocolo, haz clic en el icono del protocolo que quieras y selecciona el nivel en la parte derecha de la página.

    Si equipas a tu P.E.T. con dos protocolos del mismo tipo, el efecto será acumulativo: Total de todos los efectos de los protocolos x valor base = resultado.

    Elegido un protocolo y su nivel, haz clic en el botón de comprar. Se agregará a tu inventario y podrás equipar a tu P.E.T. con él.

    compra.png

    Los protocolos son permanentes; sólo los tendrás que comprar una vez y los podrás usar siempre que desees. El coste de los módulos varía con el nivel del mismo.
    Los protocolos del nivel 4 no están a la venta.

    ai-cr.png
    Protocolo de Carga
    (AI-CR1)
    Nivel
    Incremento de bódega
    Precio
    1​
    3%​
    3.000 U​
    2​
    6%​
    7.500 U​
    3​
    12%​
    25.000 U​
    4​
    15%​
    -​
    • El protocolo de carga aumenta la capacidad de la bodega de carga del P.E.T. en un porcentaje determinado que depende del nivel del protocolo instalado.
    ai-r.png
    Protocolo de Radar
    (AI-R1)
    Nivel
    Alcance
    Precio
    1​
    2%​
    3.000 U​
    2​
    6%​
    7.500 U​
    3​
    12%​
    25.000 U​
    4​
    15%​
    -​
    • El protocolo de radar aumenta el alcance del radar de tu P.E.T. y, de este modo, aumenta la efectividad de los módulos rastreadores y recolectores.
    • Aquí puedes ver el alcance que tiene el P.E.T. con un módulo rastreador de nivel 3 más protocolos de radar de nivel 3 (desde ningún protocolo hasta 12) representado en el mapa.
    • El radio/alcance de cada círculo es el siguiente (ver tabla), siendo 0 con ningún protocolo instalado y por tanto: radio inicial=5.000.
    Alcance
    Alcance
    Alcance
    1
    5.600
    5
    8.000
    9
    10.400
    2
    6.200
    6
    8.600
    10
    11.000
    3
    6.800
    7
    9.200
    11
    11.600
    4
    7.400
    8
    9.800
    12
    12.200

    rastreador 1.gif rastreador 2.gif

    ai-s.png
    Protocolo de Restos
    (AI-S1)
    Nivel
    Aumento contenido
    Precio
    1​
    1%​
    5.000 U​
    2​
    2%​
    12.500 U​
    3​
    3%​
    45.000 U​
    4​
    4%​
    -​
    • El protocolo de restos aumenta el contenido de las cajas de carga y cajas bono. Tiene una probabilidad aleatoria de bono de “mal funcionamiento” o de un aumento del 10% en vez del porcentaje dictaminado por el nivel del protocolo.
    ai-sm.png
    Protocolo de Escudo
    (AI-SM1)
    Nivel
    Aumento resistencia
    Precio
    1​
    1%​
    5.000 U​
    2​
    2%​
    12.500 U​
    3​
    4%​
    45.000 U​
    4​
    6%​
    -​
    • El protocolo de escudo aumenta la resistencia del escudo de tu P.E.T. en un porcentaje determinado que depende del nivel del protocolo instalado.
    ai-lm.png
    Protocolo de Arma láser
    (AI-LM1)
    Nivel
    Aumento daños
    Precio
    1​
    1%​
    5.000 U​
    2​
    2%​
    12.500 U​
    3​
    4%​
    45.000 U​
    4​
    6%​
    -​
    • El protocolo de arma láser aumenta los daños de los láseres de tu P.E.T en un porcentaje determinado que depende del nivel del protocolo instalado.
    ai-aim.png
    Protocolo de Precisión
    (AI-AIM1)
    Nivel
    Aumento precisión
    Precio
    1​
    1%​
    3.000 U​
    2​
    2%​
    7.500 U​
    3​
    4%​
    25.000 U​
    4​
    6%​
    -​
    • El protocolo de precisión aumenta la precisión de los láseres de tu P.E.T. en un porcentaje determinado que depende del nivel del protocolo instalado.
    ai-e.png
    Protocolo de Evasión
    (AI-E1)
    Nivel
    Reducción acierto
    Precio
    1​
    1%​
    5.000 U​
    2​
    2%​
    12.500 U​
    3​
    3%​
    45.000 U​
    4​
    4%​
    -​
    • El protocolo de evasión hace que los movimientos de tu P.E.T. sean más imprevisibles, lo que hace que se reduzca la precisión de los enemigos. El porcentaje de reducción depende del nivel del protocolo instalado.
    ai-hp.png
    Protocolo de PV
    (AI-HP1)
    Nivel
    Aumento PV
    Precio
    1​
    1%​
    5.000 U​
    2​
    2%​
    12.500 U​
    3​
    4%​
    45.000 U​
    4​
    5%​
    -​
    • El protocolo de PV aumenta los puntos de vida de tu P.E.T. en un porcentaje determinado que depende del nivel del protocolo instalado.
    ai-al.png
    Protocolo Antialienígenas
    (AI-AL1)
    Precio
    Aumento daños
    Precio
    1​
    1%​
    3.000 U​
    2​
    3%​
    7.500 U​
    3​
    6%​
    25.000 U​
    4​
    8%​
    -​
    • El protocolo antialienígenas aumenta los daños que causa tu P.E.T. a los alienígenas (NPC) en un porcentaje determinado que depende del nivel del protocolo instalado. No se aplica al módulo kamikaze.
    ai-eco.png
    Protocolo de Economía
    (AI-ECO1)
    Nivel
    Reducción consumo
    Precio
    1​
    3%​
    5.000 U​
    2​
    3,5%​
    12.500 U​
    3​
    4%​
    45.000 U​
    • El protocolo de economía reduce el consumo de combustible de tu P.E.T. en un porcentaje determinado que depende del nivel del protocolo instalado
     
  7. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    PERSONALIZACIÓN DEL P.E.T.

    ¿Qué es la personalización del P.E.T.?
    Al igual que los vants, ahora los P.E.T. se pueden equipar con distintos diseños que son solamente visuales.

    ¿Cómo se usan los diseños del P.E.T.?
    A todos los P.E.T. se le ha añadido una ranura en la que se podrán colocar los diseños que modifican su aspecto.

    No tienes más que activar el diseño que elijas para tu P.E.T. y disfrutar de su nuevo aspecto.

    pet.jpg

    ¿Van a haber también diseños con bono?
    De entrada, sólo vamos a sacar diseños visuales que hacen que tu P.E.T. destaque sobre los que no se han modificado.

    ¿Dónde consigo los diseños del P.E.T.?
    Los podremos conseguir en la Tienda-Personalización, también en cofres o en el ensamblaje.

    ¿Hay algún límite de nivel para los P.E.T.?
    Los diseños son independientes del nivel que tenga tu P.E.T. Se pueden usar ya sea nivel 1 ó 20.

    ¿Qué pasa si mi P.E.T. sube de nivel?
    La personalización de los P.E.T. es independiente de su nivel, por lo que podrás seguir utilizando el diseño/s que poseas aunque tu P.E.T. suba de nivel.

    A continuación, los diferentes diseños existentes:
     
    Última edición por moderador: 13 Octubre 2017
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    Última edición por moderador: 21 Julio 2019
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    A-ELITE

    A-ELITE
    pet-a-elite-blaze_100x100.png
    P.E.T. A-Elite Blaze
    pet-a-elite-ocean_100x100.png
    P.E.T. A-Elite Ocean
    pet-a-elite-poison_100x100.png
    P.E.T. A-Elite Poison
    pet-a-elite-sandstorm_100x100.png
    P.E.T. A-Elite Sandstorm
    pet-a-elite-lava_100x100.png
    P.E.T. A-Elite
    Lava
    dbb74c87-4225-4252-839a-a538d1042d2a.jpg
    P.E.T. A-Elite Legend
     
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